掌握3后的连锁闪电符合162%*1.5。
8道天雷滚滚也是吃连锁闪电板子的。
结论:连锁闪电已经符合1HIT一个面板的设定,掌握3也没有BUG。
以下为HIT数小测:
这是没点掌握3的普通连锁,每HIT162%,石头人这种体型12-14HIT,合计1944%~2268%,CD10秒。
这是点了掌握3的真·连锁,每HIT162%*1.5,石头人这种体型24-28HIT,合计5832%~6804%,CD10秒。
人型BOSS,比如幻龙2R,3R则基本上16-20HIT左右,合计3888%~4860%,龙型BOSS目前我试了冰龙和幻龙也是28HIT封顶了,不知道能不能有更高的HIT。
下面贴几张这几天的技能排布,可以看出连锁闪电完全成为新核心技能,说雷神掌握弱的可以消停了。
看见有人说为啥额外才13%,原因很简单啊,我手残不能保持全程感电,还有卡冲击流韩服我是没有看见到了,别和我说组个刺客刷个BUFF看一堆数字冒出来然后觉得自己卡了冲击流很高兴……
补充一个有点蛋疼的BUG:
点了掌握3之后,你的侧滑or冲锋接普通攻击发出来的精神爆破是没有EX版本的小电球,与EX版本的大电球不共享CD,只受到到侧滑的CD2.6秒影响。而且,侧滑第一发出来的小电球是没有伤害的。
妈的智障,后面侧滑发出来的电球有伤害。简单来说就是精神爆破EX你只能放在技能栏里主动释放,你的侧滑平A带小电球,这样。(大佬教育我说DPS都是挤出来的,你侧滑都接个平A,然而我这BUG很乱我节奏我就没用了,估计很快就修复了……)
综合来说就是,对于雷神来说是非常好的掌握,短CD高面板的技能(对于雷神这种技能面板偏低全靠被动和BUFF的职业来说,这面板真的吊炸天),优秀的出手和大地INS的提升,短CD高面板弥补技能空白,整体提升10%左右,很可观。
PS:虽然我不知道为何我DPS高了20%,明明爆伤低了30%+,等级压制什么的也就是95的人物看93级防御系数而已,这个提升按理也没这么明显,我就脑补成连锁闪电优化了整个输出流程导致的吧,估计我以前也没发挥出雷神的的实力(手残)。
实战视频晚点再丢吧,本来就没多少刷图热情,还要忙别的事情。