暗法出来后研究了一段时间。。也试验了好多技能,只针对单P得情况,目前看来神殿在不用葬曲,影弹轰炸和变身的情况下,打物卡和御灵是最吃力的,或者是被克制得,打其他的就不存在被克制得情况。全灭在全部都可以用的情况下,打银弓是最劣势的。
下面是加点神殿版本:




然后是全灭的加点和纹章。




加点和纹章基本就是这个样子。。。其实神殿的加点完全可以不用点葬曲,影弹。。但是SP其实还有多的,而且你也无法保证不遇到神经病所以都点了一级。然后还有几个有争议的技能,就是转轮,其实转轮实战里面完全用不到,点6是个人习惯吧,然后戏弄A和B 的选择,选B伤害更高,破霸体更强。
选A的唯一好处就是打剑皇和游侠的时候可以一波打废他三个逃生。然后动荡选A,伤害稳定3000+两hit,选B 稳定9000+,但是经常只能打出1hit,而且选动荡A 抓人更好用。
然后很多人会带阴魂的CD板子。。这个技能其实并不指望他的加血效果,当成逃生来用,就属于非常讲究的技能,带个72秒的CD和90秒的CD。。你一局还是基本只用得到一次。。。
然后几个技能的霸体情况:
虚空环霸体9的样子,破霸体每个球感觉应该是1。
戏弄B,霸体是0,破霸体是6+4.可以直接破火海,开关,上升,直线冲击,两下打全可以破女枪的波流等技能。
黑暗冲撞,霸体6,破霸体6到8左右,攻击挺远的,比冰雾远非常多。。
雾袭,霸体6,破霸体释放的第一下应该是2左右的霸体,直接倒地的效果,后续的hit感觉应该是0.5吧?碰到目标只有极短得硬直效果,攻击间隔有点长,吸力很小,但是攻击范围会慢慢变大。
猛批,霸体6,破霸体6.。这个技能你直接蓄力瞬发出去也是6的破霸体。。可以直接打断火海。
裂骨,霸体4,破霸体3?
无畏之战,破霸体4,和强力波类似,但攻击距离比强力波大很多,大到你平A 都打不到的距离。。。
**,天上是4的霸体,散落的每一个球都是1的破霸体,这个技能和目标重合在他上方使用,能稳定打5下,如果使用过程中像甩毒云那样旋转角度,最多能打出9下,不过这个无法做到每次都能打出这个hit数。一般中低空用**几率高一点。
动荡,破霸体2+2,反正我最大只能打出两下。这个破霸体其实不太确定。。
漆黑右键,破霸体6,这个技能和法师的其他双闪不一样。法师的冰风,强力波都可以做到原地瞬发抓人,但是漆黑我试了无数次,原地瞬发在别人同时用技能的时候,基本都是自己被打断,不知道是不是bug,反正你在被连得时候想强闪瞬发漆黑,基本就是被打断的命。