第六种方案:多元属性配置
这一组配置呢就是前面几种单属性配置或无属性配置的一些拼接组合,在各个巢穴中的BOSS抗性可以看出每一关的BOSS抗性均有不同,一组队伍中多元化的属性输出有时候可
以带来整体平衡的效果(不过貌似不太给力)。总的来说,这种配置是一种保证生存、debuff、减抗、属性攻、无属性攻兼备但又不是某一方面十分突出的中庸组合(有点娱乐的性质)是十分适合于一个公会的亲友平时娱乐玩耍的。
以上就是我提出的六种配置的概括。其中水火配置没有深入分析了,因为实在和光暗无属性配置比起来有些差距。而且这种差距在新刺客出来以后将会进一步拉大。所以我认为开发商应该改变水、火龙玉的赋予属性体系。要不然出水火赋予龙玉又有何用?另外一点呢,就是一路看到这里的童鞋们是不是要问为什么没有推荐指数五颗星的配置呀?不要急,马上揭晓咯。
最强开荒配置:8个齐心协力,互相信任的队友
有人说?我们说的是配置呀,你说8个信任队友是什么嘛,完全所答非所问。但是我要说在开荒期间要想短时间熟悉并通关的前提一定是队友间彼此的熟悉与信任。例如时间固定,例如有人需要提升装备需要借钱、需要帮助时队友要挺身而出,例如有的队员学习巢穴技能比较慢需要其他队友的帮助与提示,例如…… 开荒是一个团队的事情,只有各个队友彼此熟悉自己的职业,搭配本队伍的指挥一定会体现出强大的不同野队的实力。所以开荒本无唯一配置,仅有唯一的队友!和好队友一起去探索不才是开荒最初的乐趣么,对不对!
推荐指数:★★★★★ 五颗星
总的来说就这么多(是不是太多了点?),六种方案包含了26个全部职业。从中我们也可以看出哪些职业是铁饭碗,而哪些不是铁饭碗的职业如何选择和自己能够搭配的职业组成一个团队阵容也扔能够发挥出强大的实力。从韩服这几次修改国宝职业的变动,我们应该从中去发现体会一些东西不是么。如今职业越来越多,但龙巢穴依然是8人本。各种标配、唯一配置充斥论坛,但我希望大家去用辩证的眼光去看待,用创新来尝试新的配置,感受其中的乐趣,我觉得这样的体验游戏更加有乐趣,也更能学到一些道理。而不是一味的认准半塘、第一通关的所谓标配(这里没有贬低他们的意思),任何事情都要思考的更广,发散创新,不是才能更好么?科技、学习如此,我认为游戏也是如此。只有勇于创新尝试的人越来越多,这样新配置包含的职业才能越来越广,那些国宝职业才能真正解放,野队组队才能更多样化。