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所谓的一座塔的技能超强重击技能测试

时间:2016-01-28 00:00 作者:Schizo 手机订阅 神评论

新闻导语

所谓的一座塔的技能 超强重击技能测试

  超强重击3600%可以继承,伤害已经是所有技能里面最高的。

  ***。

  一个32秒CD,我带了加速板子依然让我想按快进的技能,除了拆柱子也就只能装装逼用了。

  先说总面板,11级超强重击3622%,打完接上的平A的第四,第五下,从小白的帖子里知道第三和第四下是66.7%和80.4%,也就是3622+3622 *(0.667+0.804)+3622*6=30682。

  哟哟哟,一座塔耶。

  但是,你放这一套的时间是7秒多。

  咸鱼:空放前面三拳,不出乱打,直接大巴掌。

  EYE:天真,不是哀嚎经常出不了乱打吗,我现在强制你乱打。


  是的,乱打是必出的,我带了加速板子也要打个7秒。

  而且,超过5秒,你也不能裸放齿轮步要个霸体,等于你的霸体就只能靠蛋壳了(一般还好啦,站桩技能从来都不是怕打断,是怕boss走了)。

  再看**,**这次更新被削了,虽然更加流畅,不过少了几下平A,面板低了不少。

  **现在只接第四下普攻,所以22级**(技巧+1)2759+2759*66.7%+2759*6=21153。

  CD被砍到了14秒 一套放下来是4秒多。

  好了,等国服同步了,你们自己去时空试试嘛,先减抗,肾拳Ins或者**,然后肾拳什么的,一套之后看看还有多少CD。

  我不知道你们,反正我自己的顺序是,踏地贯彻-->肾拳Ins大巴掌-->然后立刻**大巴掌-->然后震撼肾拳EX大巴掌。

  如果连续不断的打,减抗会在放肾拳EX的时候没了,输出变低,所以一般贯彻一好就要上减抗。

  踏地贯彻-->肾拳Ins大巴掌-->**大巴掌等个2秒踏地贯彻-->肾拳EX大巴掌-->**大巴掌等个两秒,继续。

  这样一直保持有减抗的输出,你还是会发现有个两三秒的间隔(用**CD板子基本是没多少间隔)(有间隔我还能用超快的飞***输出,飞膝打满是15000%当然你飞膝大巴掌打到一半贯彻就好了)。

  不过刷巢穴的时候,打副本的时候,你真的能像上面一样一直输出?(或许你们可以,我输了)。

  我反正觉得超强重击的加强,让破风拆柱子厉害很多。

  然后上几张单刷的图,分别是小主教,大主教,小螺丝,沙龙最近有点忙,更新后没有和橘子他们刷。

  这几个巢穴,我只用了**,肾拳Ins,还有超强重击三个技能输出,然后一般減完抗优先用超强重击,CD好了,也会尽量配合超强重击。

  不用肾拳EX是因为,肾拳EX的大巴掌会算在额外/普通攻击里面,超强重击也是,所以我只能不用肾拳EX了。

  这些图主要是看看大概的比重。



  比例肯定不是很准,因为涉及到大巴掌的15Hit,我肯定不可能次次都15hit,不过尽力了。

  然后是超强重击有时候会出现伤害超低的问题,不过一场里面就遇到了一次貌似。

  反正比例大概差不多,第一张和后面差的有点远是因为小主角血太少了。

  我开场减抗用超强重击推完大巴掌就没剩多少血了。

  这三技能比重基本持平,然而这是在没有肾拳EX的情况下。

  看之前我打的沙龙的DPS图就知道,一场下来,肾拳EX+肾拳Ins,大概等于**的伤害。

  虽然那是**削弱前的,不过也足以证明肾拳是多少重要的DPS技能,如果我正常的打。

  那超强重击的伤害比重会下降。

  说了那么多,加强是好事,只是,没啥值得惊叹的。

  倒是让你在沙捆救人或者拆柱子拯救世界的时候更加从容,带妹的时候更加潇洒。

  给人一种很可靠的感觉。

  跨越我现在没时间测了,看看周末有没有空,或者别人会测试?说不定跨越能继承倒是变成了一个神技?谁知道呢,反正脑补不出来有多神。

  还不如用超强重击压压场面。

  (为了弄影,把兽娘扒了,刚刚想打巢穴看着光秃秃的兽娘才想起来,又得转龙玉转装备。)

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