感觉大佬们都期待了很久,昨晚讨论得飞起,然而事实证明EYE10人组已经carry不动这个游戏了……
这次给你们看看终极绝望是什么。
Part1.屠戮者模式。
请允许我先说句脏话mmp。
EYE说屠戮者是一个极具挑战难度的肝本模式。我现在终于领悟到了什么叫极具挑战难度……这个模式难度在于肝,而不是通关难度………
那么到底有多肝呢,首先我们要去烧180PL打票,
一次掉落可交易的若干,不可交易的少量门票碎片。这就给了肝帝们一个机会,疯狂开小号刷碎片可以交易的……至于为什么要疯狂刷,接着看你就知道了。
然后我们要去找神殿骑士PY交易门票,没有限制交换次数。
再然后去90的时空庭院,就是大猫(狮蝎)大猪(主教)大小丑(代达罗斯)巢穴,选择屠戮者模式,然后难度有脑残级,手残级,绝望级(都是些什么垃圾难度啊),然后有选择关卡项目,对应自己职业要选择相应的关卡来打,成品和二转职业挂钩,分5个防具部件,对应关卡有中六合彩大奖的几率直接掉落成品。
然后我满怀期待进去,一看尼玛说好的完善模式呢!(某拆包大佬:这个模式是完善模式,我拆包数据是这样的,这个模式挺好玩的。)
嗯,是很好玩,大概也就是个小巢穴boss的血量,给我们红鸟大佬15秒就拍死了。
单人掉落和双人几乎没有区别,双人反而要roll屠戮者点数,然后一次基本上只有3-4点,还有些垃圾礼物,强化锤子ASL(这个后面讲)。
偶然会有些活动乱入,就像噩梦里面那种,突然双BOSS,突然几个小妖精什么的,然而点数还是那么几个……都是傻逼碎片。
绝望时刻来了,那么兑换一件屠戮者要多少点数呢。我们再次来和神殿骑士PY交易一下。
我TM惊了。
10W点换一件!!!!
于是我脑子飞快地运算,算我好运的话每次4点,10W点只要刷2W5次,按照韩服一次60PL+一张票的消耗,我一天可以刷29次,然后我刷862天就可以拿到95L+20强化属性的屠戮者装备(至于为啥我是29次,红鸟大佬49次,因为我穷买不起2瓶500PL药水),美滋滋,吊打一切垃圾冰龙L。
恩,862天什么概念2年多一些而已,太初肝吗?我觉得太初简直是养生!!!!
Part2.95龙玉。
经历了绝望的屠戮者模式,我们还是看看95龙玉吧。
就像我之前说的你不确定拆包出来的属性是不是就是那个7000+的,也不确定获取难度,为了刷经验来开仇恨贴说完爆X完爆X真是……
95A龙玉获取,只有女神官用1000巢穴点数兑换,兑换出来是3个龙玉盒子,然后点开,随机产出(这游戏全TM玩随机),哇,这属性真是逆天般!!!垃圾……
于是我二话不说全部分解了,果然和公告写的一样低概率出龙玉心脏,一次一个傻逼低级碎片,那么问题来了,一个S龙玉到底如何出产呢。
我TM又惊了,这200+碎片+15个心脏,按照这种节奏要制作一个S龙玉我就要分解215个95A龙玉,然后花700金随机合成一个S的龙玉,也就是要消耗215000点巢穴点数!!
当然这样的话,95A龙玉碎片会非常值钱,于是乎,95S能爆炸属性,拆包显示那个,估计也能够理解了……这傻逼宇宙无敌消耗量,没有那个属性真心对不起这消耗。
噢,差点忘记给节奏党们一个大新闻,95龙玉只看装备等级,不看你是不是ASL,也就是说95L龙玉也可以插到95A装备上,还愣着干嘛,快去带节奏啊,作为一名出色的打野,你要学会带动全场节奏!
大概你可以这么说,95L可以装在95S上面,完爆冰龙L!(前提是你有L龙玉,笑)。
当然我们理性点看看的话,一个L要分解52个S的,于是乎……52X215个95A=一个L龙玉的消耗量,这真是简单对吧!!难吗,一点都不难!
我给你们算下好了,一个A碎片我们算它10J,一个A心脏大概分解20个出一个,那么我们算它200J,然后一个S龙玉成本就要5700!
然后我们再把S的分解,那么一个S碎片5700,一个S心脏如果还是这种概率的话,114000一个……(噢,我可以把概率调高点吗,我算它5W金一个好了),那么就是416000J一个L龙玉!
那么我们四舍五入来算一波就是40W金币一个L龙玉,真鸡儿便宜,广大老百姓玩家都可以用,正如已经有打野王开口!
打野王A:我已经脑补出我拿着一套95L龙玉插在95S上面完爆冰龙L的快感了!
Part3.极限突破巢穴&火山巢穴地狱模式。
93级的4个巢穴般到95级啥都不改就加了血量和攻击,然后出产几千巢穴点数忽悠你过去的终极懒到爆炸炒冷饭巢穴!!
我真是佩服EYE10人组能这样做,真是好贴心有没有,我感动得都快哭了!刷一次几千巢穴点数可以换好几个95A龙玉岂不美滋滋。
然后你有极低的概率获得S首饰礼包,然后可以开出以下这些S级阉割版小大刀首饰。
我还能说什么……
火山巢穴地狱模式3倍的血量不知道多少倍的攻击,反正就是一拳一个小朋友的攻击。
奖励就是把火山硬盒S强化石头换成L的强化石头,于是给95L强化用的,至于强化相关和93L和95L转换的大家请移步至红鸟大佬的帖子。
随手贴张臭海豹的日常。
本来盼望着新模式可以带来点乐子,没想到带来的是看不到尽头的肝,呵呵。
大概是被吐槽快餐游戏之后改成养成(肝)游戏吧,真尼玛搞笑。
就这样吧。
然后最新的开发者日记,看完之后觉得陪我们走完7年的游戏,估计真的完成了它的使命了,它走不动了。