2016/5/5 23:45
今晚打了2个半小时,最好记录是龙13X血。自从上次版本更新,女枪加强之后,我们魔卡换了女枪。安利一波和声啊,不仅输出节奏变快,2R跑路也利索了。
*添加3R一阶段、二阶段技能描述。
2016/4/28 23:25
今晚打了3小时,更新之后,1R硬直条和2R换血小球的血量有明显感觉被削了。2R已通。开始准备啃3R。另外,雷暴真的太感人了.gif,更新前6300W秒伤的雷神,更新后只有3600W了。
*更新2R团灭技能吸收盾描述,冷却时间改为固定90S。
*添加最后1X换血技能,跑激光。
05
2016/4/24 22:50
今晚打了3小时,进展不大,主要问题在于减员之后换血拆不掉。
*更新2R的一些技能描述。2X后换血冷却时间3分钟。
2016/4/20 22:50
今晚打了2小时,稳定2R能进2X以下了,但由于前2X死了人,后面也没能打下去,大致上2-4X的技能摸透得差不多了。
*添加2R注意技能落肘砸。
*删掉了19号以前的更新记录。
2016/4/19 21:45
昨天跟今天共打了3个半小时,进展并不大,但发现了新问题……例如2R换血,拉不好仇恨什么的,然后想了个暂时的应对方法。
*更新2R技能,把吸人砸和推人砸分开。添加2R注意技能地雷。更新吸人砸描述。
*更新换血技能应对方法。
*更新2R注意技能擂台。
*更新2R技能口臭2X后的改动。
一、配置。
圣骑士、 圣徒、 雷神、 影×2、剑皇、 火舞、 噬魂者。
是的。只带了一个奶……因为!输出!严重!不足!
想要开荒的朋友,可以参考下我们的配置,来优化自己队伍。
我们队不算特别壕的队,小康吧。为了输出,暗大腿转了影,弱鸡墨鱼转了影,为了开荒特意炸了双暗塔的机械默默地变成了(双暗塔)火舞,在这个金价贵如狗(这个比喻不对!)的时代,还是默默敲了主副+12(感谢金币团购!)。
大影:主手进化科玛+13,副手赤龙L+12,4件赤龙L,2件科勒努防具。(别问我为啥他这么配,因为,当他转了影才发现,黑龙L已经制作不了了!交易所刺客彗星没货。)5900最终,105%暗,17W面板。
小影:赤龙7L主副+12,防具+10,手脚+6,3300最终,16W面板,97%暗。
雷神:赤龙7L主副+13,防具+12,手脚+9,5700最终,21W面板,81%光。
火舞:赤龙3L主副+12,进化科勒努防具×2,科勒努防具×2,4400最终,14.7W面板,89%火。
剑皇:赤龙7L全身+12,3700最终,6W6力量,15.8W面板,水火来回转,39%属性攻。
噬魂:赤龙7L全身+12,4600最终,16.2W面板,54%暗。
圣骑、圣徒:圣徒10W双防,圣骑11W双防。
整体上,队伍的输出靠大影和雷神在带动,打完1R,两人的秒伤在4500±W,剑皇和小影3000+W,噬魂2000±W,火舞傲娇不开统计。
雷神和噬魂的特殊减抗特别好使,火舞普通减抗和冥想-10%全队冷却,让影爸爸更好的滚键盘。
现在的配置,硬直条还剩5秒就打掉了,想着刚开始带着两条墨鱼的时候,不禁两行老泪纵横……
二、BOSS技能介绍和对应方法。
1R.棕熊(已过,有漏技能会补上。)
让广大玩家觉得“没钱玩**”的BOSS,作为第一关就把平民拒之门外,不知道多少个队伍止步于80%……
普通技能:
二连挥爪:也就是平A,不清BUFF。输出站BOSS背面不会吃到。
单手挥爪(左边):会清BUFF。输出站BOSS背面不会吃到。
抓抛:把仇恨抓起来往后扔并反向。输出站BOSS背后不会吃到。
X字砸地:以BOSS为中心,形成X字砸地,地面有红色提示,中了会有连骨DBUFF。连骨加伤20W。
扇形挥爪:BOSS正面扇形挥出毒,地面有红色扇形提示,挥出后会在地上留下毒圈,清BUFF。输出站BOSS背面不会吃到。
反向+毒圈:BOSS正面的人会被套上毒圈并反向并对队友造成误伤。输出站BOSS背后不会吃到,T中了注意提醒近战不要靠近T,输出中了要远离人群。
扔球:朝一个仇恨目标扔三个球,仇恨目标会有瞄准特效,毒圈碰到物体(包括队友、召唤物)会在当前位置留下光圈,圈里有伤害。输出站BOSS背面不会吃到。
注意技能:
减防光环:第一次出会有黄字提示,以BOSS为圆心形成黑色的减防光环,圈内的人防御为0,需要跑去3、6、9、12点的机关吃BUFF抵消光环。T可以把BOSS拉到机关附近去打,但注意,机关开启一段时间后会关闭,注意移动到下一个开启的机关的位置。(别贪输出而不去吃防御BUFF,防御为0,解决你只需要一个技能:))
砸地:BOSS跃到空中砸地,脆皮一下就死,砸地之后会附带向四周射出扇形气刃。地上有红圈提示,红圈闪第三下的时候起跳。侧滑翻滚可躲,盾挡有效。
召唤小怪:固定血量出,依次为85%、60%、35%、10%。会在场地的1、5、7、11点各出1只小怪,小怪会以BOSS为交集中心喷射毒雾,中了毒雾会减防10秒,要优先打掉小怪。
吸人劲舞团(空格):BOSS把人往自己身边吸,然后全队中劲舞团,清BUFF,然后BOSS会以自己为圆心把附近的人打飞,扣大量血,五秒后在所有人当前站的位置留下毒圈。劲舞团出来后,需要远离BOSS并集中刷BUFF。但不能离BOSS太远,免得出硬直条来不及回去。刷了BUFF之后别急着回去,等出了毒圈再走。毒圈有红圈提示,类似红龙火雨的提示圈。
吸人枷锁(AD摇开):BOSS把人往自己身边吸,并捆住所有人,不清BUFF,随机对一目标发动口臭攻击。AD摇开后,远离BOSS正面。