先说下技能纹章增伤纹章伤害是计入最终的,不好意思 ,又水了,如果发现还有不对的地方,欢迎打脸。
假如你最终伤害增加32%,算上偷袭点就是82%,这个时候,增伤所带来的收益就是0.2/1.82=11%,多谢大佬科普。
(感觉脸疼。)
技能伤害计算:
技能面板*爆伤*(1+最终百分比)*(1+属性攻百分比)。
技能伤害以飞行道具飞出时身上buff为准,(突突枪和箭雨就显得很弱鸡了)。
boss受到的伤害=飞行道具伤害*(1-自身属性抗)*(1+自身增伤debuff百分比)*(1-自身减伤buff百分比)。
这个以boss状态为准,时时刻刻变化的。
传说中的素质三连。
20个泡泡为前提,有精瞄和隐身buff。
狂风杀立即包围左键3次。
重复2次+聚能。
15秒打出3个狂风杀+9发包围左键+2发聚能,适合小白用。
再说面板加成的方式吧(虽然很多人都知道)。
基谷的面板加成=(基础面板+属性加成)*(1+装备百分比+时装百分比+纹章百分比+称号百分比+根源百分比+精灵百分比)*(1+技能被动百分比)。
属性加成=基础属性*(1+装备百分比+时装百分比+纹章百分比)*(1+技能被动百分比)。
1敏捷=0.75面板(会多一丢丢,基本忽略)。
属性攻全是加法,所以,什么时候带破坏龙玉还是很讲究的,掏出计算器算算吧。
技能方面:
1.箭雨。
包围箭雨不吃箭雨EX,箭雨ins也不吃EX的加成(so,这个EX有什么用?)。and箭雨伤害比预计要低,低于140%*66,大概只有这个伤害的2/3,贴脸刷箭雨的小伙伴们改改手法咯。可以试试普通箭雨+箭雨ex+包围刷泡泡。
2.聚能。
包围聚能,普通聚能都吃聚能EX加成(伤害增加30%),但是狂风杀不吃EX加成(吃加成的话,狙翎绝对不会这么惨)。
3.包围。
命中1次增加1个泡泡(hit数无关)。
1hit减1秒箭雨cd2秒聚能cd
(然后就是。这个技能,用来各种卡泡泡)
4.偷袭点。
乱T,真的乱T,龙本坑队友神器,冰龙1R熊突然冲向偷袭点,假圣骑内心是崩溃(没圣骑或者圣骑很水的时候,慎用)。
然后就是。偷袭点仇恨完的时候,仇恨会转移到狙翎身上,四人本狙翎杀手,让我放完狂风杀再来打我好不好。
5.箭术革命。
这个技能,对,魔羽的大招,魔法伤害,但是伤害加成上按狙翎的物理面板计算的,伤害很可观(0.5~0.7个狂风杀伤害),释放需要技巧,打满应为6hit以上。
魔羽大招站桩时间明显小于狙翎40大。
魔羽大招结算快可以卡buff时间。
魔羽大可以卡泡泡!不影响输出节奏!可以在buff快过期的时候来一发。
用魔羽大还可以带cd板子,使大招与鹰眼cd相同(替换箭雨伤害板子,合理利用输出能达到10%甚至更多,一本正经的瞎捷豹车)。
?
? 黑科技。
???
? 卡泡泡,这个看看就好,附上一个视频因为手残。。所以卡的方法一般都?重复了好几次,应该能看明白了。
???
? B站视频,(三连狂风杀失败请无视,只是为了展示狂风杀可以卡泡泡)。
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