这次改版后双圈共用CD, 蓝圈不止可以减伤, 还可以自奶外加一次消除疲劳所有值 ,所以视频里楼主每关打完放个蓝圈绝对不是在卖萌喔。
好了, 大概就说这么多吧, 加点纯属个人见解 ,不喜欢的也可以按照自己的意愿去加, 反正刺骨长钉, 芒刺蜂巢和冲击波流这三个主要技能点满就行 其他也都是大同小异 ,就放下最关键的枪术士界面吧。

个人很讨厌盘旋之刃这个技能, 释放慢略站桩自带后退伤害又低所以直接放弃了 ,点高了隔壁鬼跳 因为鬼跳能够破甲20%释放频率还比较高, 另一个物理系选择点高了致命回旋是比较喜欢这招的出手速度和命中率 ,更新之后实战发现伤害也高了不少。
另外 ,经其他朋友提醒 现在地刺和怒意冲刺点高都是减CD的了 ,SP充裕的话 ,可以考虑点高。
另外想说的是魔枪很适合戴双技巧戒指 ,因为两个主力输出技能长钉和蜂巢正好都在戒指上, 再来就是技巧能够选择有属性攻的, 带上强化了的光龙玉总体属性不必其他戒指属性差的 ,而且还有龙玉的部分血量收益, 是性价比很高的选择。
改版后快了大概一分半的样子 ,还是有所提升的 装备完全是一样的 ,就是技能板子换了一下而已 ,不是壕刷不起大螺丝小沙怕太长时间浪费大家时间楼主也太懒 ,反正又不是竞速只是单纯改版前后横向比较而已。

属性图就这样而已, 双进化科马13 4技巧 ,光攻46 ,最终几百而已可以无视 ,什么民楼主就不多说了大家心里有数就行 ,因为说什么都是错就干脆不说。
好了 最后的最后 ,楼主也是大四面临毕业找工作弄毕业论文创作的学生了, 之前一直等更新女枪还在作死玩游戏也是蛮拼的, 既然发了这个帖子也算是变相了却了一桩心愿。
真的该好好去规划一下毕业后自己的方向不该再沉溺游戏了, 希望脊骨里的朋友们也能在开心游戏的同时, 不要忽略了自己的现实生活喔。
女枪现在是下水道 更新后或许还是, 但是楼主坚持到了现在也是对这个职业的一种爱 ,暂且退谷, 希望之后回归女枪不再是那个到处遭嫌弃, 进所谓“来超一线输出”之后被秒踢的悲剧职业了 以上。
楼主滚去弄我的毕业设计了。