
药剂炼金哪家强?这其实是一个并没有意义的问题……
自出世以来,炼金系总是悲催,两个姐妹总有一只在下水道。
炼金&药剂迷你编年史
=海龙时期=
酝酿期。当时的龙之谷没有那么多超一线和一线之争,下水道也没有那么苦逼,全职业相处还是比较和谐的。炼金药剂也在酝酿出世。
=绿龙时期=
炼金凭借着冰大和冰光占据了龙队第一DPS的地位,当时的土豪炼金,是可以一个人带动一整个硬核队伍的。同一时期辉煌的还有尾刀男剑皇,和炼金的冰大造就了当时一**的两个爆发输出。各种野队点名炼金,同时铁饭碗还有叠冰、加速、奇迹。
药剂在下水道呆着。论辅助渣渣,论输出,不是和炼金没法比,当时的药剂都主暗火,在外人眼里药剂的冰大就是个渣。即使是堆了水的药剂,也因为偏见和歧视惨遭不断劝退。药剂在人们的眼中,就是个输出比圣徒高一点点的职业。当时的街上,是看不到药剂的。
=沙龙时期=
炼金因为第一次出现的超高属性抗,被一下子打入了低谷。由于新晋职业的不断出现,炼金的地位也越来越低,最终成为了下水道。
药剂,延续绿龙时期的歧视,在沙龙更加悲催了……几乎绝种。
=黑龙时期=
开荒期随着第一批职业调整,炼金得到了大幅加强,在黑龙队中又重新获得了DPS位,并且成为各个巢穴里的截图王之一。
药剂,虽然依然由于职业偏见不太受待见,但是在黑龙末期由于喷射辅助的提升,以治愈流的改版,抓住了黑龙的尾巴,终于有了龙队中的固定位置,稳坐第一增伤辅助的交椅。
=红龙时期=
随着90年代的开放,全职的重做调整,炼金又被打入了下水道。在红龙末期终于迎来了加强。
初期的药剂凭借着辅助混得风生水起,但是在90等级开放后药剂突然由辅助转为了输出职业,虽然依旧混得不错,但是药剂中也出现了纯辅助和纯输出的分水岭。
=冰龙时期=
那么冰龙即将来临了,随着韩服的职业调整,似乎炼金2系都能在龙队中占据一席之地哦,会不会是史无前例的第一次,一队能容下双炼金呢?
暴力DPS——炼金圣士。

韩服更新之后,炼金的输出其实已经完全超越药剂跻身一线DPS行列了。
【爆发与持续】不得不说,炼金主力技能CD大减这一刀是动到了核心上,把炼金的爆发变成了持续性爆发输出,当然和某些超一线职业没得比(超一线:我不是针对炼金,我是说在座的各位,都是辣鸡!)。如果要炼金超一线其实很简单,像别的职业一样取消岩浆墙命中数量限制就可以了,欧天啦撸画面太美。
【水火调和】30%的被动水火攻上调更是弥补了水火双修的缺陷,有人可能说才比原来多10%不够看的,你要知道炼金的输出就是火系3技能,在火系大福上调的基础上增加10%的火攻其实提升非常大了,水系的输出加起来撑死也只占20%而已,而作为主力的火系白送了30%,这比你直接把水系改成火攻技能要强得多,转属职业要哭晕在厕所了。
【稳定的输出】岩浆墙EX的W/S形让鸭柱更加容易打满4hit,原本EX的墙单根爆炸范围就大,现在基本上大体积BOSS都能吃满4hit了,小体积BOSS不失误一般都能打到3hit,能简直撑起了炼金的一片天啊,配合面板上调后的波流爆发力惊人。
火拳增伤改成50%,冰拳可以继续无视,4.5s一发的火拳1500%的面板也是养眼。
而混合感染的加强,其实也是炼金的一个小福利,可以在冰火拳之后释放大水滴,然后立刻用INS冰光取消站桩,实战中可能没那么多机会,但是也是相当不错的一个填补空缺的技能。另外,如果有愿意纯辅助的药剂,可以带一只专门丢疾病EX,给混合感染双HIT,虽然我觉得这点提升还不如让人家好好输出。
【大范围AOE】打英雄战场的同学一定会发现炼金的技能面板其实相当的高,完全不输很多DPS的,战场里AOE上的优势也体现了出来,包括巢穴里,BOSS突然位移之后炼金的大范围还是能碰到BOSS的,并且能保持一个相对安全的身位来输出。在大幅减少CD的基础上,炼金的爆发也更加具有了持续性。
【蛋疼的站桩】炼金系的站桩是出了名的,和火舞一样让人揪心,由于技能的不灵活,炼金需要顶着BOSS技能输出,一个不小心技能就被断了,这也是为什么很多炼金系喜欢圣骑的原因,当然在CD大减的情况下,这样带来的DPS损失会略微减小。玩过游侠的孩子们,你们还爱炼金吗(认真脸)?
总之不要低估了炼金的输出,改版后的炼金早就脱离下水道很远了。
顺便,90之后炼金和药剂PVP的输出能看?!!我自己在成就室里看到炼金药剂都是上去一顿胖揍好吗!一块肉啊!