专区首页 | 故事背景 | 游戏介绍 | 需求配置 | 游戏特点 | 操作指南 | 特色系统 | 职业技能 | 副本资料 | 最新更新 | 编辑推荐
综合经验 | 副本心得 | 战士专栏 | 弓手专栏 | 法师专栏 | 牧师专栏 | 公会强文 | 外服资讯 | 心情故事 | 论坛热帖 | 游戏新闻
职业心得: 战士 | 剑圣 | 战神 | 弓箭手 | 箭神 | 游侠 | 牧师 | 贤者 | 祭司 | 魔法师 | 元素师 | 魔导师
资料库更新:
文章搜索:  
   龙之谷(DN)专区 > 深度剖析《龙之谷》光明之怒“暗影聚焦”技能

深度剖析《龙之谷》光明之怒“暗影聚焦”技能

时间:2014-03-07 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

深度剖析《龙之谷》光明之怒“暗影聚焦”技能。

  各位谷迷大家好,《龙之谷》刺客的一转新分支"光明之怒"已经开放很长一段时间了,相信玩家们已对其有了较深的了解。

  目前部分玩家对于暗系技能中的一个技能"暗影聚焦"有很多的疑惑,有时你们会发现暗影聚集打不出伤害,特别是在竞技场中。下面,我们以实验为基础,针对光怒中很典型的技能"暗影聚焦"做一个详细的研究。

  如图1所示为"暗影聚焦"技能的描述,PVP相对于PVE多了一个条件,也就是敌人必须看向自己。此技能的常规连击数为8HIT。


图1

  另外,PVP相对PVE还多了一个效果,就是受到攻击的对象会暂时失明。这一效果,被攻击中的玩家屏幕会变白屏,类似某些游戏中的闪光弹效果,如图2所示。此效果持续2秒。(这里顺便纠正绝大多数玩家的一个误区,就是关于判断各种BUFF或DEBUFF的持续时间,玩家通常会以状态刷新时状态栏显示的数字为判断依据。例如图2中的失明的DEBUFF持续时间在角色状态栏上显示的是1,实际上这里的1代表的是1秒末,1秒末也就是2秒初,那么就是从2秒初开始计时的,失明的状态持续就是2秒。同样的,祭司的3个BUFF,技能介绍上面注明的是180秒持续时间,而刷新状态时状态栏上显示的是179,这里的179实际上就是179秒末,也就是180秒初)


图2

  由于要让敌人必须看向自己这一条件,很多玩家就会想,倒地是否有效?有障碍物是否有效……会有很多不解。下面,我们来设定几个《龙之谷》中的特殊情况进行实验探究。以下实验中光怒在释放"暗影聚焦"前,对手已经处于暗火状态。

  验证:敌人看向自己的条件是否也得用在PVE中?

  虽然游戏的技能介绍中,PVP和PVE方面的描述已经说明,但为了让玩家们完全摆脱疑惑,敝人还是去副本做了这个实验。

相关阅读:

   专区导读
技能加点模拟器
推荐视频
热门连招
主冰副火见晴连招
剑圣24级的剑气双修流
真腿系连击系统
>>工具
职业技能加点模拟器
职业连招模拟器
副本疲劳度信息查询
签名生成器
职业选择心理测试
人物升级经验查询器
资料索引
>>介绍 故事背景
>>配置 >>安装
账号注册 >>特点
>>操作 >>界面
进入>> 角色创建
新手上路

特色系统:
强化系统 制作系统
仓库系统 组队系统
交易系统 疲劳值系统
PVP 系统 任务系统
纹章系统 复活币系统
成就称号 地下城系统

职业技能:
战士 - 剑圣 - 战神
弓手 - 箭神 - 游侠
法师 - 元素 - 魔导
牧师 - 贤者 - 祭司