上次水贴貌似是是觉醒前的了,为什么风行刚觉醒时那么沸沸扬扬那么久没发帖子?因为我在玩游戏啊!为什么我现在又来发帖子?因为我这个月只上了2次游戏,忙!忙之中又闲得慌,上班无聊!咳咳。
这次为大家带来的是有关风行者的各种杂谈。
也许!你们当中有的人,总以为把风行已经发挥到极致了,以为风行就这样了。
但在你们这些人中又有多少人突然好似顿悟般猛拍大腿:"卧槽了!原来还能这么玩!”
咳咳,今天我就是带着这个来的。
风行者的进阶式,风行的各种固定技能小组合已经成型了的,该那样用还是那样用,重点在于你的输出总比同样流派的,同样装备的还差。
一切!都在细节!欲知后事如何,请往下看。
欢迎来到龙之谷,这里是风行交流版,我是你们最爱的XX,欢迎老鸟交流,新鸟就当做开开眼,嘻嘻嘻。
#下方附带一道简便的新公式,用于测量同职业,不同玩家之间的操作水平(即使是不同水平的装备都能测试哦!)
#进阶式风行实战视频。
#技能树,技能板子,站街机体。
以下是关于本人鹰击流的一些经验杂谈,真的很杂谈~~~但是我就简单说一下重点。
1:鹰击流对于巢穴的适应性不算高,但是很灵活,因为出招和收招都快,后续的双 飞腿有短暂的无敌。可控度要比爆裂高一筹。
2:就输出环境而论,没有什么事是绝对的,这取决于巢穴的熟练度。以及你的战斗意识。还有能跟得上意识的操作,还有一部好的电脑,好的网速,或者干脆就说去个好一点的网吧。
3:相比较风行的四个气流技能,迅猛与**本人是不会把气流交给这两个技能的,原因是面板低+没技巧没纹章。而爆裂T是最高面板,爆裂和鹰击的面板(基础满级/+1/+2)在同等的情况下,爆裂都是高于鹰击200%左右的面板。至于分别都是啥面板?请自行计算,方法是(***EX:爆裂*EX*气流强化:鹰击*EX*气流强化:迅猛*气流强化)。
4:爆裂踢的优势体现于单刷,拉锯战(尤其是还没河蟹双爆叠加破甲的那时候,不多说了)。。。而组队的情况下大多是劣势。这个劣势来自于爆裂EX本身的动作。这一点就输给了鹰击,即便是在未河蟹双爆叠加破甲的时代。
5:鹰击的优势体现于组队,无ST的瞬爆能力,以及ST+爆发时间内的输出,无与伦比,是神一样的输出质量。驾驭了鹰击相当于你在"压榨式输出"。每2s输出量咱不打公式了(相当于1个黄匡大脚)足足20s里面,玩懂得应该明白其中的奥义。
6:解决鹰击慢动作的方法,一旦出现论坛玩友所说的慢动作,可以在伤害出现后立即光影+黄匡鹰击,依然可以达到预期的控制。
风行这个职业不像别的职业一样,别的职业不管是刚接触一个月的还是玩好几年的,只要依样画葫芦固定输出手法衮完一套技能后就可以打出跟预期差不多的效果来。
除风行和剑皇外,如:雷神,影,影舞,法师,战神等等太多了。(在此表示没有职业黑的意思,但个人看法这些职业确实是按一套套的打,打完一套技能,该咋咋的。)
风行有60%时间在用被动,输出高低是取决于你自己。你自己哦!自己哦!
风行吸引人的地方就是进阶,每过一段时间,会自然而然的发现,原来自己以为风行最大化输出到了瓶颈就这样了,结果突破后才发现原来还能这么玩啊!原来之前是自己坐井观天了。(总而言之,大家要加油哦,不要放弃,风行是玩越久战斗力越强大的职业,因为你时刻都在累积境界。当然,中途放弃就另当别论哦。)
至今我们区的风行者,只要机体不是碾压我到质差的程度,还没见过用爆裂或是**爆过我(鹰击流)输出的。(就算是没觉醒的时候也没见能爆我输出的风行者。)
而现在,即便那个人也是鹰击流,也没见过能爆我输出的。
怎么玩还是看个人对于风行的理解。以下放几张图片(看不清的自行保存放大看):
图1:

