钢铁之轮,物理魔法伤害减少30% ,冷却60S,持续18秒,职业掌握2这个技能,每次使用蛋壳技能一次,此钢铁之轮技能恢复2秒CD冷却!(韩服本月更新版本,这个技能持续时间增加了5秒!并且貌似追加了战神铁技能的效果)。
40大,化身,可以带板子增加无敌时间,体质也增加了, 此时释放蛋壳,蛋壳血量暴涨!(经过大家评论补充,经论坛大神的测试,得出的结果是,承受者身上的蛋壳并非受施展者HP的影响,而是,蛋壳的耐久,受自身当前HP的影响,并且也受自身双防的影响。
这个结果也不影响2个职业之间的选择,毕竟,事已如此,用谁的蛋壳就更不用纠结了, 只能说圣骑有化身,毁灭有毁灭呐喊,自身蛋壳的硬度,非常的高!)
50技能正义撞击能全程减伤怪攻击20%,挑衅全程减少怪致命一击概率20%。
毁灭,例如飞行冲击,大漩涡这样的技能,释放过程减伤70%,可以利用一下。
铁布衫,降低伤害的60%,超级护甲不容小视,带纹章后,冷却45秒, 持续36秒, 可以理解为,每使用36秒后,有9秒的空挡时间!顶着它,稳稳地。
高地人,冷却180秒,持续180秒, 要被秒的时候触发,壮胆神技,虽然一些技能可能无视这个· 但无视这个的,一样无视其他技能。
斗气净化,大家并不陌生, 15秒冷却, 触发时接触3个异常状态,这些即是保命神技,也是临危时,圣骑没有的。
毁灭呐喊,使用后增加体质116%,增加血量上限的神技, 意义在于,全程下来,我站街血量可能没你圣骑高,但是我给的蛋壳血量全程下来,多半比你血厚! 圣骑有化身增加体质,但毕竟是40大,毁灭呐喊,带纹章后,冷却40秒,持续25秒,15秒的空挡!
(经过大家评论补充,经论坛大神的测试,得出的结果是,承受者身上的蛋壳并非受施展者HP的影响,而是,蛋壳的耐久,受自身当前HP的影响,并且也受自身双防的影响。这个结果也不影响2个职业之间的选择,毕竟,事已如此,用谁的蛋壳就更不用纠结了, 只能说圣骑有化身,毁灭有毁灭呐喊,自身蛋壳的硬度,非常的高!)
然而,在几乎大半程减伤的情况下,毁灭很难死的一个主要原因是这个技能,职业掌握1!!!,释放蛋壳 的同时,每2秒回复3%的HP,共10秒,也就是10秒回复了15%的HP!针对韩服改版后蛋壳变为天降雨点存CD,还有毁灭呐喊突增HP上限,可想而知,自身的回血能力有多强,你打掉我的那点HP,都不够我毁灭回的!
大漩涡同样有全程减怪攻击的作用,反击怒吼也有降低怪致命一击概率 的能力,(韩服本月改版后,大漩涡从32秒冷却,变为15秒冷却,并提升了一倍技能面板,不多解释)。
韩服本月改版后,圣骑和毁灭的输出能力上,我就不在这里纸上谈兵了!其实我也并不关心辅助职业的输出能力,对于我安心辅助就好!要那些输出职业干嘛,不能便宜他们,咱们不死,给力就好!
但对于现在国服版本,圣骑的输出能力,完爆毁灭! 我进图17W面板的毁灭,都没有我站街8W面板40光的圣徒输出高,自我感觉。
听说不同职业的蛋壳,可以叠加,好像有人发过这样的帖子吧,不知道什么情况, 如果是这样,等毁灭同步韩服后,像冰龙这种血厚攻高 的图,说不定一圣骑一毁灭 了呢!
新年快乐,我知道不关心这也些职业的人根本不会看! 关心的人又不多!呵呵哒~~~~~
帖子一出,感谢一些大神的补充,关于蛋壳耐久计算,参照论坛14楼!结果不影响2职业选择的判断~其中还存在着许多问题,有待考究~