不要吐槽配乐,我这配乐是有深意的(明明是懒)。
打龙要戒骄戒躁,心静如水,所以我要用舒缓的音乐。
来放松你们的神经,可以让人更认真的去了解技能和打法(明明都要睡着了啊喂)。

临时出门了所以攻略写一半放着了,回来忘记了不小心把网页刷新了,又得重头写,佩服自己这智商。
总而言之队伍磨合了好几天,一共七八次打到了龙2X~5X,只是每次欠缺了那么点运气吧。
因为缺人以及替补的不稳定性,我们进度一直是落后别人的,但是没人跳槽去其他进度更快的队伍。
这点让所有人都很感动,你们是一群值得信赖的好伙伴,首通的消息出来我们才刚刚见龙而已。
在这里很感谢提供技术支持和情报的朋友们,你们的无私分享是我们通关的最强有力的技术保障。
废话不多说,开始正式的关卡讲解了,又要写一堆长篇大论,估计是时候掉粉了。
需要注意的是,我不会把没什么意义的技能写进去,只会写容易出问题的技能。
1R:地狱犬。
地刺。
地刺在4X~3X~2X的时候,全场最高只会保持1个,2X~1X~0X会保持2个。
2X前地刺出现位置固定10点半区域,换位固定顺时针旋转,每次只换位相邻的区域。
2X后地刺出现位置固定10点半和1点半区域,换位固定顺时针旋转,每次只换位相邻的区域。

点燃十字路,和地狱犬发出恐怖的咆哮,以及每一条血的换血技,和最后一条血的半血技,均会重置这个地刺的出现顺序。
地刺顺序可以预测,那么主T就一直把狗拉在安全区域即可让队友狗屁股无脑输出,除了狗无视仇恨的瞎蹦以外。
地刺每隔20秒更新一次区域,算准时间即可,不需要别人提醒自己也可以知道地刺什么时候出。
地刺的伤害无视蛋壳和无敌,必须离开,否则刺4下必死。
点燃十字路。
随机技能,随时可能会出,CD很长,会有显著提示。
有2个人会被眼标记,眼的范围逐渐扩大,最后爆炸。
只要这两个人跟其他人保持距离就行,没什么难度。
以DNC装备,就算8个人重合,也就炸掉40%的血。
所以只要离开中间就不用管别人在做什么,炸不死人的。
追踪扇形火焰。
提前在主T(断挑的时候随机一人)头上显示一个眼,然后砸地(中了清BUFF)。
接着追着有眼的人一直移动,有眼的人需要尽可能避免自身的方向过大变动。
以免影响队友输出,这个技能是非常好的输出时机,可以按照视频方法长无敌躲。
需要注意狗喷完火一口气儿没上来趴下的时候也是清BUFF的,离远点即可。
4X~3X3X~2X换血技。
4个正点位出现4个小怪,拆掉即可,拆不完会全队掉血80%并且180秒0防。
说句良心话如果4个小怪都不能保证拆掉这个队伍也别打硬盒了,浪费时间。
4个小怪死亡一个,就会开始10秒倒计时,所以输出爆发高的职业别太快。
以输出最低的一组人为基准,一起打下去是最安全的,如果都打的很慢。
四周会开始出现小火球,狗对着小火球开始喷射火线,当然这种情况。
恐怕意味着这支队伍没有必要继续打了,这么感人的输出继续打会哭的。
2X~1X换血技。

还是会出现4个小怪,但是小怪脆了很多,小怪打死后会让火焰区域消失几秒。
几秒后重新生成小怪和火焰区域,火焰区域会阻止红球抵达绿色区域。
破解此技能需要把3个球都踢进绿色的区域才行,按图所示即可。
如果破解失败,和前2X血换血技效果一样,并且带灼烧和二段伤害。
火焰区域清BUFF带灼烧,打小怪的时候近战要多加小心避免掉血。
半血换血技:
拆正点位4个球,完事。
狗其他的所有技能都不在我的考虑范围内,只要你知道看见圈就躲开。
一点伤都不会受,除非错位BUG可能会被喷,然而不是0防死不了人。
狗部分到此结束,开始编辑2R部分。
2R:恶灵骑士。
BUG最多的关卡,很多队伍因为各种各样的原因在这关被BUG折磨的死去活来。
咸鱼突刺。
4X~3X3X~2X只会突刺一下,有一个减防BUFF,不过不是减成0防。
所以被刺一下基本无所谓,小心别在他突刺的时候放高霸体技能就行。
剑皇曾经跟他对着戳直线,然后骑士掉了一丝血,剑皇掉了一管血。
无奈只能重打,高下立判,2X~1X1X~0X,有可能会突刺3下并且带圆圈。
也有可能会突刺2下,然后全地板棋盘格,这技能不难,但是容易造成混乱。
咸鱼戳刺。
蓄力半支烟的功夫,准备戳刺一个带眼的人,同时其他人随机带圈。
可以选择重合,也可以选择分散,最后圈圈爆炸,重合或者远离即可。
接着对带眼的人进行戳刺,戳刺前地面的红线会出现一个感叹号。
直接离开原地即可,无敌技能也能躲,血量越低带圈的人越多。
第一管血偶尔也有没人带圈的情况,那么就更好躲了。
此技能BUG:戳刺的时候地面没有感叹号、地面没有红线、仇恨变更等等。
还有时候会对着棒子戳,棒子没了立刻转移到人身上来,不过这技能固定扣血。
只要满血肯定是死不掉的,所以基本上也不用怎么太担心,能不中就不中。
意志灵气。
骑士蓄力然后弹开所有人,并且将所有人捆住,其中两个人拥有意志灵气。
并且可以AD摇开,这时候这两个人去撞其他人就可以了,注意别漏人就行。
此技能刚开场后10秒,每次换血之后(除了最后1X),都会很高优先级出。
输出位置提前站好同一个方向(6点或者12点),可以避免两头救人出问题。
换血撞剑气。
看视频就行了,不需要加以太多的解释,提前人员分配好撞剑气的顺序就行。
注意:此技能限于龙之谷的人物模型和服务器对人物坐标的判定以及技能机理。
以下姿势可极大程度减少BUG和团灭的发生,切记切记!
1:不要用翻滚/闪现/出去,剑气会穿越无敌单位,剑气的位置和显示位置有差异。
2:一定要在正中间,歪了的话很有可能剑气就莫名其妙穿过去了。
3:固定第八个撞的人,尽可能全程保持紧贴在盾牌前面,发生了BUG也能挽救。
4:撞剑气的时候,尽可能小碎步往前走,以便服务器更准确的刷新你的人物坐标。
然后我感觉首通队已经编辑好攻略了,并没有什么需要补充和纠正的地方,为避免攻略太多让人眼花。
直接偷懒放个链接了,想看攻略的移步他们帖子,视频区别不大,我这个只是画质更清晰一些而已。
国服首通是一件值得庆贺的事情,老哥们稳。