之前趁经验加成练多个小圣徒,于是按照之前的想法弄了个纯辅助小圣徒,顺便验证我的简易堆法可以堆到什么程度。
继续买加防加体质板子也可以,再往上堆就是更硬更厚的机体。
本次内容仅为新号小(PINGMIN)圣徒纯辅助配装有个大致方向。
一、属性转化参考图。
圣徒的1体质=0.6物防=30HP、1智力=0.72魔防=0.8魔攻。很多人误会力量可以加物防,其实并没有。
既然是纯辅助,就要从血防入手。满防御85%=165816*85%=140943.6。
有人喜欢物防堆得差不多的情况下主魔防,主要是怪魔法攻击比较多也比较疼。
有人喜欢双防平衡,有人喜欢高血量,怎么堆还是看个人喜好。
P.S:高血与高防的选择。
有人可能会有两套配装得出不同的结果,一个高血一个高防,在纠结的时候可以通过下面计算选择。
把防御全部转化为血量值H=血量/(1-防御百分比),比较两个配装得出的H值,哪个大选哪个。
下图是牧师四维转化其他属性的比例【整理BY脑浆豆腐花】。

二、防具(科玛防具)。
LZ用的是科玛防具,虽然目前出了90S装备,但在获取上90S还没普及。
按照tyng提供的90S拆包数据的排名,进化科勒努>进化噩梦>进化科玛>天梯>预言者。
下图是90S预言者防具和90A科玛防具对比,90S末端的预言者比90A科玛的双防高5.86%,HP多10%。

防具能+10最好,考虑个人资金有限,就算强不到10,也不要0强化。
虽然强化对防具来说,只是提高HP、提高攻击力,但是至少强化到6。
关于科玛的获取,@ Xiao熊猫说:连体号每周清巢穴,光彩换了部件转移,派力司转移分解光彩,开箱子,混硬盒,有放大镜就用。
后期的话,可以慢慢把科玛换成90S。
三、武器(80S武器)。
能有无与伦比、暴风比较好,省事,无与伦比直接赤龙S+8属性,没有的话买赤龙S自己强。
下图是80S武器龙玉槽与90A龙玉槽的区别(80S有技能龙玉槽、攻击龙玉槽、防御龙玉槽,90A只有攻击龙玉槽)。
分别装的是晨星减光抗龙玉、80高级魔力龙玉、80高级生命龙玉;普通90A魔力龙玉(具体后面再说龙玉)。
可以看到80S武器的龙玉独立装比90A的龙玉结合装在体质和HP上有优势,且有额外的技能龙玉槽增强辅助能力。

同样,考虑个人资金强化,就算做不到高强,也不要0强化,武器跟人物的攻击力有关,盾牌还可以增加防御力。
强化到7增加物防533魔防有1107,强化到9物防增加765魔防1531,盾牌的防御不能忽视。
另外可以堆点魔攻,祭司自肥技能【无私救援】是看魔攻的,偶尔可以靠无私救援回回血。

四、首饰(90级首饰)。
基于龙玉属性,用90项链耳环会比80级项链耳环多出相当于2个龙玉槽的效果。
(一)非技巧90A首饰属性。
非技巧90A首饰属性来说,也是科勒努>科玛>派力司>卡乌达,打螺丝可以掉落科玛首饰。
最简易的搭配是铁壁科玛项链+2个贤者科玛戒指,选铁壁项链是因为物防比魔防难堆。
装备的魔防属性基数比物防高,且有智慧属性做支撑,圣徒的1体质=0.6物防、1智力=0.72魔防。
90A的智慧耳环属性不太好,比80A智慧耳环的智慧属性差,但是90A智慧耳环又有体质,真是尴尬。
贤者戒指自带四维属性,有体质有智慧,额外属性还可以增加物防/魔防,看自己缺物防还是魔防。
这里只拿出卡乌达科勒努的属性为例,说明属性差异与额外的三属性。

