前言,
一直以来这个职业给人一种很弱的感觉。
其实不然。
从一觉开始十字的地位是不错的。
因为后起之秀的崛起和自身的原地踏步。
导致本有的优势被弱化。
这个职业太久太久没有被改动了。
不进步, 即是退步。
1.PVE地位篇。
过平均线的职业是打不过的。
和这些职业组队你要做好装备碾压甚至手法碾压输出还要被摩擦的准备。
人在屋檐下,不得不低这个头。
不服气也没办法。
平均线职业非常好说。
装备手法的差距都可以互换互补。
至少回谷之后混迹野队众多的我。
没有被平均线的职业摩擦过。
看个人,打不同的职业有不同的办法。
举个例子。
和雷神组队,挑衅在手里捏住,捏稳。
看准他雷云大地一放。
挑衅Boss拉走。
还能摩擦你?不存在的emmmm。
其他同类职业同理,不一一列举了。
8人本的表现比较低迷。
1阶的极限号(参考鱼头)。
dps≈6e(8人过)。
而反观6e上下的职业并不少。
炼金,影,雷神,火舞等不一一列举。
装备不需要太极限也能打出极限的输出。
细思极恐。
回观一下十字的输出模式吧。
破甲扔掉的情况下。
1.神圣十字-重击-审判锤-神连-必杀一击-重锤手或落雷-重锤手。
2.雷冲-重击-重击ins-连锁闪电-必杀一击-雷冲。
可以发现 无论是哪一种。
都离不开两个字就是持续。
没有高面板技能,什么?你说觉醒2技?
不存在的?
并没有其他职业的零头大,而且CD长。
所以给他的定义就是持续输出。
这也是输出低迷的原因。
以上两种输出手法实测是差不多的。
无非一个在于神连高一个在于雷冲高。
个人偏向第一种多一点。
神连是基本功一定要练好。
二觉说是可能移除神连。
韩服没实装之前也是个未知数。
练了总没有坏处。
十字中高低端的差距主要体现在神连上。
释放时机,释放顺序,黄光率。
入门级十字的标准在于神连入不入技能占比前3。
神连玩不好的同学也可以尝试手法2。
2.配装篇。
先说装备页吧。
这里以95L为基准。
相信认真玩游戏的同学都会有。
强化这些没有变数的东西就不多说了。
重点说一说龙玉的选择。
有能力L龙玉的玩家。
武器:主手孔 ,双攻27000+魔攻9.5+随机属性。
副手孔, 双攻27000+4属性攻9.5+随机。
防具:这里变数在于变异龙玉,+9是一个分水岭,有+9或+10即变异,没有即L双攻+智力。
其他4个孔双攻+智力。体质龙玉暂不考虑,在有变换套的情况下HP是非常充足的,手上有体质龙玉的也可以不用着急卖,打算开荒森林龙还是要留着的。
S龙玉玩家。
武器:主副手两个双攻8300+8.5%光+随机。
不选择魔攻的原因是因为双攻职业。
8.5%光的收益是>8.5%魔攻的。
物魔都可以吃到光的收益。
防具:s龙玉对比的话,+8的变异也可以用。
+8以下换双攻,同理以上L了。