分别谈下我对其他职业PK的感受吧:
剑皇:出手快超过暗了,冲击有4下(暗的6下不是连着的,有触发缓冲期)霸体高,几乎所有招都能破暗霸体。 但是没刺客灵活,遇到中端以下暗胜率高。
月主:毒瘤职业,恶心就不说了。暗要赢得话得会骗日食,预判半月斩,留技能防止在被回避后反抓带走,就这三点看输赢旋风可以强跳加血浆反击或者逃脱,还好。
狂战:伤害是爆炸,但是用鸭子的话来说 打不中就没什么大不了的, 正常发挥的暗是完全不怕狂战的。
毁灭:容错率比较低,很多毁灭常用滚动接大旋涡,躲过滚动最后一下就跑开,防好这两个技能就稳当了。
狙翎:不能硬冲,不然就是风筝。善用 二连耳钉骗翻滚强闪,然后就是一顿戳,现实中拳击的规则,三次击打无效就不要再上了。跟狙翎都是拉开距离的情况下打的,见机行事吧
墨鱼:个人是不虚的,骗招再加线条输出。对暗没太大威胁。
风行,影舞:这两个觉醒我一直分不清,但打法都差不多,这姐妹俩是近身职业,利用她要抓你这一点,预判落脚点跟贴身的时间点,通常她们开爆发,showtime时心里都是想着怎么抓人的,也是最放松的。
就在这时候线条出其不意先发制人命中率很高,然后就真的跑,拼技能肯定拼不过的,拼肯定是一套带走,跑跑还有较大胜算,只是有些人脸色就不好看了。谁叫我们是没霸体没血防的刺客。当然对面没素质主要是对面的问题。自己心态调整好。
雷神:用杨教授的表情包最适合。

只有一个浮空,看自己的熟练度了,全灭我不虚,天梯怕一发雷暴出复活的土豪
圣徒:躲好技能,保持骚扰,要么连到死,要么看最后三十秒 线条戳飞他不要让他有机会用治疗。
圣骑:不要指望正面能*翻它,耐心跟他磨,它腿短,完全不虚。
十字:技能单一,连贯性不强,必杀用二段跳或者圆环躲,重击翻滚就跑(防止INS两连发),雷冲不小心中了就看人品的冥想治愈。其他技能不构成威胁。
女王:他的球球漫天的时候就是你线条(咸鱼)突刺的时候,带球过人是暗影之手可**破招,其他也没什么威胁。
时空:不构成威胁,他加速你就黄昏之光,然后机灵点躲,或者他开加速时就线条上去给个下马威,加速时间内能拖一会儿是一会儿。时间已过就完全不虚了。
冰灵:克星之一,他开冰冻领域你就戳他两下跑,保持距离不要被三连冰刺了,滚冰球那技能注意保持距离,骚一点的话也可以骗掉。输出还是得靠线条。
火舞:大克星,我对火舞的胜率不超过10%。360°火墙打断一切技能,然后火爆,火球,差不多就一半了。还有个觉醒技能我不是很懂,开个BUFF在身上,然后冲过来,那玩儿就在他周围爆炸,一下就能残。遇到火舞好自为之。
机械:跟女王同理,鸭子,塔什么的很厉害,但这些也会挡住他的视线,正好是线条的掩护物,6连装的咸鱼突刺送给他,然后就撤,千万不要贪刀纠缠,不然就是一堆召唤物轮到你起不来。
重炮:打法跟机械差不多,摄哥偶尔打断一下可以,一旦纠缠本体就会过来补刀。生化核弹这个看个人,新手刺客的噩梦,然而对老司机来说也就是卖萌的。
炼金,药剂:差不多了,一般他们会开场冲,躲开后血浆差不多就好了,再等几秒线条也好了,而他幻影还没存多少,这时候就是输出的好时机,越到后面越不好打。
魔卡两姐妹:多玩有相关帖子,我就不献丑了,我遇到的少,胜率64开吧。
刀锋:暗影之手可破风火轮,狂风也看自己,要么被全中,要么他就是个靶子。我习惯后发制人。
灵魂:执政官的话二段跳加血浆,或者预判跑掉,唐什么将军最后一下可以跳起来躲过,万不可用线条反冲!其他几个技能差不多都有空隙,看着办吧。
影:拉好距离,但又要保持线条能戳到的距离就好,6下不死也残。
烈:小火拳,腿短手短,不要被贴身了,话说我才被一个烈教育过。。。。天梯没见过。
曜:完全不虚,跑跑流只是在80年代,6连发的线条谁能跑得过。
暗:这个就看自己的操作了,我也说不上来,弱点优势自己都清楚。成败就在于破线条的效率。
刀锋:
女枪:出手虽然快,单方向单一,很容易用暗影之手破掉,然后一桶乱戳。一旦断连就撤。
魔枪:S级的稀有度。经验不足
兽娘:刚出那会儿的一拳超人,到现在的国宝级,曾经的经验不适合现在了,但现在又能遇到几个呢。
黑复:千万不能硬来!!!强闪血浆浮空CD中,他还没出防御反击,都不要贪刀更不要盲目冲。
银弓:低端无视,中高端就无解了,无权够不着,自求多福。
暗牧:国宝,技能少的可怜,线条带走吧。
暗法:唯一有威胁的就是戏弄,出手快自带无敌360°,但就算打中了又能奈我何啊,后续技能抓不住人的,完全不虚。