一、技能篇。
先说加点,之前有很多帖子讲过了,这里就从简:
0转凑够45就好,建议点出震荡波和6级轮转推柱子、毒云探BOSS出场无敌时间。
1转有争议的技能(其他技能加满):
裂骨:伤害很低,加满变身一次还不到戏弄的1HIT,但由于是主力输出契约系统的触发技能,使用会很频繁,也有少许点高的价值。
漆黑之焰:闪左闪右合体的技能,如果加满并且二转AB选择增加7倍伤害(也就是说是8倍?没测试过。)的话,闪右也能达到4000+%。
动荡:类似剑皇回避斩,空中也可以触发但没有无敌,如果加满并且二转AB选择增加3倍伤害(总共4倍面板?)的话,伤害差不多5000+%。
葬曲:1级250%一球,加满350%一球,相当于给每个主力技能附加了额外伤害。比如40大看似8100%面板的渣渣技能,先丢一个葬曲,直接变成13700%(好像还是有点渣?)
由于SP限制,上面4个技能大概只能选择2个点高或者加满,2个前置,可以根据自己的喜好,配合二转的AB技能进行选择。
还有不知道是不是BUG,暗法可以不学40大,不影响学二转技能,不喜欢40大的可以留出SP加其他技能。
2转有争议的技能(其余都选B):
漆黑之焰AB:A是左键变3发,B是右键伤害增加7倍。
动荡AB:A是变成远程技能,B是伤害增加3倍。
这两个技能都是攒契约技能。
选A的话攒契约更方便,虽然主力攒契约技能还是**,但有很多场合并不敢去放近身站桩的**,如果两个技能都选A的话,配合戏弄,远程就能攒出7个契约。
选B的话就得近身用这两个技能跳起来,然后用**攒豆。手法好的话全选B输出能有所提升。
总之,AB的选择与1转的技能取舍是相连的,如果全选A,动荡和漆黑之焰就前置;如果选1个B,就从裂骨上扣;如果全选B,就把葬曲也扣了。
我现在对技能还不熟练,所以先全选A,等以后熟练了可能会改成B吧。但是如果一开始就习惯于依赖A系攒契约就不好了,毕竟**打全(我最高打出的HIT数)是13HIT,也就是11700%面板,再配合漆黑B或者动荡B都超过40大+葬曲了,是个很重要的输出技能,需要练一练。
技能纹章:虚空伤害、**CD(双A的话**也可以带伤害)必备,点高葬曲的可以带一个葬曲CD,剩下一个推荐带阴魂CD,提高生存能力。
技巧首饰:貌似就一个虚空环有带的必要,在耳环上。(用太初双塔姐当我没说)
技能升级:还是虚空环。
二、输出篇。
用一句话来形容暗法的输出方式,就是“用时空的套路扔女王的球”:
攒契约→扔球(攒变身)→变身→攒契约→扔球(输出,其实变身后已经不是扔球了,统称为扔球吧,不要在意这些细节)。
中间穿插的减抗之类的就略过了。
下面把这些动作拆解来讲:
1. 攒契约(变身前)。
上面提到了,如果是双A加点,可以用远程技能攒,如果是双B加点,只能冲上去**。
远程攒的话,就是闪左+戏弄+动荡。
近身**的话可以闪现过去右键然后空中左键**,也可以用戏弄自带闪近身然后动荡起跳左键**。**找准时机打断的话,可以减少后摇,同时还不会丢HIT。
如果**的时候想要躲技能,可以用动荡,能跳的更高,并且有一点点位移,可以躲避一些低空和地面判定的技能,也可以再接空闪。
2. 扔球(攒变身)。
变身需要50个豆,扔球的话,裂骨3个,每个契约环(契约下的虚空环)3个,每个契约劈(契约强化下的猛劈)8个。
也就是说9个契约的情况下,打完一套刚好是50个变身豆。但实际很难打满,所以最好还是攒满10个契约,并且扔个雾袭补一下。扔完还不够的话再扔普通虚空环凑一凑。
还有就是**攒豆的话要等落地了再用裂骨开始扔球,不然空中用裂骨是没有办法接后续的扔球的(神TM空中能使用裂骨,不知道谁设计的。)
