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这次改版后,表示不会算三连斩的技能面板了,因为实战中打出来的伤害和描?述有出入。
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? 后来经过多次测试研究,发现在“[觉醒]三连斩“这个技能下面描述的面板就是?这个技能的面板。
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也就是说,“三连斩EX”和“[觉醒被动]三连斩”这两个被动技能的描述说明可以?不理它的(真佩服棒子的智商)。
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? 所以总面板为:
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? 1106%+1106%+1383%+1106%+1106%=5807%。
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? 改版后觉醒三连斩的面板为:5807%。
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?? 这个技能面板和直线的技能面板差不多。
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? 这个技能的输出十分给力了。
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? 所以对于剑皇来说。
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? 可以使用三连斩的技能纹章。
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? 并且把它当做主力输出技能来用。
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? 所以我默默地换下了技能纹章~~~
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? 使用了技能纹章后,可以达到6968%的技能面板。
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? 下面是实战测试。
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?? 为了减少偏差,实战过程拆下了技能龙玉,武器刻印等能触发提升攻击力?的物品。
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? 并且让BUFF处在20层的状态,不使用勇敢增加攻击力。
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? 测试方法为分别使用觉醒三连斩,直线INS,直线EX,觉醒切骨,觉醒回避各个技能10次,使用后技能面板分布如下。
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所以可以看出,[觉醒]三连斩和直线EX,直线INS的输出都是差不多的,符合描述。
综合以上来看,以后剑皇的主力输出技能就有:
直线冲击 接近20000%的面板,无技能纹章可以用。
直线EX ,直线INS,觉醒三连斩 这几个技能带上技能纹章的输出为7000%的技能面板。
觉醒回避5100%的面板,超级耗蓝,龙本应该少用。
觉醒切骨 理论2500%的面板,而且改版后容易打不满HIT!!!!我擦!!!!!大家可以看实战测试的技能面板分布。
惩罚, 这个技能不多说了。