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龙之谷93级觉醒剑皇技能冷却时间分析

时间:2016-05-29 00:00 作者:四季彩 手机订阅 神评论

新闻导语

龙之谷93级觉醒剑皇技能冷却时间分析

  恩……既然把这东西放到台面上讲了那就认真的剖析一下吧,我个人觉得从eye点名要和谐惩罚反而加强了的结果来看很有可能会被调整,然后如果真被调整了一定会有人蹦出来喷:“那个傻逼药片就不知道低调吗”。

  不过说实话我不把这个机制讲明白了真的有人会发现这个刷冷却的应用方式吗?虽然现在都“不就是刷直线CD吗”“不就是刷惩罚CD吗”很明白一样的;我之前说惩罚的CD只有6秒的时候可还一堆不明白是从18秒开始还是从9秒开始走冷却、质疑幻影攒满以后会减少剩余冷却的,直到我顺手发了一发GIF……

  没人说明白的话都想不到这个用法然后被eye偷偷和谐了也不知道他干嘛要偷偷和谐这个还是有人说明白了以后爽一段时间在被eye和谐了哪种更好呢,不过能不能活到国服我也不知道啊哈哈。

  言归正传。

  再贴一遍65被动机制:

  1.满20层以后主力技能CD减半(主力技能包括三连、切骨、挥砍、直线冲击、回避斩、惩罚攻击,不包括侧闪和超级冲击)。

  2.当从不满20层变成满20层以后,主力技能的剩余冷却时间和CD【均】减半,比如还10秒可以使用的惩罚会变成还有5秒可以使用。

  3.当从满20层变成不满20层以后,主力技能的剩余冷却时间不便,只有CD翻倍。

  4.若使用惩罚攻击使幻影减少,惩罚攻击以一半的冷却开始读秒,以前是2.5秒、以后是9秒。

  在觉醒以后增加了两个减少幻影的技能并且能让勇敢瞬间恢复11个幻影就使得利用幻影的增减来加速技能冷却回复实用化了(觉醒以前50%血量以后惩罚连发的时候也多少有一点用不过效果实在不怎么样就是)。

  这个刷CD的机制要明白三点:

  ①.剩的越多回的越多;

  ②.勇敢也是有CD的;

  ③.所有动作也是要花时间的。

  下面的一堆废话简单一点说就是不要妄想用勇敢以外的方式刷冷却,如果你能不看这些废话就接受的话那就不用看了,对此不能接受还是觉得要多次重复刷的话那再看下去。

  勇敢觉醒带来的主要的应用方向有3个:

  1.超级冲击。

  这技能虽然很难用不过如果能打满输出还是很高的,就是和惩罚一样要扣15个幻影;超级冲击打满的话可以回复4个幻影,然后接个勇敢就满了,不会像以前用完惩罚以后的几秒可能影响其他主力技能的CD和伤害;而且虽说它本身不享受65被动的效果不过还是能让其他主力技能稍微回复一下就是了。

  2.惩罚攻击:

  和超级冲击一样,惩罚本身能回复3个幻影,接个勇敢再打一下就回满了,不再会像以前一样影响到其他主力技能。

  不过和超级冲击不同的地方在于惩罚本身也是主力技能,在用勇敢以后可以继续用侧闪减少幻影继续刷惩罚的冷却。

  那么来推演一下。

  按下惩罚,2秒后惩罚动作完毕,8个幻影。

  用0.5秒的时间释放勇敢然后再打一下,幻影收集满,惩罚的冷却由6.5秒变成3.25秒(不继续用侧闪直接用其他技能输出的话惩罚的实际CD是3.25+2.5=5.75秒,但是因为勇敢CD是6秒所以实际为6秒)。

  用侧闪减少幻影然后再刷满幻影,用时1.25秒好了,惩罚的冷却由2秒变成1秒。

  1秒后惩罚的冷却回复(惩罚的实际CD为4.75秒)。

  按下惩罚,2秒后惩罚动作完毕,8个幻影(勇敢还有1.25秒冷却才能回复完毕,只能用其他技能收集幻影)。

  1.25秒后按下勇敢,幻影收集满,惩罚的冷却由5.75秒变成2.875秒。

  用侧闪减少幻影然后再刷满幻影,用时1.375秒好了,惩罚的冷却由1.5秒变成0.75秒。

  0.75秒后惩罚的冷却回复(惩罚的实际CD为5.375秒)。

  按下惩罚,2秒后惩罚动作完毕,8个幻影(勇敢还有3.875秒冷却才能回复完毕,只能用其他技能收集幻影)。

  3.875秒后按下勇敢,惩罚的冷却由3.125变成1.5625秒(用侧闪已经没有意义,直接等惩罚回复好)。

  1.5625秒后惩罚的冷却回复(惩罚的实际CD为7.4375秒)。

  3次惩罚平均的CD为5.85秒,就比押着勇敢的CD用惩罚快了0.15秒,而且第三次惩罚用完以后勇敢的CD还是要等的……

  所以用勇敢刷满幻影以后再用侧闪继续刷惩罚的CD完全没意义,老老实实的保证在用完惩罚以后第一时间拍下勇敢就行。

  对了还有截图侠幻想的无EX惩罚。

  按下惩罚,2秒后惩罚动作完毕,花0.5秒侧闪勇敢刷满幻影,直线的惩罚由22.5秒变成11.25秒。

  侧闪然后连击刷满幻影,用时1.75秒好了,惩罚的CD由9.5秒变成4.75秒。

  侧闪然后连击刷满幻影,用时1.75秒好了,惩罚的CD由3秒变成1.5秒。

  1.5秒后惩罚CD恢复。

  总用时7.5秒。

  以前不点EX的优点主要是截图好看、CD和点EX差不多甚至更短、操作便捷、不影响其他技能的伤害和CD。

  现在变成了截图好看、CD比点EX还要长、操作繁琐、略微影响其他技能的伤害和CD。

  总之点不点自己看着办吧。

  3.直线冲击。

  刷直线的冷却其实主要是侧闪的应用,理论上三连切骨回避斩直线都可以用不过三连切骨本身是跟着回避斩的CD走的,而回避斩的CD已经够短了用侧闪来刷也没什么意义,实用的只有直线。

  本来直线以后侧闪然后有勇敢用勇敢没勇敢用其他技能就行了,问题是这里还有个冲锋踢……那么就又产生了两种不同的方法了。


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