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圣骑与毁灭蛋壳范围2个T未来地位对比

时间:2016-03-09 00:00 作者:小粥仙人掌 手机订阅 神评论

新闻导语

圣骑与毁灭蛋壳范围 2个T未来地位对比

  首先对比蛋壳作用范围对比,结论是 圣骑大于毁灭,大出很长的一个半径!

  下图为圣骑蛋壳作用的最远半径!



  下图同半径下, 毁灭无法作用给队友蛋壳!


  下图为毁灭 蛋壳作用于队友的 最远半径!


  下图为2个职业蛋壳作用范围,相差的半径长度,见红色箭头!



  具体2个职业对空间高度上,能作用给队友的范围,还没有具体测试, 但我用银弓在2个职业正上方位置时,释放蛋壳,发现2个职业都无法给队友加上蛋壳, 可见,蛋壳对高度是有一定局限的, 主要针对的是银弓和月主的水月,其他职业担忧并不明显。

  下图,为2职业都无法给正上方的银弓加上蛋壳。


  至于2个职业,截止于韩服本月更新来看, 圣骑T的能力,一家独大的势头,会被毁灭撼动。

  为什么这么说呢,以下结论纯属个人看法,如有奇异,欢迎交流。

  毁灭一直无法胜任于一个T, 个人觉得,主要原因有2个,一个就是挑衅技能并不好用,(挑技能就2个,一个反击,一个惩戒波EX,持续时间没圣骑方便)另一个是蛋壳CD时间太长,作用时间太短(以前版本是60S冷却,20秒持续,本次国服更新后冷却时间改成了20S,带纹章后,16秒冷却)。

  然而,韩服2月3日 的技能调整,不仅仅加大了毁灭的技能输出面板, 并且大幅度降低了攻击技能和挑衅技能的冷却,增加的挑衅时间的持续。 并且蛋壳形式,改为 例如影的天降雨点的形式,可以存3个蛋壳时间!

  说到这里,毁灭服务于队友的能力上,仅仅差在了蛋壳作用范围小了一点上, 其他方面,如蛋壳的频繁,和挑衅的能力上,都不输圣骑!

  以上为2个T给队友的安逸环境上的总结(针对韩服改版后总结)。

  下面是对比2个T自身的存活能力!安逸的活着你才能给队友安逸的环境! 结论是2个职业各有千秋,不相上下。

  圣骑,自身有盾挡!36秒冷却,持续20秒,可以盾挡18次! 每盾挡一次增加一个幻影,消耗2个幻影可以用来给释放蛋壳技能!蛋壳技能冷却时间5秒,完全没什么问题!

  虔诚技能是60S冷却,持续39秒,空格后为盾挡守护姿态,受到攻击后也是增加一个幻影!

  神圣惩戒,反弹70%的伤害,冷却35秒,持续20秒。


  钢铁之轮,物理魔法伤害减少30% ,冷却60S,持续18秒,职业掌握2这个技能,每次使用蛋壳技能一次,此钢铁之轮技能恢复2秒CD冷却!(韩服本月更新版本,这个技能持续时间增加了5秒!并且貌似追加了战神铁技能的效果)。

  40大,化身,可以带板子增加无敌时间,体质也增加了, 此时释放蛋壳,蛋壳血量暴涨!(经过大家评论补充,经论坛大神的测试,得出的结果是,承受者身上的蛋壳并非受施展者HP的影响,而是,蛋壳的耐久,受自身当前HP的影响,并且也受自身双防的影响。

  这个结果也不影响2个职业之间的选择,毕竟,事已如此,用谁的蛋壳就更不用纠结了, 只能说圣骑有化身,毁灭有毁灭呐喊,自身蛋壳的硬度,非常的高!)

  50技能正义撞击能全程减伤怪攻击20%,挑衅全程减少怪致命一击概率20%。

  毁灭,例如飞行冲击,大漩涡这样的技能,释放过程减伤70%,可以利用一下。

  铁布衫,降低伤害的60%,超级护甲不容小视,带纹章后,冷却45秒, 持续36秒, 可以理解为,每使用36秒后,有9秒的空挡时间!顶着它,稳稳地。

  高地人,冷却180秒,持续180秒, 要被秒的时候触发,壮胆神技,虽然一些技能可能无视这个· 但无视这个的,一样无视其他技能。

  斗气净化,大家并不陌生, 15秒冷却, 触发时接触3个异常状态,这些即是保命神技,也是临危时,圣骑没有的。

  毁灭呐喊,使用后增加体质116%,增加血量上限的神技, 意义在于,全程下来,我站街血量可能没你圣骑高,但是我给的蛋壳血量全程下来,多半比你血厚! 圣骑有化身增加体质,但毕竟是40大,毁灭呐喊,带纹章后,冷却40秒,持续25秒,15秒的空挡!

  (经过大家评论补充,经论坛大神的测试,得出的结果是,承受者身上的蛋壳并非受施展者HP的影响,而是,蛋壳的耐久,受自身当前HP的影响,并且也受自身双防的影响。这个结果也不影响2个职业之间的选择,毕竟,事已如此,用谁的蛋壳就更不用纠结了, 只能说圣骑有化身,毁灭有毁灭呐喊,自身蛋壳的硬度,非常的高!)

  然而,在几乎大半程减伤的情况下,毁灭很难死的一个主要原因是这个技能,职业掌握1!!!,释放蛋壳 的同时,每2秒回复3%的HP,共10秒,也就是10秒回复了15%的HP!针对韩服改版后蛋壳变为天降雨点存CD,还有毁灭呐喊突增HP上限,可想而知,自身的回血能力有多强,你打掉我的那点HP,都不够我毁灭回的!

  大漩涡同样有全程减怪攻击的作用,反击怒吼也有降低怪致命一击概率 的能力,(韩服本月改版后,大漩涡从32秒冷却,变为15秒冷却,并提升了一倍技能面板,不多解释)。

  韩服本月改版后,圣骑和毁灭的输出能力上,我就不在这里纸上谈兵了!其实我也并不关心辅助职业的输出能力,对于我安心辅助就好!要那些输出职业干嘛,不能便宜他们,咱们不死,给力就好!

  但对于现在国服版本,圣骑的输出能力,完爆毁灭! 我进图17W面板的毁灭,都没有我站街8W面板40光的圣徒输出高,自我感觉。

  听说不同职业的蛋壳,可以叠加,好像有人发过这样的帖子吧,不知道什么情况, 如果是这样,等毁灭同步韩服后,像冰龙这种血厚攻高 的图,说不定一圣骑一毁灭 了呢!

  新年快乐,我知道不关心这也些职业的人根本不会看! 关心的人又不多!呵呵哒~~~~~

  帖子一出,感谢一些大神的补充,关于蛋壳耐久计算,参照论坛14楼!结果不影响2职业选择的判断~其中还存在着许多问题,有待考究~

相关阅读:龙之谷,圣骑,毁灭

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