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配置大爆炸 黑龙时代26职业组合多元化

时间:2014-01-22 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

首先,本人不是元老玩家,而且很懒,至今只玩过一个满级号(剑皇),所以下面对各职业的分析都是基于我平时贴吧、论坛的观看。如有错误或者遗漏望专业人士指教。步入正题、以下内容全为自导自演,如有雷同纯属扯淡。

2014年1月16,龙之谷国服喜迎黑龙版本。在这个拥有坑爹的电信网络的大陆上,我们各大谷迷共同期盼着黑龙版本之时,盛大的更新版本屡屡出现状况实在是槽点颇多。不过这次盛大公告诚恳的道歉态度也是我玩DN一年多来少见的,所以从另一方面来说还是值得肯定的。更新至今,很多队伍的开荒进度已然不错,比当时沙龙要快(这和当时沙龙每个队伍第二大区选关不一样攻略分散也有关系)。俗话说到,千里之行始于足下。我相信在通关最强8人本的黑龙巢穴中,不仅团队凝聚力、装备、技术、应变能力是个要点,且职业配置更是一个人人都谈论,而且更考验队长的选择的一个问题。鄙人不才,就近期韩服对某些职业的修改,将要进行下面分析。希望可以对有些原来国宝职业或者非主流职业的团队提供合理搭配的选择,也可以对一些玩家思路提供扩展。

  首先,本人不是元老玩家,而且很懒,至今只玩过一个满级号(剑皇),所以下面对各职业的分析都是基于我平时贴吧、论坛的观看。如有错误或者遗漏望专业人士指教。步入正题、以下内容全为自导自演,如有雷同纯属扯淡。

  第一种方案:无属性赋予龙玉配置。

  核心职业:毁灭、祭祀、冰灵、游侠

  搭配职业:暗之使徒、工程、狙翎、剑圣、物卡

  配置分析:从上次韩服改变毁灭以及这次圣骑蛋壳和谐加上黑龙各BOSS挑衅不稳和好多无视盾挡的攻击让我感觉到开发部门有意将毁灭的坦克位置逼近贤者。而战神在现在黑龙初期的重要性不言而喻,对于无转属性的这种配置来说,贤者的贡献恐怕并不是想象的那么大,所以狂战和贤者合二为一为毁灭,并为团队添加一个具有 debuff团副的输出职业(如狙翎、剑圣)是非常不错的,因为这个队伍里缺少贤者的破甲后debuff很少。其中祭祀推荐为圣徒,毕竟开荒初期祭祀主辅助才是王道(而且有掌握20%双攻加成)。游侠的爆发减CD使得减伤技能和奶棒CD大额减少,而且动作加速对于开荒躲技能和跑位十分有用。冰灵不多说了,2层冰团队输出提升一倍。其团队主要攻击类型:物理输出。

  配置优势:各种buff,debuff,惩罚舞,逆惩罚舞,叠冰尽有。持续或爆发输出兼备,且在前几关具有属性抗的BOSS下优势更为明显。

  配置劣势:缺少贤者十分考验毁灭的能力,而且只有一个可以加血的祭祀,奶量压力稍大

  推荐指数:★★★★☆ 四颗星

第二种方案:光龙玉配置

  核心职业:贤者、狂战、圣徒、冰灵、游侠

  搭配职业:⑴剑皇、狙翎、工程、物卡、暗之使徒(主物理输出)

  ⑵月主、时空、墨鱼、工程、物卡、暗之使徒(物理-魔法兼备)

  配置分析:转属性光龙玉前段时间可是闹得沸沸扬扬,但在近2次削弱后,渐渐的淡出人们的实现。但不得不说在贤者判定光环加圣徒大白菜的光功加成后以及他们技能的减抗,对于A装武器的玩家来说转光依然有着巨大使用价值。其T、奶、吼 也是熟知的开荒铁三角。其稳定性较第一方案更优。而在有贤者的情况下,将毁灭替换为狂战以保证输出不会降低太多。其他核心职业同方案一。

  配置优势:各种buff、debuff仍较为全面且可组成物理-魔法兼有的输出配置。且拥有元素光环或蛋壳(组圣骑时)的团队辅助更为安全。在最终BOSS光属性抗为0%的时候输出可观。

  配置劣势:前几关有属性抗的BOSS输出会降低些许,且较第一方案少了一个独立debuff的输出职业

  推荐指数:★★★★☆ 四颗星

  第三种方案:暗龙玉配置(其中好多职业楼主真心不熟知所以介绍的不多)

