先附上难民站街机体。想入坑御灵的童鞋自行判断御灵输出如何。由于御灵的50%敏捷算被动,且自身无攻击力buff。装备差距请按进图数据算。
笔记本录制卡顿以及网络延迟关系,录个视频相当的难受,视频明显看出卡顿,正常打不录制应该是8分钟,卡的要死也不想再录了。


视频:
进图buff:大地,公会5%攻击力buff,侵蚀根源3%攻击力,意识碎片(御灵自身无攻击力以及属性buff)。
以下是新喵砸看了可能有用的东西(让我水一水),老猫们请右上角。
容我这个菜鸡说几点御灵的细节。
回避,可以接的动作:强反,**,任何抓地动作,身体阻隔,修复,以及3个齿轮步。
修复:可以在几乎所有状态下使用,有0.5秒无敌,释放后立即地面判定,后摇可以用任何技能取消。
聚能齿轮:点了这个技能,不蓄力秒出拳,最后一下继承是0.866左右面板,不点只有0.7倍技能面板。
气流撞击在格挡成功后,可以使用空中技能,**以及蛋壳。
即时**可以在几乎任何状态下使用,包括被击飞的时候。相当于多了一个逃生(PVP竟然删掉了,mmp)。
关于御灵的霸体。
使用一个技能时霸体会刷新(网络有影响)。
霸体数值为0时被击飞。
由于摩擦的存在,兽娘霸体刷新的频率是全职业最高的,这也就意味着御灵可以抗巢穴的多段强制位移:K博士1R,台风金4R,幻龙4R防御战等等。
举一个栗子:
假设毁灭的大漩涡霸体是15,K博士1R推人每下破霸6点,频率为1秒3次,那么毁灭的大漩涡在1秒内霸体会被打空,硬抗失败(举个栗子,别怼我).。
换成御灵,霸体为8,刷霸体的频率也为1秒3次,那么完美抗住。
御灵霸体的峰值并不高,所以在PVP时请不要作死硬抗惩罚之类的。
单段破霸高的技能御灵扛不住,但是多段破霸御灵一般可以轻松抗。霸体buff的意义也是提高御灵的霸体上限,全程保持才能有各种骚操作。
某职能3伪计算帖子的纠错。
普通强反是2hit,1hit标记,1hit伤害,但是职能掌握3强反不会施加标记也就少了1hit,多爆炸一次就多1hit,总hit数不变,说有无伤bug的同学请面壁思过。
双爆与职能3孰优孰劣。
双爆的难点:双爆需要保证强反第一下必须命中,且足够熟悉副本保证引爆boss不会出换血或者无敌。
职能3的难点:要求霸体buff全程覆盖保证自己打继承的时候不会被破霸体,需要预判走位保证强反的继承和爆炸全中。
输出环境,双爆要比职能3好,毕竟引爆有无敌且不影响视野。适合开荒。
输出量,职能3明显比双爆高,抢输出,打持续伤害均高于双爆手法。
2种打法技能循环方式差不多,一次循环均在14秒左右。
双爆,先加2个印记,再用2个强反引爆为双爆最高输出手法,印记一共爆炸21次。其中只有2个强反打了继承。
职能3,强反爆炸次数加1次,4个强反爆炸次数为16次,所有强反均打出了继承。
双爆打法印记多了5次爆炸,一共2.5倍强反面板,少了6下继承(点聚能齿轮)一共4.532倍强反面板,算起来每一次循环就少了2倍强反面板伤害。并且,双爆必须带强反cd,而职能3带的是强反伤害。
差不多我的废话说完了,对我这些观点表示有不同意见或者不爽我的猫猫可以来华东一揍我。