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剑皇改版后技能测试三连斩大幅度加强

时间:2017-01-09 00:00 作者:面点山东王 手机订阅 神评论

新闻导语

剑皇改版后技能测试 三连斩大幅度加强

  这次改版后,表示不会算三连斩的技能面板了,因为实战中打出来的伤害和描述有出入。

  后来经过多次测试研究,发现在“[觉醒]三连斩“这个技能下面描述的面板就是这个技能的面板。

  也就是说,“三连斩EX”和“[觉醒被动]三连斩”这两个被动技能的描述说明可以不理它的(真佩服棒子的智商)。

  所以总面板为:

  1106%+1106%+1383%+1106%+1106%=5807%。

  改版后觉醒三连斩的面板为:5807%。

  这个技能面板和直线的技能面板差不多。

  这个技能的输出十分给力了。

  所以对于剑皇来说。

  可以使用三连斩的技能纹章。

  并且把它当做主力输出技能来用。

  所以我默默地换下了技能纹章~~~

  使用了技能纹章后,可以达到6968%的技能面板。

  下面是实战测试。

  为了减少偏差,实战过程拆下了技能龙玉,武器刻印等能触发提升攻击力的物品。

  并且让BUFF处在20层的状态,不使用勇敢增加攻击力。

  测试方法为分别使用觉醒三连斩,直线INS,直线EX,觉醒切骨,觉醒回避各个技能10次,使用后技能面板分布如下。

  所以可以看出,[觉醒]三连斩和直线EX,直线INS的输出都是差不多的,符合描述。

  综合以上来看,以后剑皇的主力输出技能就有:

  直线冲击 接近20000%的面板,无技能纹章可以用。

  直线EX ,直线INS,觉醒三连斩 这几个技能带上技能纹章的输出为7000%的技能面板。

  觉醒回避5100%的面板,超级耗蓝,龙本应该少用。

  觉醒切骨 理论2500%的面板,而且改版后容易打不满HIT!!!!我擦!!!!!大家可以看实战测试的技能面板分布。

  惩罚, 这个技能不多说了。

相关阅读:龙之谷,剑皇,测试

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