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?? 职业优化:?
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1.取消一转?过渡,直接二转。
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例如:战士?(1-16)-狂战毁灭剑皇月主。
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理由:减少?干扰技能,让技能系统简化直观容易新手上手,同时凸显职业特色和定位。?
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2.减?少SP设置。
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所有?职业8个主动职业技能2个被动职业技能,特定技能最高3级。
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花钱多不影?响操作------通过开蛋获得永久技能+1纹章或者购买期限+1纹章,提高关键技能的等级上限产生质变,2个相同的永久技能纹章可以合成为永久+2技能纹章。?
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花钱少影响?操作------购买额外技能树,放弃某些技能把SP用在你想要的关键技能上+2。?
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3.一转BUFF?自身/群体。
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单体BUFF比?如兽娘的最终BUFF,只能自身使用且按比例相乘,例如1000最终加上10%的B?UFF只有1100,最终越高越有效(消费越多越有效)。
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群体BUFF比?如舞娘一转的四维BUFF可以群体。
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单体BUFF可?以与群体BUFF叠加比如单体加攻与群体加攻叠加单体蛋壳与群体蛋壳叠加。?
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突出输出职?业的装备优势(不消费玩什么输出)和辅助职业的辅助特色(平民可组团,?土豪更残暴,难民?请亲堆硬直眩晕或者坦克治疗吧,不消费玩什么输出)。?
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4.四维的效?果。
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力量——力?量职业的物攻,硬直抵抗,眩晕抵抗,力量职业暴击伤害。
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敏捷——敏?捷职业的物攻,致命一击,敏捷职业暴击伤害,致命一击抵抗。?
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智力——智?力职业的魔攻,魔防,智力职业暴击伤害。
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体质——HP?上限,物防。
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MP总值固定?。
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MP回复速?度固定(可以受BUFF影响)。
怪物也按力量,敏捷,智力型划分。
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力量型怪物(是男人?就正面刚)。
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高硬直抵?抗,高眩晕抵抗,高硬直,高眩晕,容易将敏捷智力型职业打断击晕。?
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致命抵抗?低,致命低,团灭机关少(硬直条,输出条)。
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动作缓慢?,移动频率低,普通攻击频率高(防近身)。
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以中范围?输出技能为主。
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敏捷型怪?物(到处乱窜的鸡鸭鹅狗猫烦不烦)。
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? 容易被打断击晕,硬直眩晕能力依靠特殊技能。
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? 致命一击高,致命抵抗高,团灭机关较多(硬直条,输出条)。
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? 动作很快,移动频率高,普通攻击频率较高(防近身)。
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以小范围?输出技能为主。
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? 智力型怪物(智力游戏——反应不够一套带走配合不好直接团灭)。
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? 容易被打断击晕,控制技能多(灼烧,结冰,减速,束缚,中毒等)。
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? 魔防高,属性攻击,团灭机关很多(硬直条,输出条)。
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? 动作较快,移动频率中,普通攻击频率低(防近身)。
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? 以大范围输出技能为主。
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? 5.职业定位清晰化。
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? 让每个职业都有独特的玩法,让同个职业根据战场情况和队友情况选择不?同的打法。
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有打断能力的职业14个:
剑皇狂战毁灭圣骑十字风行鹦鹉灵魂萨满烈皇家魔枪破风御灵。
装备硬直眩晕装备后凭借操作和技能加成和对怪物技能预判,近身打断控制怪物。
有最终加成的职业14个:
剑皇狂战火舞雷神魔羽鹦鹉刀锋噬魂暗烈影皇家破风御灵。
喜欢装备(RMB)碾压希望单挑BOSS的玩家可以从这里选。
有爆伤加成的职业9个:
月主十字风行狙翎重炮萨满影耀魔枪。
喜欢培养角色,慢慢强化装备堆属性的玩家,爆伤堆高了加上技能加成也有可观的输出。
有属性攻击的职业。
火:小配合团队灼烧。
火舞炼金烈魔羽(多属性)机械(多属性)。
水:小配合团队结冰50%伤害提升。
冰灵炼金魔羽(多属性)机械(机械)。
光:大配合团队BUFF提升。
时空雷神圣骑十字圣徒耀魔枪魔羽(多属性)机械(多属性)。
暗:大配合团队BUFF提升。
黑女药剂萨满噬魂暗影魔羽(多属性)机械(多属性)。
亲友不多的玩家可以选择火水属性职业,人少就能有所有的水火属性BUFF和DEBUFF。
亲友多的玩家可以选择光暗属性职业,从而获得最大程度的属性BUFF和DEBUFF加成。
其他没有属性的职业可以带转属性龙玉获得属性加成。
全减属性抗 持续时间长(不可叠加)。
黑女圣徒十字魔羽炼金药剂噬魂耀魔枪。
单减属性抗 持续时间中(可与全属性抗叠加)。
减火抗:火舞。
减水抗:冰灵。
减光抗:雷神十字。
减暗抗:暗黑女。
增加水攻增加水防冰灵持续时间短。
增加火攻增加火防烈 持续时间短。
增加光攻增加光防雷神持续时间短。
增加暗攻增加暗防萨满持续时间短。
增加光攻魔枪 持续时间短-中-长(技能+2)。
增加暗攻噬魂 持续时间短-中-长(技能+2)。
加攻击BUFF。
毁灭雷神灵魂耀魔枪。
减伤BUFF。
同类不可叠加自身技能减伤与减伤BUFF可叠加单体蛋壳可以和群体蛋壳叠加。
圣徒(减伤)魔枪(减伤)灵魂(减伤)毁灭(蛋壳)圣骑(蛋壳)御灵(蛋壳)重炮(吸收伤害)耀(吸收伤害)。
破甲增伤BUFF。
每一个一转都有一个破甲增伤。
剑皇圣骑时空鹦鹉刀锋影皇家御灵。
减致命抗。
个别的1转中的2个职业才有减致命抗。
月主狂战风行狙翎噬魂灵魂烈影。
增加MP恢复。
时空(光)黑女(暗)耀(光)萨满(暗)。
治疗。
治疗频率。
耀>圣徒>药剂。
治疗血量。
药剂>圣徒>耀。
耀和药剂有单体治疗来在单体上弥补频率与血量的不足。
特殊BUFF。
狂战(增加硬直眩晕)时空(群体大减CD)十字(属性光环)风行(群体加速)。