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理性分析 致命一击倍率对各职业的影响

时间:2014-03-14 00:00 作者:The_Only_7 手机订阅 神评论

新闻导语

理性分析 致命一击倍率对各职业的影响

    反观敏系职业要堆致命倍率,只能选用力量(智力对攻击加成为0)

  力量对这两大职业的加成只有0.25,全场最低(法师也是0.25但是物攻对法师有影响吗?)

  相对其他所有职业来说,要堆致命倍率损失的面板最多(应该说,堆致命倍率会流失面板的只有这两大职业)

  逆水行舟不进则退

  在其他职业可以无条件获得一定量的致命倍率提升时(堆面板的副作用),敏系职业相对来说就是削弱了

  风水轮流转,是龙之谷职业“平衡”的真理

  在70级刚开时,因为装备产量少,所以致命难堆,敏捷系职业相对来说有优势是不争的事实

  但是现在步入70级中后期,致命属性的龙玉、技巧、纹章、护符等陆续普及,敏捷系职业的致命优势越来越不明显

  这次致命一击的改动新增了致命倍率,对物弓和工程是很大的打击,可是只能认命

  致命一击的改动同时是对游戏背景的破坏,不过是题外话,不详细谈了

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