1.0.4对战全职简述(自身参照条件:中端)。
战士:剑皇:现版本剑皇单P异常强势,群P也不弱,当然高端依然少见,碰见高端请绕行,中低端照打不误。
月主:很弱但是干扰能力极强,不被队友卖的前提下可以打,否则建议无视或者远程蹭血。
战神:大多数靠铁台风打一波就跑,用好冰球,注意冰球的出手速度不比光雨EX,自身霸体不高,一 不小心就会断。一旦失手加上队友控制无力,就没有然后了。
黑复:冰刺和冰球是关键,反应越快控制效果越好,注意不要轻易浮空,被吸=残血。
法师:火舞:假如顺风局,能不能吃到肉看脸,逆风局能近身则近身,对抗有风险。
冰灵:两个老太太打太极拳,谁先出手谁有利。
时空:传送有bug,最好不近身,注意光雨EX的范围,在中外围无需强闪即可躲,也可以用火墙的霸体抗。时空跟风不比冰灵少,打一波就跑占多数。
女王:强闪用好,冰系减速,女王基本无威胁。
牧师:贤者:无论十字还是圣骑,伤害都不高,会玩的吸引火力干扰战局虽然不可不注意,但要是想刷更多头的,对于贤者能不理就不理,不然捡了芝麻丢了西瓜。
雷神:真的是神烦,不打吧分分钟电你一脸,打吧又费劲,跟冰灵是一个属性的。
圣徒:同神烦,能控则控,不能控拉倒,比雷神费劲多了。
弓箭:游侠:不仅高端少,中低端也接近没有,留好浮空拿人头。
箭神:逆风局请绕行,想近身打箭神就是送人头,顺风局照打不误。
学者:炼金:皮厚的一块肉,同贤者。
药剂:逆风局绕行不误,顺风局也不建议打。
重炮:同箭神,神出鬼没的各种炸弹鸭子,想要人头就绕开。
机械:学者中的游侠,但要注意鸭子。
卡莉:萨满:同药剂,并且不多见。
噬魂:同药剂,并且注意远离小心高伤盘蛇。
刀锋:少见,基本没有多大威胁,注意浮空。
灵魂:逆风局切记勿近身,神出鬼没的将军执政分分钟让你黑白。
刺客萌骑兽娘:群P的下水道职业,人数少高端少见了就打没错。
1.0.5技能使用注意点。
爬闪可以多用,就是倒地的时候按方向键可以全身翻滚起身,可立即闪现且不消耗CD,实现无强闪下的双闪,翻滚时好像还是无敌的。
震荡波CD长,效果好,无论防近身还是连招都相当有效。
毒云要打满需要加特技,比如甩鼠标之类的。
火墙最好在冰盾下用,不然霸体不够。
强闪接火闪有惊喜。
冰火爆虽然出手慢但是在减速下还是可以的。
冰盾最好看时机用,不要为了减速而冰盾,对面大部队已经冲过来了的情况除外。
蛋壳开启瞬间霸体不足,在高频攻击下易断。
冰球同蛋壳,出手较慢,释放瞬间会被断。
霜冻ins有时候会连续黄框,第二次有动作无伤害。