真的是好久没有发这些技术贴了,算数算的脑袋疼ing……
先算计一下月主现阶段的技能面板及CD,依我个人使用频率排序。
Ps.这里仅仅是个铺垫。
全部的技能数据均以满级不带技巧为基数。
粉碎神斧——17698%——80s——水月神舞EX命中每hit减粉碎神斧cd3s;月光剑士命中每hit减粉碎神斧cd2s。
水月神舞EX——前5刀837%/hit+第6刀1674%/hit(+贴身418.5%额外伤害)——6s——7~19刀。
(如何打出来的,下面详细说。)
[觉醒]重锤——2766%——9s——增加20%伤害,持续10s。
[觉醒]旋风斩——4210%——6s——致命抵抗减20%,持续10s。
[觉醒]日食——1036%*5=5180%——9s。
[觉醒]月光碎片——1012%*3=3036%——8s。
致命劈砍EX——489%*14~38=6846%~18582%——18s。
半月斩EX——6100%——6s。
勇敢与魔法能量,这两个增益buff,放在最后讨论,因为算起来好麻烦……
Ps.开始GC了。
月主是一个非常吃boss体型的职业,丰满的话,伤害可以很爆表~
先来聊聊小型boss。
水月神舞EX——对小型boss,贴身可以打出7hit(伤害是837%*5+1674%*1+418.5%*1=6277.5%),远距离可以打12hit(伤害是837%*10+1674%*2=11718%),水月神舞EX每hit减少粉碎神斧cd2s。
致命劈砍EX——对小型boss,一般14~21hit,看boss是否配合你(伤害是6846%~10269%)。
接下来说说我的输出技能顺序。
(以满泡泡为准,以后皆如此。)
[觉醒]重锤→[觉醒]旋风斩→勇敢→粉碎神斧(→拉开距离→水月神舞EX→贴上去→[觉醒]月光碎片→[觉醒]日食→[觉醒]重锤→[觉醒]旋风斩)*3→粉碎神斧。
中间穿插几个ins半月斩EX,我不把半月斩EX当主输出技能,因为半月斩EX用的多,会导致泡泡的数量不够,影响水月神舞EX的使用,这样就直接影响了粉碎神斧这个这个主力输出技能的cd,而且半月斩EX的面板仅仅6100%。
基本就是这样一个思路的输出,接下来说说为什么。
首先上debuff+buff,这个不用多说。
水月神舞EX,基本是9s/发,每发12hit,粉碎神斧cd减少量为36s。
2发水月神舞EX的时间为10s+,粉碎神斧cd减少量为72s。
这样粉碎神斧cd已经恢复,可以再次使用。
如此算来,大概就是15s左右/发粉碎神斧。
再考虑环境因素的影响,20s/发粉碎神斧。
接下来聊聊中大型boss。
水月神舞EX——对中型boss,贴身可以打出7hit(伤害是837%*5+1674%*1+418.5%*1=6277.5%),远距离可以打16~18hit(伤害是837%*13~15+1674%*3=15903%~17577%);对大型boss,贴身就可以打19hit(伤害是837%*15+1674%*3+418.5%*1=17995.5%)。
致命劈砍EX——对中型boss,21~38hit(伤害是10269%~18582%)。
再说说我对中大体型boss输出技能顺序。
[觉醒]重锤→[觉醒]旋风斩→勇敢→粉碎神斧→致命劈砍EX(→拉开距离→水月神舞EX→贴上去→[觉醒]月光碎片→[觉醒]日食→[觉醒]重锤→[觉醒]旋风斩)*2→粉碎神斧→致命劈砍EX。
水月神舞EX每发取均值17hit,粉碎神斧cd减少量为51s。
如果是老龙体型,那就是19hit,粉碎神斧cd减少量为57s。
2发水月神舞EX的时间为10s左右,粉碎神斧的cd已经恢复。
打这种丰满的boss,真是不要太爽。
算下来就是15S左右/发粉碎神斧,伤害真的很爆表。
再考虑环境因素的影响,也就是20s/发粉碎神斧。
//这些注释掉的请先全部无视,我计算的有问题,请等我重新编辑(QvQ哭丧脸。
//最后讨论下勇敢和魔法能量这两个增益buff。
//这个要就机体属性而论,先假设一个机体拥有14w面板,5w智力。
//勇敢——直接提升基础面板30%,14w面板的增加量为4w2,cd35s,持续15s。
//魔法能量——每个提升基础智力1%,月主目前是1智力=1魔攻,5w智力满魔法能量状态下,面板增加量为2w5面板。
//每个魔法能量仅增加500面板,每10个魔法能量才增加5000面板。
//所以在放粉碎神斧的时候,不要太在意魔法能量的数量,更应该注重勇敢的cd。
//小型boss,当粉碎神斧cd恢复好的时候,注意下勇敢的cd,如果勇敢cd还有5s,完全可以等一下,太长就算了。
//中大型的boss,就完全不需要等勇敢的cd了,直接放粉碎神斧和勇敢的cd好了就发,这样完全ok~~
//这些注释掉的,全部都是错误结论,不删了以此谨记。
接下来是正确结论了感谢@商魄soled的提醒~
先上站街面板:

然后是只有50泡泡的面板:

50泡泡加成的智力47928/31952=1.5,没有问题,是加成了50%。
但是面板加成,却不是按照1智力=1魔攻计算的。
实际面板加成:120872-99097=21775。
由此我判断,智力加成的魔攻属于基础面板,吃机体身上的百分比加成。
这机体的加成有:时装2.5%+尾巴3%+纹章10%。
被动+18%是算在buff里的。
{(99097/1.18)+[31952*0.5*(1+0.025+0.03+0.1)]}*1.18=120832.987。
相差无几。