前言:在机械觉醒技能的强制要求下,加点也越来越简单了。以前如果手法好双休是最好的,现在双休也行但是很难很累不如点出觉醒来的简单粗暴。
下面简单分析下每页的加点可能
1.学者页:冲锋必点,现在的图不点冲锋简直不能玩。建议上蜡和炮炮弹也点满这2个技能相当有用,要多用。现在主要分歧点在于撮哥(摄魂怪)是否要点出来,撮哥最大的用处是挑衅和乾坤减伤,这个作用是在工程页点了才会体现出来,而且现在的如果要点觉醒,点数相当紧张,点了撮哥就肯定要点出乾坤,那就导致无法点满重力或者鸭子。楼主建议放弃撮哥,当然如果对自己操作感有自信点出来也行,新手不推荐。
2.工程页:看你想不想点出觉醒塔(1)不想。还是和以前一样,3塔机枪点满其他点一点,不双休的话点数就给鸭子,双休点数就给上弹生化脑电波和摧毁。这个加点适应以前的老机械,需要频繁的切机械模式放塔补弹,手法要求高。
(2)想。3塔机械模式全部点满,然后看你想不想双休:
要双休就点出上弹生化摧毁不要点天际,双休现在一次上弹5个弹药,上2次就能放摧毁,摧毁是可以在机械模式下用的,输出相当的高,而且右键的那一下还带无敌,带上摧毁cd板子和综合技能减cd的 技能摧毁就90scd很快的,这种加点爆发很高,可玩性高,但是操作感要求也是比较高的。
如果是单休就很简单,鸭子3塔机械模式全部点满,不点摧毁点天际,用它塔和鸭子输出。这种加点是最简单的。
通用补充:生化手榴弹点满,重力手榴弹要觉醒就点满不觉醒就点一点,火箭跳跃点一点即可。
3 .机械大师页:推荐全部点满,但是如果放弃鸭子,鸭子的额外效果可以不点。
4.觉醒页:分几种情况:第一不点,放弃觉醒按照以前的打法来。第二,不点出觉醒塔和觉醒机械模式,点鸭子觉醒和茶叶蛋。第三,放弃重力手榴弹觉醒其他点出。第四,全点出。按照之前的分析自己去点不啰嗦了。。
附自己加点图。



暂时先这样啦---pve细节上次发过帖子了这次补充技能加点,以后再补点其他的,喜欢的帮顶一下谢谢啦~