前略:前几天还吐槽十字军取消重击却还是1000的平均双攻很不公平,然后泡泡昨天告诉我审判力量数据同步刷图,楼主就草略算了下,2000左右双攻,是算高了,不过咋说的那么夸张?结果这今天就流露出十字军审判力量后面板爆炸的图……
看了一下,卧槽,3500?真的太高了!棒子猪你怎么倒的数据这么夸张的?平衡感这么差?不过拿昨天的数据算了算,总算是找到了万恶之源!分析如下,希望有助于你们理解。
首先,这是我昨天简略算出来的十字军下版本面板数据:
1080物攻,889魔攻。
3800左右力量,3470左右智力。
就算是刷图的30%转换率,也是2100左右物攻,2000左右魔攻。这还是可以接受的中上高面板范围,不过,事实上,刚刚看了实际面板,这他妈是啥?
新版本审判力量后实际:3549物理攻,3545魔法攻击!
审判力量30秒后的剩余25秒时间:2853物理攻击,2850魔法攻击。
讲道理,看到这数据,我一开始是蒙B的,妈的见鬼了!?吃吉米和爆发点也不可能超过2500吧?不过仔细算了后发现,这新版本PVP审判力量算法居然是这样的:
也就是旧版本的审判力量PVE数据+PVP数据!也就是50%互换的55秒持续加上固有的30秒25%面板加成,(不相信的可以上十字军号或者拿我的简略数据草算一下,会发现差不多符合的!)所以才会出现审判力量30秒后面板由3540多降到2850多!
所以,总而言之,这绝对是个很奇葩的BUG,而且造成的影响非常严重的,因为十字军本来竞技场技能面板也高,3500攻击力?给谁谁都秒人。修复后只有两种可能,一种是30秒25%攻击力,另一种是55秒30%力智转换面板。目前楼主还是没有韩服PVP审判力量的具体数据,估计修复后就是正常的数据加成吧。反正90%是活不到国服系列。
