为了打这个龙我的破风全被逼着转职了,也就是说现在我测不了破风那边了。
御灵的这个新技能...好像没什么好讲的,就是单纯一个新的连招而已。
还不是个黄框。
什么意思呢 就是说按了套锁以后你的强反都不会变色的,单纯是让你这个时候按一下强反会发生变化而已。
也就是说其实是**的(毕竟本来就是同个按键,不共就有鬼了)
接着再看看这个技能。
文字描述是使用套锁的时候可以按下强反,强反会立刻引爆并产生额外的hit。
原地爆炸,吼啊(推了一下黑框眼镜.jpg)。
操作方法是按一下套锁,套锁后按不按左键都行,手动按一下快捷键接一个强反。接的这个强反不需要按任何键就会原地爆炸(按了左右键也没反应)。
然后这个额外hit也就1hit...也就是说把普通强反的3hit爆炸变成了4hit。
这不是挺好的吗,多了1hit四舍五入就是10个亿啊(喂)。
刚开始学会这个技能的时候我也是这么想的,而且不需要怪就可以原地爆炸螺旋升天,可带感了。
而且重点是不需要怪就可以原地爆炸啊!刷五图能力是史诗级的加强的!装备好一点的御灵都知道刷五图有多痛苦,强反敲一下怪就没了的感觉。
可是玩着玩着我就发现一个问题了。
不需要怪?原地爆炸?等等???
让我们看看强反和强反ex的描述。


这两个的描述都是突出了标记的重要性,还标成了黄的。
从描述上我们可以发现是打中怪之后给怪留下一个标记,接着我们右键引爆标记的。
也就是说没有怪就没有标记。
嗯,没有标记。
这就意味着按照之前的系统我们是主双爆的情况的话,这个新的掌握完全就是一个异类。
接着我对这个东西又进行了一番小测试后发现,这何止是异类,简直就是异到变成异形了...
总结一下就是:
1.掌握III的强反是没有标记的,即使释放的时候强反敲人的动作敲到人了也不会留下标记。
2.掌握III的强反引爆的时候是和普通强反的标记没有任何关系的。先在目标上留下标记后再使用新强反,标记不会引爆。等15秒到了,前面留下的标记会自己在那里尴尬的炸3下。
3.和普通强反共享按键和面板,这是他们最后的共同点了。
共享面板的意思就是 字面意思。
取一个磨平的武器。
普通强反敲一下:

接着右键引爆:

然后这是掌握III的强反。

就单纯多了1hit爆炸那一下而已。
在巢穴本里面使用这个怎么算都是亏的。双爆系统的输出方式的话再怎么少标记也是1+1,会产生额外3hit,这是最少的情况了。如果是用这个就一次多1hit。2个强反下来多2hit,比最少标记的双爆还少了1hit,就很坑。
最坑的地方还是不能带动普通强反的标记引爆,不然还是有挺多新思路的。
简测就到这里结束,毕竟没什么好讲的这东西...
刷五图就很好用,巢穴提升0。
本来还想录个视频出来的,但是想了想还是算了。