科玛在派力司和科勒努之间,请脑补。

图BY Tyng:拆包90飾品數據 卡烏達飾品額外屬性整理。
(二)技巧90A首饰属性。
资金足够的话可以用技巧首饰,有的属性可能80S跟90A的差不多。
但考虑到估计90A还能进化成90S技巧首饰,还是选90A,当然,EYE的心思不能猜。
1、属性。
堆防御,用双防属性技巧防御啪啪啪地上涨,看着也舒服;
堆血,可以用满体质属性技巧,项链耳环加起来基础值有5000体质也是可啪;
堆点面板顺便堆魔防的话,可以用满智慧属性的技巧,项链耳环加起来基础值有5400智慧;
戒指的话,可以选满魔攻属性的,还自带体质;魔攻+光则可以加些输出;看属性的时候还发现有854体质+2W致命。
第三种戒指跟贤者、满魔攻+体质比较的话,可以看做是在有同样的体质下,有2W致命和300多体质(即血防)。
而贤者戒指有敏捷(即致命)智慧(即魔攻魔防),满魔攻+体质戒指则多魔攻,这个要看个人选择。
下图整理出上述提到的属性:

2、技能【具体技能效果请看最后相关链接】。
个人感觉现在技能没有说必须要选哪个,削我奶技心好痛。
掌握+1项链:8级掌握+1的效果是持续30S,36S CD,比8级掌握多3S持续时间,少1S CD,配合掌握CD板子后的效果是持续30S,28.8SCD。
基本全程,专职辅助的话,可以选掌握+1。
闪风+1项链:用闪风更多的是为了治疗强迫症,腾出1SP给其他技能【单体闪风伤害16级只比18级少27%技能面板】。
治愈+1耳环:1级治愈3%HP,2级4.5,3级6%,有绝版加奶量纹章还能+3%HP,有板子且想专职辅助的话,可以带治愈+1【虽然没什么用】。
雷暴+1耳环:雷暴15+1治疗强迫症。
冲击之手+1戒指:冲击手11+1面板提升10%,12级技能面板为842%,11级为766%。
圣光十字+1戒指:目前韩服大改,观望中。
不要问我为什么经常出现下面这张图:

五、龙玉(90体质+智慧龙玉、80高级魔力、生命龙玉、双晨星技能龙玉、90攻击龙玉)。
圣徒的1体质=0.6物防=30HP、1智力=0.72魔防=0.8魔攻,所以龙玉要主体质主智慧增加物防魔防和血量。
5件防具+项链耳环的龙玉带90智慧+体质龙玉【是否强化看个人,强化会增加对应的属性、致命一击伤害和最终】。
80S武器上有三个龙玉槽,技能龙玉可以带双晨星减光抗龙玉(最好2个同类技能龙玉,双晨星可叠加到10%);
攻击龙玉可以带80高级魔力龙玉,高级魔力有161智慧属性【90级主线第一个任务就能拿一个高级魔力龙玉,可以用小号去做】。
防御龙玉可以带80高级生命龙玉,高级龙玉有1062体质,最后整体比普通719生命龙玉多近8WHP。
90戒指带魔力、光龙玉均可,看个人定位,堆魔攻用魔力,重点是这些龙玉都有加智慧体质属性。

