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韩服龙之谷改版工程测试 部分讨论总结

时间:2017-12-09 00:00 作者:你哈上 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服龙之谷改版工程测试 部分讨论总结

  由于韩服没有跳级和经验活动,练一个号的时间成本很大而且很麻烦,感谢韩服龙之谷愿意借我机械与重炮账号的玩家,谢谢你们的热心帮助!

  先来一个总结:

  改版后的93A零强重炮和机械打小台风1R,机械7分半(贴脸玩命可以打进6分钟) 重炮3分钟。

  国服测试:光萝4分钟、 火舞7分钟、 黑复6分半、 暗7分钟。

  虽然不一定准确,但大致可以说:机械一线中游(高操作玩家可以玩到上游水平?),重炮进军神一线。

  话不多说先上正题:

  1,技能面板真的实装了吗?

  是的,具体面板改动可以戳包纸大佬的翻译:http://bbs.duowan.com/thread-46030483-1-1.html

  实际测试中的结果是:

  MM链锯600W;

  鸭蛋打脸1200W;

  鸭蛋打满小炸弹1800W;

  自爆1700W;

  茶叶蛋1200W;

  链锯300W 2S一发。

  由于茶叶蛋的面板还是15800没有改动,所以以此为基准,可以看出技能面板的加强已经实装而且基本正常。MM模式的动作速度加成也很明显,吃了加速药,加上意志就有百分之五十的加成,大鸭蛋根本就是秒蓄。

  2,改版后的手法有改动吗?

  有,可以说,改版后的手法更加简单,但是对自身装备的要求略微增加了一些,要求你不能只要攻击属性不要血量,因为鸭子的血量是复制你本体的血量,而鸭子改版后是一个很重要的输出单位。

  首先是核心技能链锯:


  可以看出4个塔中加强的链锯输出占了四分之三,是其他三个塔输出的总和,所以改版后,在炮塔方面只需要你全程保证一个链锯在场基本就不会损失炮塔输出,也就是说,在实战中你可以考虑只补链锯,甚至你可以不带塔召唤,因为链锯直接扔出来的速度更快,更容易控制位置,有时间补其他三个塔,你不如打其他技能和使用MM模式的技能填充伤害。

  然后是实际的木桩数据:


  以及一次大主教的数据。


  数据上来看,链锯仍然是最大比例百分之30左右,鸭子的输出(自爆,放电,茶叶蛋)占了30,鸭蛋占了20,剩下的则是由MM链锯和砸鸭子填充的零散伤害。

  需要说一下的是,这个号是没有任何技巧和板子的,由于大鸭蛋和链锯有技巧,而自爆,大鸭蛋,鸭子有减CD板子,实际情况可能和测试有一定出入。

  因此,新版机械的核心打法是,保鸭子,保链锯,只要你的血量不会被BOSS一巴掌直接拍死,鸭子的生存就没有太大问题。自爆无敌和茶叶蛋吸收鸭子可以更好的帮助鸭子躲开致命攻击,MM的动作速度加成后大鸭子和茶叶蛋的释放速度也是很快的,比之前更好了一些。

  但是这也要求你的本体做出更多的操作,新增加的伤害全部是本体技能,链锯虽然加强了,但是实战中发现链锯的伤害已经和鸭子的自爆加放电伤害持平。所以新版机械如果划水,伤害是几乎没有加成的,但这也提升了机械的操作意义和输出上限,操作和不操作伤害差距已经变得非常大了。

  机械高操作的分界线在于高水平机械全程贴脸作战输出,低水平机械到处逃跑边缘OB(可以参考我视频里的那种打法OTZ)。

  贴脸输出的主力技能是MM链锯,大鸭蛋以及重磅鸭蛋,茶叶蛋因为释放动作实在太长了,就算冷却减少依然不算是个实用的技能。除非能吃到各种加速(意志+机械模式加成+加速药+女Q和声)那么还能用一用。

  在实战测试中发现,无论是木桩还是实战,同条件的机械伤害都比重炮低,木桩低大概百分之三十,实战如果不玩命可以差一倍以上,操作如果足够好,差距依然可以维持在百分之三十到五十之间,总体来说有一定的开发价值,但是收益其实依然不算高。

  板子携带建议:链锯CD,超大CD,自爆CD,重磅鸭CD。

  机械视频链接请戳:http://www.bilibili.com/video/av16435412/?zw

  ——————————————————————重炮部分————————————————————————


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