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韩服新版本兽娘模式简测比想象中厉害

时间:2016-12-25 00:00 作者:赤鳴千鸢_ 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服新版本兽娘模式简测 比想象中厉害

  很强,比想象中厉害…

  先放一张图吊吊胃口。

  这个帖子里面要讲的是破风和御灵两系的,所以内容会比较多,更新需要点时间。

  刚刚饭都没吃就赶着回来录了几个短片给朋友看,看得他们都炸了。

  惊喜非常多,多的有点超出想象了,不过bug有,刚刚就发现了一个。

  按顺序来讲。

  守护者页:

  变动部分只有跟进和3个齿轮之步。

  贴一下跟进的现在的技能描述。

  总体描述是没有变的,就是附加了最后的3行。

  意思是使敌人受到的伤害增加20%,持续时间10秒。

  这个debuff是破甲类,蓝色的盾。CD也是10秒,可以全程破甲。

  第二个变动的地方是三个齿轮之步的描述,贴一下踏地的。

  也就是多了最下面的4行。

  意思是:使用时可以获得2个蒸汽。

  蒸汽的储存上限改为20个。

  看不懂这是在说啥对吧,没关系,我用通常点的用语尽可能解释清楚这是啥。

  1.使用增强踏地和震撼这3个机械步的时候,不管是什么状态下都是可以获得2个蒸汽的(点击就送)。

  2.蒸汽攒满20个后,3个齿轮之步都会变成黄框状态。

  3.按下黄框状态的齿轮之步后,动作和普通的齿轮之步是一样的,但是多了一个红色闪电的光效。

  4.使用任意一个黄框齿轮之步后,齿轮之步三个都会变回普通的齿轮之步,3个黄框齿轮之步的CD是相互独立的,不可以用回避重置。

  5.使用黄框齿轮之步后,增压buff持续时间刷新,变回35秒,不管现在是有没有开档的状态都直接覆盖。

  6.进图的时候直接通过图标按出来的增压和通过黄框齿轮之步触发的增压是同一个增压,效果一样。

  7.使用黄框齿轮之步触发增压后依然可以通过原来的增压的快捷键继续开档,避免清buff的情况。

  8.使用齿轮之步开启增压不会有动作上的停顿,可以在输出的过程中自动上档(下面称为自动档)。

  9.普通齿轮之步拥有5秒霸体和10秒加速的buff,但是黄框齿轮只有10秒加速buff并没有霸体buff。



  补一下三个黄框齿轮之步的gif。

  闪电踏地:


  闪电增强:


  闪电震撼:


  不过现在这个技能有个比较大的bug。进图第一次增压后回避的CD会变成0秒,但是通过齿轮之步开出第一个自动挡后,这第一个自动档内回避是不会重置CD的,也就是根本摩擦不起来了。

  攒满20个蒸汽开启第二个自动档或者手动按增压图标开启第二次手动档后就恢复正常了,而且这次增压的35秒过后不管身上有没有增压buff,回避的CD一直都是0秒,进入不怕清buff的无敌状态...

  字有点多,看不懂没关系,可以在下面留言我一一解答。

  接着是第三个改动的技能,超频模式。

  超频更改为恢复血量,1秒1跳,1跳是1.5%,这个面板是对的刚刚测过没问题。

  这个技能现在只能回血,不可以回蒸汽了。

  破风页:

  增压修改了一下,变成了持续35秒,CD60秒。

  功能和以前一样,但是参数变了,从50%最终变成了10%,增加了5%的动作速度。

  还多了一条描述:蒸汽达到20个的时候可以通过齿轮之步触发增压。齿轮之步击中敌人后,主力技能减少1秒的冷却时间。

  这个减少CD,是按照hit数算的,不是按照技能个数的。一个齿轮打满是3hit,能减少3秒的主力技能cd,但是破风的主力技能只有跟进贯彻肾拳飞膝和超重,镇压和跨越的CD不能减。

