接下来再看看50泡泡+爆发点、50泡泡+勇敢和50泡泡+爆发点+勇敢的图。



依据我的推测:
50泡泡+爆发点的数据应为:120872/1.18*(1+0.1+0.18)=131115.390。
50泡泡+勇敢的数据应为:120872/1.18*(1+0.3+0.18)=151602.169。
50泡泡+爆发点+勇敢的数据应为:120872/1.18*(1+0.1+0.3+0.18)=161845.559。
相差无几。
再放一下没有泡泡的爆发点、勇敢和爆发点+勇敢的图。



依据基础面板计算下:
爆发点的面板应为:99097/1.18*(1+0.1+0.18)=107495.051。
勇敢的面板应为:99097/1.18*(1+0.3+0.18)=124291.153。
爆发点+勇敢应为:99097/1.18*(1+0.1+0.3+0.18)=132689.203。
相差无几。
@猎人罗宾谢谢这位版主大大纠正我算法~
结论是:泡泡加成的50%智力加成的面板,是当作基础面板计算的,可以吃到机体身上的魔攻百分比加成与增益buff的加成。
so,保持50泡泡的加成还是很大的……
这个结论,更坚定了我少放半月斩的决心。
不说了,把半月斩+伤害板子换成致命劈砍+伤害的去。
半月斩EX——6100%——6s。
使用时,消耗魔法能量5个,伤害和3个[觉醒]漩涡技能,相差无几。
魔法能量消耗多了,还影响水月神舞EX的释放。
影响到水月神舞EX的释放,就直接影响了粉碎神斧的cd。
何苦如此。
不过,有些时候还是会放的。
例如,boss乱跑;小怪很多;不缺魔法能量等等。
释放的时候,最好还是再[觉醒]重锤+ins半月斩EX比较好。
不然太慢太耽误时间。
反正我现在的技能分布,大概如下(没有图):
1.粉碎神斧;
2.水月神舞;
3.[觉醒]日食;
4.[觉醒]旋风斩;
5.[觉醒]月光碎片;
6.真空连爆;
8.半月斩即时;
9.[觉醒]重锤;
10.月光剑士。
粉碎神斧和水月神舞EX各占25%左右,且顺序高低视副本boss体型而定。
[觉醒]重锤我是从来不会让他出第二下的,浪费时间还不安全。
3个[觉醒]漩涡技能都能中断它,ins半月斩EX也可以…