探究:视野的范围,是以角色自身的视角来决定还是以玩家电脑屏幕的视野来决定?
实验过程:
(1)被攻击的玩家先面对光怒,然后将自己屏幕的视角向天空望去,接着光怒对其释放"暗影聚焦"。如图6所示。
图6
(2)被攻击的玩家先背对光怒,然后将自己屏幕的视角调向身后,接着光怒对其释放"暗影聚焦"。如图7所示。(在角色处于战斗状态时,可单击一次鼠标滑轮即可在角色不转动的情况下转动屏幕视角)
图7
实验结果:无伤害。
探究:间隔障碍物时是否有伤害?
猜想依据:既然条件是敌人需看向自己,那么就采取一下遮挡视线的措施能否避免伤害。
实验过程:
选取如图8所示的围墙作为障碍物,被攻击的玩家隔着墙面向光怒,然后光怒释放"暗影聚焦"。
图8
实验结果:有伤害。