打的欲仙欲死,估计我得缓很久。
视频传完~轻喷。
首先说下刀锋觉醒体会,我是昨天下午开始玩了一会,昨晚帮别人打硬盒忙了接近4个小时翻车_(:з」∠)_所以今天开始练刀锋,基本上就是看了几眼技能就开始实战。打桩自然还是打冰龙~
觉醒之后,我就问还有谁跟刀锋抢最近近战的?尼玛三板斧:草原、小甜甜、暴雪 必须是命中才有效果。觉醒主动挺进之刃看起来一大团,但是一个身位外差不多就打不到了。另外一个觉醒主动,等下,刀锋有2个觉醒主动???
输出全部要靠多hit,毫无爆发能力可言。直接导致输出环境惨不忍睹。而且现在打的不好很容易出现技能断档。
总体增强幅度让我非常不爽,轮子的伤害还没有以前高,无非是增加了新的输出技能加快的输出频率。而且挺进之刃这个技能需要的熟练度比较高,我现在玩的还是菜。
不过就算这职业再垃圾,喜欢刀锋就是喜欢。没有什么道理(我才不会说我已经做了官网的卡莉活动获得一张转职券呢!)
加点的话,单修,璀璨已经被我1级并且扔出了技能栏,鸡柳索性就没点,剩下接近40个技能点。
然后说下单刷8人冰龙练习,一共死了3次,如果不出现失误死亡是完全可以避免的~主要是为了实践下单刷的可行性和刀锋在冰龙的发挥。
没有全程饼和全程佣兵,主要是为了实践下,不是竞速也不是秀操作什么的。毕竟我tm才玩了半天。
具体分析一下难点:
首先最恶心1R,全程都需要留牛舞。没有牛舞硬直条、换血熊、诅咒硬直条、熊2,都尼玛拆不掉~~
特别是熊2,在那死了一次。被俩熊扔着玩,毫无反手之力~熊2只要摸到你就会出掉球buf,球无视无敌。扔人无视无敌,然后各种圈各种反向各种毒我屮艸芔茻,所以下次尝试的小伙伴记得卡大熊。利用仇恨远离,离大熊很远会出现丢失仇恨,boss傻在原地,这样熊2追过来单挑无压力。此处死亡可以避免。
2R,打桩,没啥好说的。只要拆球3大主力输出 傲慢、挺进、轮子有2个在就够了。
3R水晶通道:惩戒虐我千百遍,我XXXXXXX~打的太紧张了,各种懵逼,有几个技能没有处理好,导致最后一点血没秒到,我被他秒了,毕竟这个地方是:冰水晶、魔灵、砸地、惩戒 4个严重威胁的,实在是难。而且没有游侠大神那么灵活的飞来飞去,也不能二连射远程控水晶。刀锋个人认为要过只能选择怼惩戒!
本来龙那也应该是最简单的,不过= =#特么别管我,我要静静。对着屁股被龙息吹到空血,然后是挺进之刃的时候龙转360,一波连招带走漂亮~主要是挺进用的不熟练,多打几次龙估计就好了。基本上挺进很多次都是龙撕咬断掉,或者刚好跑出甩尾、360。
挺进能无敌,但是龙各种破无敌orz反正这是最不该死的。毕竟让我以前全程无伤2R和龙都是完全没有问题的。
另外冰甲bug,导致每次火炉打完龙都是无敌的orz。
顺便想想,最早做的视频,刀锋单刷4人小冰,我特么打了47分钟是怎么打的,感觉比现在打8人还痛苦。
机体属性是打桩1.2E的样子,不过我就打了两三把就去怼龙了。