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《龙之谷》新手须知——纹章篇

时间:2013-01-24 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

每周的周六,对于龙之谷而言是一个新的开始,巢穴次数,天梯点什么的都在这天更新了。辛苦一周打完天梯,天梯点已经积累有1400多点了,又可以换一块板子~\(≧▽≦)/~啦啦啦。说到板子,其实就是龙之谷里面的强化纹章,用于强化自身的各种属性。品质上有绿色的C类、蓝色的B类、橙色的A类以

  每周的周六,对于龙之谷而言是一个新的开始,巢穴次数,天梯点什么的都在这天更新了。辛苦一周打完天梯,天梯点已经积累有1400多点了,又可以换一块板子~\(≧▽≦)/~啦啦啦。

  说到板子,其实就是龙之谷里面的强化纹章,用于强化自身的各种属性。

品质上有绿色的C类、蓝色的B类、橙色的A类
  以及即将开放的紫色的S类(由于未开放,这类纹章就不介绍了)。分类有属性强化纹章、技能强化纹章和特殊技能纹章。在我们40级的时候,我们可以装备8个属性强化纹章
   4个技能强化纹章
   1个特殊技能纹章
  有余粮的同学还可以去商城开3个可以装备任何纹章的额外纹章槽
  龙之谷的可见属性分为, 4个基本属性:与物攻、硬直、硬直硬直抵抗有关的力量;与HP、物防、眩晕抵抗有关的体质;与MP、魔攻、魔防有关的智力;与物攻、致命、致命抵抗有关的敏捷
  基础攻击:物攻和魔攻
  特殊攻击:致命、硬直、眩晕、最终
  基础防御:魔防、物防
  特殊防御:致命抵抗、硬直抵抗、眩晕抵抗。
  属性攻击:光、暗、水、火攻
  属性防御:光、暗、水、火防
  技能强化纹章是用来强化技能效果的纹章。各职业都不同,分为增加技能伤害的纹章
  减少技能使用过程中受到伤害的纹章
  减少技能冷却时间的纹章
  一定几率初始化技能冷却的纹章
  增加技能效果持续时间的纹章
  加快技能动作的纹章
  减少使用技能mp消耗的纹章图
  特殊技能纹章是增加玩家一个技能树中没有的技能的纹章,比如
  属性强化纹章就针对除属性攻防以外的属性还有MP回复进行强化。以60级的A类纹章为例,它分为强化HP属性的生命纹章
  强化体质属性的健康纹章
  强化物攻属性的破坏纹章
  强化力量属性的巨熊纹章
  强化魔攻属性的魔力纹章
  强化智力属性的智慧纹章
  强化致命属性的致命纹章
  强化敏捷属性的疾风纹章
  强化物防属性的铁壁纹章
  强化魔防属性的帷幕纹章
  强化最终属性的最终纹章
  
强化mp属性的法力文章
  强化mp回复属性的生机纹章
  强化硬直属性的束缚纹章
  强化硬直抵抗属性的不屈纹章
  强化致命抵抗属性的幸运纹章
  强化眩晕属性的冲击纹章
  强化眩晕抵抗属性的意志纹章
  以及暂未开放的强化韧性属性的韧性纹章。

  由于能够装备的属性强化纹章的数量有限(没开放S类纹章之前,最多也就装备11个属性强化纹章),我们不得不舍弃一些纹章。最常用的纹章有,魔力、智慧、破坏、巨熊、生命、健康、致命、敏捷、帷幕、铁壁、最终。这些纹章我们称为主流纹章,其他的是非主流纹章。

属性纹章除了韧性和最终纹章以为一般都有附加固定属性
  以及百分比属性
  只含有这两种基本属性的我们称它为二属性纹章。但是玩家在制作过程中有时也会附加出额外的这个纹章原本没有的属性,比如:附加物防的魔力纹章附加了帷幕纹章才有的魔防属性
  这样的纹章我们称它为3属性纹章。

  纹章的基本类型和属性就介绍到这里,接下来本墨就沙龙巢穴中弓手属性强化纹章的配备提出一些建议。游侠和箭神作为沙龙巢穴中很常见的配置,一辅助、一输出。纹章的装备因各自的技能不同略有差异,八个主流纹章的取舍分为两类。游侠和狙翎的物理系和魔羽的魔法系。物理系以:破坏、力量、生命、健康、致命、疾风、铁壁、帷幕为主,魔法系以:魔力、智慧、生命、健康、致命、疾风、铁壁、帷幕为主。开3属性纹章槽的话建议附加:最终、幸运、意志。最终增加输出,虽然不多但是聊胜于无。幸运可以增加致命一击抵抗,在怪物狂暴的时候有助于减少致命一击的伤害。意志增加眩晕抵抗,被眩晕的话很容易受到怪物的追加伤害。(据本墨的经验硬直抵抗什么的,貌似对小怪没什么效果。而生机法力纹章完全用不着,mp根本就没怎么减少)

在这个版本的沙龙巢穴中,只是装备2属性纹章的话会显得很艰难。三属性纹章多少要装备一些。在三属性纹章的选取上不管我们具有多少的输出能力,我们首先要保证自己的存活,才能够做出输出,也就是说活着的输出才是真正的输出。沙龙巢穴中保命,有两种方法。其一,堆血量。其二,堆防御。很多同学在这两个方向上很是纠结。本墨的经验是,防御优先。对于弓手来说,龙之谷的防御只能依赖纹章
  首饰
  防具
  时装的基本属性来附加。
  强化属性和附魔属性对于防御的提升没多大的帮助。而象征生命的HP属性呢,除了和防御一样的来源外还有首饰附魔
  防具附魔
  防具强化属性
  根源可以增加。
  所以纹章附加的三属性,本墨优先给了防御。箭神属于远程魔法系.近战的时候不多.而且沙龙各个boss的高伤技能中,魔法伤害的比较多.所以选取魔防三属性纹章比较好.游侠是近战物理系.近战技能多,容易被boss的贴身技能扫中,所以推荐用物防为主,再用点魔防。

  不必担心这样的纹章配备会导致生命不足,我们可以把防具做成生命和健康后缀的。这样会多很多生命。

  以上,是本墨的建议。欢迎大家提出个人看法。祝大家沙龙愉快~\(≧▽≦)/~啦啦啦。

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