有人可能会说低空**的话是不是就不用考虑这个了?然而事实是低空**很多情况下是没有HIT数的,攒不上豆也打不出伤害,要注意。
另外扔球之前如果有葬曲和盾的话最好扔一个。扔球的时候还是有点霸体的,配合盾可以扛一些小技能。葬曲的话,一套扔球下来有额外的22HIT,也就是7700%面板,并且持续时间还没到。
3. 变身→攒契约(变身后)。
因为变身的时候一定是近身了的(有破甲效果),因此变身后动荡起跳接**很流畅。
另外,变身可以在空中使用并且打断**,所以也可以**放出来以后再变身打断,节奏更加紧凑。
4. 扔球(输出)。
输出的时候根据对实际情况的预判,大概可以分成两种套路。
第一种:有较长一段时间怪不会跑,可以一直扔球,没有契约了就动荡或者闪右起跳然后凌辱,下来之后继续扔球。注意如果在扔球的时候变身时间到了,后续契约还是会触发变身版的扔球技能,可以利用这一点延长输出时间:在变身还剩10个豆左右的时候,不管还有多少契约,先停止扔球攒满契约,然后再继续扔球,变身结束了还可以扔变身版的球。打木桩的话,一次变身最多能打出4套变身版的10连扔球。
第二种:怪可能马上会跑,只能随机应变。一般是扔球中怪要跑的时候,用深呼吸解除变身保存变身豆,或者也可以不解除变身用冲撞追上去继续怼。
同样,如果有葬曲和盾的话可以在输出之前先扔一个。注意葬曲的伤害与变身不变身没关系,所以不管变身前还是变身后,只要是马上要扔球了,最好就提前放个葬曲。(硬是要说区别的话也有,变身前扔球扔的块,所以葬曲的收益也会略高一点。)
不管是深呼吸手动解除变身还是时间到自动解除变身,之后又从第1步开始循环就好了。
三、凑数篇。
不知道还能说点什么了,随便写点东西凑数好了。
首先是再也不怕砸地了。闪右起跳,左键接凌辱,空格接动荡,再来个空中裂骨,再接个阴魂,躲个冰龙的三连砸不成问题,不行还可以再接个40大镇场。
其次是位移技能。变身前冲,然后冲撞再转身,然后深呼吸,然后转回来戏弄,这一套能跑很远。
最后是打木桩。用的是一套升级送的和刷到的装备,和大号倒过去的太初和时装之类的东西,现在大概能打到2100W左右DPS,还不是太熟悉技能,也没调好顺手的键位,应该还有很大提升空间。技能分布大概是变身契约环第一30%+,变身契约劈第二20%+,凌辱第三10%左右,葬曲第四6%左右,后面上榜的还有没变身的契约环和契约劈、戏弄,记不太清了。
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?? 四、补充篇。
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? 由于新职业的很多东西叫法都没统一,所以好像有人对于上面的描述并不是很清楚,今天去撸了一个视频。
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? 其实也没什么内容,就是解释一下怎么远程去攒契约,怎么用变身打断凌?辱,怎么在变身结束之后还能放变身技能。
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另外新发现的一个小技巧:
有很多时候攒变身豆并不是从0开始的,因为很可能上一次深呼吸之后还剩很多豆。
于是契约可能用不完就能攒够,但是一直扔球的话一不小心可能就把契约用完了,造成契约的浪费。
其实这个时候只需要在扔球的时候点住左键,然后不停的按变身,豆够了之后就会立刻打断扔球并变身了。
虽然这样就不能满豆变身了,在50个豆的时候就会变身,但是猛劈残留的碎片还能在变完身之后继续攒豆,实际效果跟满豆变身差不了太多。