只含有这两种基本属性的我们称它为二属性纹章。但是玩家在制作过程中有时也会附加出额外的这个纹章原本没有的属性,比如:附加物防的魔力纹章附加了帷幕纹章才有的魔防属性
这样的纹章我们称它为3属性纹章。
纹章的基本类型和属性就介绍到这里,接下来本墨就沙龙巢穴中弓手属性强化纹章的配备提出一些建议。游侠和箭神作为沙龙巢穴中很常见的配置,一辅助、一输出。纹章的装备因各自的技能不同略有差异,八个主流纹章的取舍分为两类。游侠和狙翎的物理系和魔羽的魔法系。物理系以:破坏、力量、生命、健康、致命、疾风、铁壁、帷幕为主,魔法系以:魔力、智慧、生命、健康、致命、疾风、铁壁、帷幕为主。开3属性纹章槽的话建议附加:最终、幸运、意志。最终增加输出,虽然不多但是聊胜于无。幸运可以增加致命一击抵抗,在怪物狂暴的时候有助于减少致命一击的伤害。意志增加眩晕抵抗,被眩晕的话很容易受到怪物的追加伤害。(据本墨的经验硬直抵抗什么的,貌似对小怪没什么效果。而生机法力纹章完全用不着,mp根本就没怎么减少)
在这个版本的沙龙巢穴中,只是装备2属性纹章的话会显得很艰难。三属性纹章多少要装备一些。在三属性纹章的选取上不管我们具有多少的输出能力,我们首先要保证自己的存活,才能够做出输出,也就是说活着的输出才是真正的输出。沙龙巢穴中保命,有两种方法。其一,堆血量。其二,堆防御。很多同学在这两个方向上很是纠结。本墨的经验是,防御优先。对于弓手来说,龙之谷的防御只能依赖纹章
首饰
防具
时装的基本属性来附加。
强化属性和附魔属性对于防御的提升没多大的帮助。而象征生命的HP属性呢,除了和防御一样的来源外还有首饰附魔