感谢美服的Vahr大神,先丢原文。
https://docs.google.com/document/d/1sMvpAZwt4AxEWUKGECuWeLKJr3mzcSqGXw1jpATdGPM/edit#
https://docs.google.com/document/d/1Ktm9oowN9prr4ZNx2IvothYCfVCxW0Afm9g2cEfGNpg/edit#
基础技能改动:
光怒技能树整体更改;
最高技能等级改动;
星形耳钉最高等级29级→19级;
扇刃最高等级28级→19级;
暗影之手最高等级28级→18级;
阿兹那之约(猫老师)最高等级7级→1级。
SP消耗改动:
暗影消逝(复活)10SP→1SP;
暗淡消逝(隐身)10SP→1SP;
奉献乌鸦(加血)10SP→5SP;
接纳边缘3SP→1SP;
查克拉圆环(加速跑道)10SP→1SP;
阿兹那之息(浣熊)10SP→1SP;
阿兹那之约(猫老师)9SP→3SP。
其他改动:
奇迹之轮回复量30%→20%;
冥想治愈CD25s→20s;
查克拉治愈术(打坐)回复1%MP→3%MP每秒总共30%。
烈:
主动1 野兽狂击;
CD20s;
攻击力3478%;
额外踢打攻击力3478%。
主动2 火龙之焰:
CD12s;
攻击力2568% 每hit;
觉醒 暗影之手;
改为火属性;
背后攻击造成900%额外伤害;
觉醒 火焰核心;
灰烬自动释放火焰核心;
灰烬造成200%的火焰核心伤害;
总计15000% 该技能伤害;
觉醒 移形换影;
CD2.6s;
与翻滚共享CD;
如果你成功躲避敌人的攻击, 下个技能伤害提升1000%;
仅限于消耗MP的技能;
觉醒 致残惩罚者;
强化主动技能 野兽狂击;
野兽狂击CD减少8s;
使用野兽狂击, 召唤所有当前正在使使用移位打击EX ,风雷震落EX ,灵巧猎手EX的灰烬使用野兽狂击。
职业掌握1:
力敏提升30%;
火攻加成20%→10%;
职业掌握2:
攻击提升30%→15%;
当使用火焰核心击中敌人时致残惩罚者CD减少3s。
其他改动:
灵巧猎手左键额外攻击移除;
阿索尼斯特火攻加成30%→20%;
阿索尼斯特30%火防加成移除;
火焰破坏者额外伤害200%→100%;
极度打击最大储存3次改4次。
影:
主动1 群鸦风暴;
CD5s;
需要7个[幻影]释放;
攻击力17618%。
主动2 交错斩:
CD5s;
需要4个[幻影]释放;
攻击力12018%;
觉醒[size=14.6667px]手里剑组合;
内置CD0.1s;
手里剑技能=起始边缘&九尾钉耙;
当使用手里剑技能后使用常规攻击发射手里剑获得[幻影]。
额外手里剑伤害2000%;
觉醒锁链连击;
锁链技能=致命狂镰爆发连锁惩罚;
使用锁链技能后使用常规攻击震荡额外的锁链;
当命中敌人获得[幻影];
获得[锁链之星特效]有50%几率造成额外锁链攻击;
其他信息不明;
额外锁链攻击2000%。
觉醒扇刃:
更改为暗属性;
命中敌人获得[幻影];
飞镖飞出一定距离会再次返回施展者;
觉醒,暗杀。
当暗鸦陷阱命中敌人;
爆发连锁强化,持续5s;
技能伤害提升900%。