强化数据参考:V651 龙玉强化属性和各种新龙玉属性 BY縦鈊開始。
六、纹章。
(一)强化纹章。
必备:90A魔力、智慧、健康、生命、帷幕、铁壁、上升主智慧/体质、根源纹章;
不开额外板子下,还有2个纹章的位置,堆防御的可以选90A最高级防御纹章,加双防的。
或者可以用三属性物防/魔防的板子,哪个便宜选哪个,所以会看到有兔子用巨熊、破坏+物防/魔防纹章。
另外经济有限的可以先用90B高级防御纹章,最近物价浮动得我都看不懂了。
如果双防还想往上堆,必备的上述6块可以选择三属性+防御的,80S纹章额外属性可以是体质。
数据参考:90龍玉 紋章 終傷表 托利斯曼拆包數據 整合by tyng。
(二)技能纹章【具体技能效果请看最后相关链接】。
必备:痊愈-CD、掌握-CD。
痊愈25S CD,带板子后CD 20S;8级掌握37S CD,带板子后29.6S CD;棒子一直持续下,痊愈跟掌握基本能全程。
剩下的看个人喜好,专职辅助带奇迹-CD,150S CD,带板子后CD 120S;有人喜欢加点输出,可以带冲击手+伤害。
有人喜欢带奶棒-CD,10S CD减到8S,8S无间断下奶棒比10S多加些血,实战很难做到无间断,看个人喜好。
七、护符。
必备:帷幕、铁壁、魔力、智慧、健康【目前90B还比较贵,可以先用90C高级、90C普通,以后再替换】;
护符按照每列200%、175%、125%、100%排列,前两列加成比较高,后两列也就一倍、一倍多点。
所以重要的属性排在前列,如铁壁、帷幕、智慧、健康,铁壁帷幕放200%收益较大,然后智慧健康175%。
个人不喜欢生命护符排前面,放在200%的位置也才1W+的HP,健康至少能加血加防。
【以前我还宁愿放两属性非主流护符,也不放生命=。。=】总之,缺什么放什么,根据需要调整位置。
下图展示护符百分比排列位置:

八、时装页。
时装页能满最好,时装首饰三件套齐全,但是每个人基础不同,单有无与伦比三件紫色飞马都不错了,有加防御百分比。
没有的话慢慢攒钱以后再去交易所买条尾巴回来也是可以有的,起码有2%+500的双防【之前机器人尾巴丑爆大跌价】。
九、根源与称号。
80S根源有个是3%+4000双防效果,但是也很贵,带80A满体质1000+的生命根源也不错,多了6W+HP、700+物防。
别问我为什么不带智慧根源,智慧的是+力敏智,智慧才加650左右,我还是喜欢1000+体质,加血顺便撑物防。
有几个称号+防御,从熊猫哥那里看到大螺丝有个+550双防称号【最强团体战】,属性很好。
90五图平原也有一个称号【先解开再说】+400物防,升级上来的应该每个人都有,好一点属性的称号可以慢慢打。


十、实例数据【以下配装非最佳配装,仅为配装试验血防数据参考,请勿照搬】【以下配装非最佳配装,仅为配装试验血防数据参考,请勿照搬】【以下配装非最佳配装,仅为配装试验血防数据参考,请勿照搬】。
下图是0强化5科玛防具+0强化赤龙S武器、铁壁科玛项链+智慧卡乌达耳环+贤者卡乌达戒指(一个+物防一个+魔防)【龙玉参考第五条】;
90A魔力、智慧、健康、生命、帷幕、铁壁、90B高级防御纹章(物防1840魔防1836HP7351)、巨熊+魔防2557、80S上升520智慧纹章、80S根源17180HP纹章。
90C高级铁壁高级帷幕200%,90普通智慧健康175%,魔力125%;80A生命根源、称号【先解开再说】+400物防。
工会时装混搭+一套C首饰+飞马尾巴(2%防御)。
下图装备全部0强化,首饰用的也不全是科玛/技巧,在血量、防御、面板上还是有不少的提升空间【防具+10增加HP35W】。