  核心职业:毁灭、女王、魔卡、圣徒、冰灵、影、

  搭配职业:炼金系、游侠

  配置分析:对于黑龙巢穴 前四个BOSS只有一个有暗防的,其他均为0%.这给暗龙玉配置提供的明显的优势。外加这次更新后新兴职业女王、魔卡、炼金系。配上影这个一出生就变态至今未和谐的暗系狂暴输出职业。我相信暗队的暴力程度不亚于其他方案配置。

  配置优势:黑龙BOSS几乎全0%的暗抗加上女王魔卡的加强造就了这支暗队的恐怖输出实力。

  配置劣势:同第一方案,且女王要注意躲匝地╮(╯▽╰)╭

  推荐指数:★★★★☆ 四颗星

第四种方案:火攻击配置(部分位置可不转属性)

  核心职业: 贤者、火舞、烈、狂战、祭祀、炼金

  搭配职业:药剂、游侠

  配置分析:楼主查了查资料 好像减火抗的技能太少了,所以只能指望着本身火属性输出高的烈和新加强的火舞、炼金在元素光环的笼罩下打江山了。不过在黑龙巢穴中前四个BOSS中有2个 BOSS依然各有20%和30%的火抗对于转火来说并不是十分的好,希望开发部门能够加强转火属性龙玉,可以改成不减30%的火属性攻击或者附加灼烧效果。当然其他无火属性的职业也可以不转属性,但这个队伍的主要输出就是火属性,没错,在寒冬的一月感受火一般的温暖吧。

  推荐指数:★★★☆☆ 三颗星

  第五种方案:水攻击配置(部分位置可不转属性)

  核心职业:贤者、狂战、冰灵、祭祀、炼金

  搭配职业:药剂、游侠

  配置分析:据我了解,由于冰系拿的出手的输出职业好像就一个炼金吧、所以这组配置水属性输出方面是完全靠一个职业的,其他职业依然可以选择无属性。

  推荐指数:★★☆☆☆ 两颗星

第六种方案:多元属性配置

  这一组配置呢就是前面几种单属性配置或无属性配置的一些拼接组合,在各个巢穴中的BOSS抗性可以看出每一关的BOSS抗性均有不同,一组队伍中多元化的属性输出有时候可

  以带来整体平衡的效果(不过貌似不太给力)。总的来说,这种配置是一种保证生存、debuff、减抗、属性攻、无属性攻兼备但又不是某一方面十分突出的中庸组合(有点娱乐的性质)是十分适合于一个公会的亲友平时娱乐玩耍的。

  以上就是我提出的六种配置的概括。其中水火配置没有深入分析了,因为实在和光暗无属性配置比起来有些差距。而且这种差距在新刺客出来以后将会进一步拉大。所以我认为开发商应该改变水、火龙玉的赋予属性体系。要不然出水火赋予龙玉又有何用?另外一点呢,就是一路看到这里的童鞋们是不是要问为什么没有推荐指数五颗星的配置呀?不要急,马上揭晓咯。

  最强开荒配置:8个齐心协力,互相信任的队友

  有人说?我们说的是配置呀,你说8个信任队友是什么嘛,完全所答非所问。但是我要说在开荒期间要想短时间熟悉并通关的前提一定是队友间彼此的熟悉与信任。例如时间固定,例如有人需要提升装备需要借钱、需要帮助时队友要挺身而出,例如有的队员学习巢穴技能比较慢需要其他队友的帮助与提示,例如…… 开荒是一个团队的事情,只有各个队友彼此熟悉自己的职业,搭配本队伍的指挥一定会体现出强大的不同野队的实力。所以开荒本无唯一配置,仅有唯一的队友!和好队友一起去探索不才是开荒最初的乐趣么,对不对!

  推荐指数:★★★★★ 五颗星

  总的来说就这么多(是不是太多了点?),六种方案包含了26个全部职业。从中我们也可以看出哪些职业是铁饭碗,而哪些不是铁饭碗的职业如何选择和自己能够搭配的职业组成一个团队阵容也扔能够发挥出强大的实力。从韩服这几次修改国宝职业的变动,我们应该从中去发现体会一些东西不是么。如今职业越来越多,但龙巢穴依然是8人本。各种标配、唯一配置充斥论坛,但我希望大家去用辩证的眼光去看待,用创新来尝试新的配置,感受其中的乐趣,我觉得这样的体验游戏更加有乐趣,也更能学到一些道理。而不是一味的认准半塘、第一通关的所谓标配(这里没有贬低他们的意思),任何事情都要思考的更广,发散创新,不是才能更好么?科技、学习如此,我认为游戏也是如此。只有勇于创新尝试的人越来越多,这样新配置包含的职业才能越来越广,那些国宝职业才能真正解放,野队组队才能更多样化。

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