  超强聚能的描述和设定依然是没有变的,不开档蓄力还是要好久。

  然后就是65被动。



  齿轮之步使用后增加霸体的功能还在。

  把增压的50%最终和原本30个蒸汽增加的50%最终移到了这里,变成了常驻的。

  忍不住就丢一下站街面板了。

  比预计的少了,原本还以为可以39w的。

  新增加了一条描述:齿轮之步击中后额外获得1个蒸汽。

  删除描述:使用齿轮之步时获得2个蒸汽。

  也就是说破风的齿轮之步打中人后可以得到3个蒸汽,只需要打中7次就可以开一次档了,35秒内怎么说都打得出来,全程完全没问题。如果不幸断了,还可以通过主动增压的按钮来触发。

  如果这些都看不懂的,没关系,只要知道强了好多就行了。

  强了多少我不知道,玩法还在摸索,现在已有的思路就已经有3个输出模式了,需要时间试验一下才知道怎么玩比较厉害。

  录了一个新版的木桩,破风的。忙活了一天整个人都懵的,打的时候发挥的有点差,大概凑合着看就行。


  御灵页:

  一开始我是觉得“爆炸,没得讲,强无敌。 ” 的,但是。

  搞完了以后我决定暂时还是先收回刚刚说得话好了,因为发现了一个超级尴尬的事情。

  先不说是啥,按顺序讲,讲到了自然就写出来。

  先是增压防御。

  贴个图:

  我决定少讲话多背锅。

  这个增压是要比破风的那个少了一些东西的。首先是原先版本的20%的加速改成了15%(这5%是分给破风了吧23333)。

  然后少了一条齿轮之步击中后回主力技能CD的功能。也就是说,摩擦了回不了镇压和跨越的CD,不过没关系,镇压CD现在只有10秒,跨越是16,都没带CD板子的情况下。

  比原先版本要好的一点是22%的魔防改成了22%的双防,两种防御力都是直接加成在面板上的,不是加防御百分比的。



  强力反击:

  面板很炸对吧,刚刚去测过了,敲一下是3992%,后面炸3hit每一下是3992%*50%。也就是说这个普通情况下打满4hit是3992%*2.5=10379.2%。

  CD10秒,带了CD板子是8秒,看起来还挺可观的,而且还是可以手动引爆,敲完了右键就可以立马炸,也就是说双爆是没有和谐的。

  但是;

  但是;

  但是。

  继续往后看。

  强反EX:

  并没有把挑衅删掉,因为挑衅本身就写在没有ex的那里面了。

  这里多了条描述,标记最大时间是15秒,标记达到极限时间后会自动爆炸。

  这里的自动爆炸如果已经手动引爆了就不会再炸一次了。

  最搞笑的地方来了,65被动,职业掌握I。

  新添加描述:气流撞击防御成功的时候额外获得3个蒸汽。

  使用气流撞击或暗影龙迷墙的时候可以获得2个蒸汽。

  敏捷+50%,最终伤害+40%。

  没了,

  什么齿轮之步打中敌人后减少强反CD的。

  没了~

  所以按照以前的玩法,无限爆破是玩不动了。但是也有新玩法,所以我只能说暂时是不知道这个职业现在输出好还是不好。

  比较欣慰的地方。

  气流撞击EX。

  防御成功后再得到3个额外气流,最多获得8个。也就是挡一下就有8个泡泡了,泡泡比破风要来的快得多。

  还有就是镇压和跨越ex的200%,依然是不可以继承的。

  再讲下bug,两个增压都有bug,还都挺厉害的。破风那个上面说了,会断档一次的,摩擦不了。御灵这个是有时候开了档摩擦的时候自己会起来,只能摩擦2下,而且明明看到回避CD重置了齿轮CD也重置了,可是动作就是断了。

  其他的bug暂时还没发现,用破风去打了一次桩,很舒服,提升挺多的。(主要是因为跟进多了破甲,组队的话提升估计就没这么多了。)

  实战测试稍后补上,需要较长时间制作。

  施工中,感兴趣的可以先点收藏。

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