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刀锋PVE入门心得附无伤单刷八人冰龙

时间:2017-02-04 00:00 作者:ssaf sfd 手机订阅 神评论

新闻导语

刀锋PVE入门心得 附无伤单刷八人冰龙

  遥想,自己回谷那会,以及自己玩一个新职业的时候,多么希望能看到一个详细的教育帖,能让我顺利入门。

  虽然,龙之谷已至暮年,玩的人越来越少,舞娘这个职业也是稀有品种。

  不过,我还是觉得,既然还有萌新加入这个队伍,作为一个老刀锋还是可以把自己所学、所悟无偿分享给大家。

  毕竟,花自己的时间,却能节省更多人的时间,何尝不是一种幸福。

  首先是一个简易PVE加点,如果你第一次玩刀锋,按这个加就可以了。还会剩下33点,然后你可以喜欢啥加啥,自己体会就行了。反正其它的加了也没什么用,或者说用不到。

  然后,请萌新们自己先把每一个技能介绍都看一遍,右键还有技能演示,特别是2转和觉醒页,仔细看下这个职业的特性。

  下面分析一下加点:

  基础页面没啥好说,就俩有用主动,一个吉米(幽灵之魂),一个舞娘盾(幽灵守卫,现在版本就是元素盾换个形式)其他技能不用拿上技能栏。

  1转页单修加点,除了璀璨星光全部点满。璀璨扔出技能栏,其他的放在技能栏。

  独立技能迷雾之舞是增伤技能(破甲类,伤害增加20%,不与其他职业相同功能技能叠加)并且该技能击中目标就恢复CD,也就是可以完美做到全程增伤(只要你打偏了)。

  独立技能九天之舞是输出增益技能,也就是牛舞、惩罚舞。具体分析和实测数据就懒得弄了,反正我觉得描述和实际有点区别。不过,半血之后牛舞的爆发能力低于惩罚舞。但就算你全程牛舞也没有什么问题,毕竟牛舞持续长,不是碾压本半血直接秒那种牛舞反而更容易打出更多伤害。

  觉醒页,觉醒1卵用没有。所以最后SP剩了一大堆,可以供各位玩家自行研究。

  输出节奏:

  我把刀锋输出技能分为两套,小招流三板斧:草原之舞、小甜甜圆圈、暴雪制造机(可以类比觉醒前剑皇的切骨、三连、回避斩)。技能特点是CD短,hit少,伤害也低。前2个技能攒豆,满了就刷新所有刀锋系技能60%CD。其中草原可以聚成一个球,总伤害不错,并且加上使用频率高,是主力输出。

  小甜甜是个bug技能,使用后经常导致下一个技能没有伤害- -#本身也没啥输出,加上弗里科兹现在没什么用,小甜甜就是个刷豆技能。暴雪是用来刷新前两个技能CD,并且有个小无敌(类比回避斩)不过不要接后续左键。

  由于这3个技能是觉醒后的刷CD流的核心,所以释放率很高,但是由于除了草原都没啥大伤害,所以不要发动额外攻击浪费输出时机。

  然后是大技能三板斧:傲慢狂风、挺进之刃、烈风痴狂(俗称轮子)(排序按照输出大小顺序)3个技能都是多hit、长持续、高伤害、高CD,放不好容易死翘翘。傲慢现在是第一输出技能,有缓慢位移,新手可以忽略这个移动的作用。

  挺进有无敌,但是范围非常小,并且不能侧滑断(可以用暴雪制造机断),用的好是抢输出利器,用的不好 不是浪费输出就是自杀。轮子现在已经不行了,不过作为一个可以控制移动的技能,是可以抢输出、追boss的。

  另外还有一个螺旋冲击,位移技能,可以提前用鼠标左键触发停止,最后一hit伤害较高,冲的过程无敌(起手和结束点地不无敌,所以不熟练就不要去骚)。很好用的位移技能。

  至于大招,这就是个用来无敌抢输出或者躲技能的,本身输出能力不高。大招也是可以用左键提前做出来啪啪啪。啪啪啪过程无敌,起手不无敌。跟螺旋冲击有点像。

  打怪节奏上,所以职业都一样,先给怪上增伤、减抗等debuf。所以对于刀锋就是迷雾。另外刀锋还有弗里科兹之舞,这个技能你只要知道让它全程都在CD就行了(额,我意思是CD好了就放)。

  大招流3个技能不要一口气用完,建议是用2个甚至1个就来一套小招流刷CD,这样第三个大技能放完之后又有大技能可以用。不然一口气3个大技能用完,你在刷CD,这时候会出现所有技能都在CD的惨淡的状况。

  不要以为能刷到更多技能CD就是好的,而是能让你全程都在输出才是好的,能全程保持最主力输出技能频率最高是最好的。

  一般来说,DPS前几个技能为:傲慢、草原或者挺进(这哥俩比较接近,看你挺进用的好不好了)、轮子。

  配装上:

  技能+1板子和技巧都是傲慢优先,然后是草原、轮子。

  技能板子:傲慢、草原伤害,剩下可选弗里科兹舞CD、暴雪CD、轮子伤害等。

  输出向:堆致命->堆力量->堆最终和暴伤。属性攻没啥好说的,能堆的地方太少,想堆高成本很高,所以只能说能堆多少属性攻堆多少。

  辅助向:你玩这个职业干嘛?

  由于每个人投资不同,配装不太好讲。但是要从实惠又输出高的角度看,屌丝堆最终不如堆力量。用科勒努\终极武器、赤龙首饰3件、冰龙L项链甚至戒指这些玩意都是性价比极低的装备(当然你就差300点满最终也许尚可)。更别说80A的彗星、70L的黑龙什么的。

  力量的好处是享受50%被动加成、暴伤高,吉米之后更高。我可以负责任的说,用各种A\S装、垃圾加最终的首饰、低等级额外最终的护符和板子堆最终的号,力量很低,打出来的伤害很不可观,而且整体属性偏低,同时花费成本并不低。

  相反,在最终整体不高的情况下,不过分追求几百点最终,换成几千力量,往往整体发挥更好。

  对中档次玩家建议,在赤龙的防御已经低的不能看的情况下,没有赤龙就不用做了。冰龙5件+终极手脚还是性价比还算可以的,而且终极马上可以进化,有一定的保值空间。现在各种活动鳞片也好刷多了。强化看资力,加到11之前基本不掉级,除了武器是大坑其它价格还好。

  可以等50%强化活动或者温泉什么的去上个12甚至13。首饰选择满力技巧项链(傲慢),冰龙L耳环,技巧戒指或者太初戒指。板子90A各种额外加力量,护符93B主流单属性+93c高级额外力量。

  顶配的号没得说,双塔双太初,满力量护符、418、额外力量板子。平民试玩装,向导任务送的就行了,不要想太多,这游戏不花钱你想有输出?

  下面是单刷8人冰龙练习2R无伤。

  既然是刻意要减少受伤,肯定打的不是很骚,没有各种抢。虽然现在的身板完全有资本各种抢输出。不过我想补充告诉大家的是,抢输出一定是你知己知彼、完美应对boss每一个技能的抢,而不是靠无限复活(美其名曰刷CD)来抢。


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