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? 建议大家有空多去职业版走走,有时候好帖子还就在职业版块。
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? 觉醒了,补个觉醒时装图,没龙币了,买不起。
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影:
主动1: 群鸦风暴。
CD5s。
需要7个[幻影]释放,目前bug,需要10幻影。
攻击力17618%。

技能一共10hit,但是有伤害的就1hit,并且那1hit就是整个面板,所以这种特效是干啥?并且技能没看见白光,估计不是无敌。
主动2,交错斩:
CD5s。
需要4个[幻影]释放,目前bug,需要7幻影。
攻击力12018%。
觉醒 手里剑组合。
内置CD0.1s。

技能一共10hit,每hit10%,打全1倍面板,中规中矩。
手里剑技能=起始边缘&九尾钉耙。
当使用手里剑技能后使用常规攻击发射手里剑获得[幻影]。
额外手里剑伤害2000%,才怪勒,只有1000%。

所以起始边缘面板为1597%*1.3+1000%=3076%,cd6s。
九齿钉耙面板为259*18(算18下)+1000%=5662%,cd12s,ins的cd6s。
觉醒,锁链连击。
锁链技能=致命狂镰,爆发连锁,惩罚。
使用锁链技能后,使用常规攻击震荡额外的锁链。
当命中敌人获得[幻影]。
获得[锁链之星特效] 有50%几率造成额外锁链攻击。
其他信息不明。
额外锁链攻击2000%。

所以致命狂镰面板为2433%*1.3+2000%=5162%,cd13s。
爆发连锁(无属性攻)面板为344%+2000%=2344%,cd11s。
惩罚面板为4090%*1.3+2000%=7313%,cd20s。
追加锁链命中敌人后有50%几率获得锁链星buff,持续5s,可以使手里剑觉醒追加的飞镖多2个,等于额外的伤害从1000%变成3000%。

觉醒,扇刃。
更改为暗属性。
命中敌人获得[幻影]。
飞镖飞出一定距离会再次返回施展者。

类似钉耙回来,hit数翻倍,面板为240%*12=2880%,cd12s。
觉醒,暗杀。
当暗鸦陷阱命中敌人。
爆发连锁强化 持续5s。
技能伤害提升900%。
爆发连锁变为暗攻!但是黄框爆发连锁追加的锁链砸地伤害不变,还是2000%,所以面板为344%*10=2000%=5440%。
职业掌握1:
力敏提升30%;
暗攻提升30%;
使用暗淡消逝 最终提升30%。
三倍cd减半。
职业掌握2。
攻击力提升20%。
关于幻影的获得:幻影用来放2个主动技能,上限10个,获得幻影的方法有手里剑组合的追加,锁链觉醒的追加,扇之刃,黄框锁链追加,每次只能获得1个,特别的是当用锁链觉醒获得锁链星buff的时候,因为这时候手里剑技能一次追加的是3个飞镖,所以可以获得3个buff,理论最快10幻影方法是惩罚打出锁链星buff,然后起始边缘、钉耙钉耙ins打出9幻影。
最后说下雨点cd没改。
曜:
主动1, 查克拉束缚。
CD6s;
伤害3600%。

一拳超人?
主动2 奇幻之景。
CD30s。
伤害2550%。
建立光之查克拉帷幕。
敌人会被牵引到中心, 当使用特殊技能:暴怒,耀眼光线(新技能),圆环强击,日光焰。
敌人会受到爆炸伤害。

技能释放后只是形成一个法阵,当自己再使用特殊技能的时候法阵会爆炸,造成3hit伤害,每hit33%面板,打全2550%伤害,法阵持续15s,爆炸几次取决于期间内使用了几次特殊技能。
觉醒,星形耳钉:
攻击力471%;
更改为光属性;
伤害提升5倍。
加2次额外储存次数,总共5次,然而并没有,还是3次。

觉醒后面板为471%*5=2355%,cd8s。
觉醒,查克拉幻影。
伤害提升100%。
标记保留20s。

没啥卵用的提升,变化一个是不管什么方向闪现,最后都以攻击结尾,第二个是跑动一定距离后最后攻击翻倍,多1hit,但是就算这样也才3006%的面板,cd12s。
觉醒,量子转换。
当使用暴怒,耀眼光线,圆环强击,日光焰,能量之轮,按空格键能立刻移动到空中。

无法打断技能,能按空格移动到空中的时候也可以侧滑闪避,躲砸地还行。