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韩服新版本兽娘模式简测比想象中厉害

时间:2016-12-25 00:00 作者:赤鳴千鸢_ 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服新版本兽娘模式简测 比想象中厉害


  强力反击:

  面板很炸对吧,刚刚去测过了,敲一下是3992%,后面炸3hit每一下是3992%*50%。也就是说这个普通情况下打满4hit是3992%*2.5=10379.2%。

  CD10秒,带了CD板子是8秒,看起来还挺可观的,而且还是可以手动引爆,敲完了右键就可以立马炸,也就是说双爆是没有和谐的。

  但是;

  但是;

  但是。

  继续往后看。

  强反EX:

  并没有把挑衅删掉,因为挑衅本身就写在没有ex的那里面了。

  这里多了条描述,标记最大时间是15秒,标记达到极限时间后会自动爆炸。

  这里的自动爆炸如果已经手动引爆了就不会再炸一次了。

  最搞笑的地方来了,65被动,职业掌握I。

  新添加描述:气流撞击防御成功的时候额外获得3个蒸汽。

  使用气流撞击或暗影龙迷墙的时候可以获得2个蒸汽。

  敏捷+50%,最终伤害+40%。

  没了,

  什么齿轮之步打中敌人后减少强反CD的。

  没了~

  所以按照以前的玩法,无限爆破是玩不动了。但是也有新玩法,所以我只能说暂时是不知道这个职业现在输出好还是不好。

  比较欣慰的地方。

  气流撞击EX。

  防御成功后再得到3个额外气流,最多获得8个。也就是挡一下就有8个泡泡了,泡泡比破风要来的快得多。

  还有就是镇压和跨越ex的200%,依然是不可以继承的。

  再讲下bug,两个增压都有bug,还都挺厉害的。破风那个上面说了,会断档一次的,摩擦不了。御灵这个是有时候开了档摩擦的时候自己会起来,只能摩擦2下,而且明明看到回避CD重置了齿轮CD也重置了,可是动作就是断了。

  其他的bug暂时还没发现,用破风去打了一次桩,很舒服,提升挺多的。(主要是因为跟进多了破甲,组队的话提升估计就没这么多了。)

  实战测试稍后补上,需要较长时间制作。

  施工中,感兴趣的可以先点收藏。

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