十一、总结。
1、本次内容仅为新号小(PINGMIN)圣徒纯辅助配装有个大致方向;
2、圣徒的1体质=0.6物防=30HP、1智力=0.72魔防=0.8魔攻;满防御85%=165816*85%=140943.6;
3、有人喜欢物防堆得差不多的情况下主魔防,主要是怪魔法攻击比较多也比较疼,有人喜欢双防平衡,有人喜欢高血量,怎么堆还是看个人喜好;
另外适当堆点魔攻,祭司自肥技能【无私救援】是看魔攻的;
4、防具:90S还未普及下,可以先用90A科玛防具。防具能+10最好,考虑个人资金有限,就算强不到10,也不要0强化。
虽然强化对防具来说,只是提高HP、提高攻击力,但是至少强化到6。
5、武器:80S武器的龙玉独立装比90A的龙玉结合装在体质和HP上有优势,且有额外的技能龙玉槽增强辅助能力(80S有技能龙玉槽、攻击龙玉槽、防御龙玉槽,90A只有攻击龙玉槽);考虑个人资金强化,就算做不到高强,也不要0强化,武器跟人物的攻击力有关,盾牌还可以增加防御力;
6、非技巧首饰:最简易的首饰搭配是铁壁科玛项链+2个贤者科玛戒指;
7、技巧首饰的话,堆防御,用双防属性技巧;堆血,可以用满体质属性技巧;堆点面板顺便堆魔防的话,可以用满智慧属性的技巧;
戒指可以选满魔攻属性的,还自带体质;魔攻+光则可以加些输出;看属性的时候还发现有854体质+2W致命;
8、龙玉:90体质+智慧龙玉、80高级魔力、生命龙玉、双晨星技能龙玉、90攻击龙玉;
9、强化纹章必备90A魔力、智慧、健康、生命、帷幕、铁壁、上升主智慧/体质、根源纹章,
其他可以选90A最高级防御纹章或者可以用三属性物防/魔防的板子,哪个便宜选哪个;
10、技能纹章必备痊愈-CD、掌握-CD,剩下的看个人喜好;
11、护符必备帷幕、铁壁、魔力、智慧、健康,重要的属性排在前列,如铁壁、帷幕、智慧、健康,缺什么放什么,根据需要调整位置;
12、时装页能满最好,时装首饰三件套齐全,但是每个人基础不同,单有无与伦比三件紫色飞马都不错了,只有尾巴也可以,有加防御百分比;
13、根源:3%+4000双防效果的80S根源贵爆,带80A满体质1000+的生命根源也不错,多了6W+HP、700+物防;
14、称号:大沙100连击有个+650双防【不寻常的】称号、小沙通关有个+600双防【安息的引导者】称号;大螺丝有3个+550双防称号,小螺丝15分钟通关有个+500双防的【扰乱视野的】称号,90五图平原也有一个称号【先解开再说】+400物防,大沙的可以慢慢打;
15、纠结高防还是高血配装的话,把防御全部转化为血量值H=血量/(1-防御百分比),比较两个配装得出的H值,哪个大选哪个;
16、本次内容仅为新号小(PINGMIN)圣徒纯辅助配装有个大致方向【重要的事情要说三遍】。
写在最后【懒人包在上面】。
有人说:
完全没必要啊 圣徒走辅助路线根本不用装备 我卡乌达不用强化大红都随便走 后来刷票老被人说花了100金强化一下 板子花几百金买一下就好了 大红大沙随意过。
其实这就是为什么上面几次提到“考虑个人资金强化,就算做不到高强,也不要0强化”。
野队开始组队,别人对你的第一印象的装备,从装备看你会不会配装,靠不靠谱,
毕竟相互不熟悉,开打前只能从装备判断,用不用心还是能看出来的。
用心的配装至少能在组队时候让队友信任你,打的时候还要看手法。
上面写这么多,算是中间点,往右是更高血防的配装,重要的是90龙冰龙8人本要来了,开荒不是随便过。
而每个人追求不同、玩法不同、资金不一会有配装差异,我也不否认用卡乌达打遍所有巢穴的玩法。
卡乌达比科玛更容易获得,但是属性没科玛好,科玛介于低属性卡乌达和90S预言者之间。
只是上述配装算有限资金里可以优先选择的装备,至少不是每个人都是“60分万岁”,嗯,我是这样想的。
下面是韩服V659加了荆棘(减少物理魔法伤害10%)物防7W3(44%)魔防8W3(50%)的圣徒受到冰龙第一关冰熊的伤害。
新一轮8人龙本快来了,就看你们了。
