2017.07.12
楼主去年4、5月份回谷,玩剑皇直到现在已经一年多了。在这里给各位新手剑皇讲一讲输出手法。
加点:舍弃三连斩(点1级T球)满重斩。
主要输出技能:
1.切骨:减20%致命抗。
2.回避:无敌+输出。
3.直线:通常使用双ins直线。
4.超级冲击:使用转向快捷键,应该可以打出更高的DPS。
5.惩罚:尾刀。
BUFF技能:
1.爆发点:10%攻击力。
2.重锤:20%伤害。
3.勇敢:30%攻击力,打中boss回复10个体能。
体能暴涨:满20个体能,主力输出技能减少50%CD(三连,切骨,直线,回避斩)。
注:当满20体能,消耗之后再次满20,CD会再次减半。
例如:直线28sCD,满20体能为14s,使用惩罚或者超冲,勇敢回体能,在20体能之前,如果直线CD为10s,满20后直线CD为5s。
输出手法:
起手: 重锤→勇敢→切骨→回避→回避斩(断后摇)→双直线→重斩→ins惩罚→勇敢(理想情况下)。
通常放完重锤、勇敢之后boss便会第一次攻击你,可以先使用回避。
想要打出更高的输出,就先确定好技能释放的优先级。
个人认为:
前50%血量:双直线>ins惩罚>超级冲击>切骨>回避 (切骨通常用:切骨+回避斩+切骨)。
当这些技能的CD都好或者几个是好的,可以考虑使用上面的方式来判断放什么技能。
双直线优先级比ins惩罚高,出于消耗体能减少直线CD的考虑。
超级冲击因为释放时间过长,放在ins惩罚后面。
切骨和回避伤害差不多。但是回避费蓝。
一套高伤害的连击为:(buff上好的前提下)双直线+ins惩罚+勇敢+(切骨(回避)+回避斩)+超级冲击+勇敢。
如果第一次勇敢之后,体能没有回满,使用蓝色字体技能。回复体能至20接后面的技能。
后50%血量:惩罚>双直线>超级冲击>切骨>回避。
后半程出于惩罚伤害较高的考虑,惩罚优先级最高。(后半程惩罚总伤害达到40%左右)。
大后期可以使用单ins直线+惩罚。直线之后的剑气,会在惩罚拍下来直线打到boss,剑气攻击可以增加一个体能。
(使用双直线+惩罚也可以,但是双直线和惩罚都是耗时较长的技能。容易空空空。所以。看情况吧)
高伤害技能(惩罚)或者有机会放一套技能之前,尽量先将buff技能叠好。
细节问题:
侧闪:通常用来跑路或者靠近boss。
靠近boss可以使用:冲锋斩+侧闪+ins双直线。
侧闪可以被任何技能打断。
真空连爆:离boss较远,或者无法靠近,或者没主要输出技能的时候用。
回避斩:可以刷新 切骨、三连 的CD,动作中无敌。
回避斩可以把(除了挑起来的惩罚)任何技能打断。
翻滚:无敌状态0.6s。
可以打断多数技能。
双直线:在没有意志和女枪BUF时,会出现第二个ins直线没有黄匡。
黄匡触发时间大概2s。当冲锋斩触发时,如果2s内,使用冲锋踢,黄匡触发时间并不会刷新,而是第一个黄匡的时间。
通常直线有穿插技能的用法:
如:冲锋斩+重锤+ins直线+冲锋踢+切骨+ins直线。
体能不满时:冲锋斩+勇敢+ins直线+冲锋踢+回避+ins直线。
以上只是举例,还有很多种组合方式。
借用騒猪神操君子 的帖子
关于躲boss技能的问题:
用好无敌技能:我认为分为格挡状态(如牧师盾挡,会吃到debuff状态,如灼烧,中毒)、无敌状态(翻滚,不会吃到debuff也可以免疫清buff技能)。
回避斩:动作中无敌。
切骨:后退动作中无敌。
回避:在被击之前处在格挡状态,被击之后的反击动作时为无敌状态。
(例如:火山1Rboss的大砸地,使用盾挡不会有伤害,但是会吃到减速。回避如果被动格挡,会迟到减速,而在boss落地之前主动左键反击则不会吃到减速buff)。
无限之刃:各种应急。或者留着躲像幻龙3R披萨饼那样的技能。
新手无法很好掌握无敌技能时机的时候:
可以连续使用两个无敌技能来增加无敌的时间。
用法:
如回避斩+翻滚、切骨(后退结束前)+回避斩、切骨(后退结束前)+翻滚。
也可以在不是很好躲的技能,或者多段伤害的技能中使用这种方法。
如:冰龙10X换血失败的砸地,二段伤害。
看准时机使用:切骨+回避斩+翻滚,即可保持较长时间的无敌。
另外,
由于回避后摇较大。如果你是用回避躲避boss技能,而boss技能是多段伤害或者俩boss先后打你,如果没有回避斩来断回避后摇,通常你要被揍了。
能断回避后摇的技能: 回避斩,ins直线。
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? 回避斩通常是为了躲后续伤害。
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? ins直线断 后摇可以增加一点点点DPS。(积少成多,)
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? 以上是我的个人经验总结,欢迎补充,有不对的也请大家指出来一起交?流。
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? 最后附上之前单刷火山硬盒1R的视频(录太长也没人看!(其实是第二关?总失误,打不过去))。
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