本来很早就想发的,不过一直没想好怎么写,毕竟自己玩的也菜的抠脚。
随便写写,希望能帮助各位。
之前的帖子。
炼金单P连招小心得和技能理解分享。
1.酒精+冰雪的组合。
内战的时候包括自己观战的时候,发现很多人喜欢直接引爆冰雪或者酒精为了打1W不到的输出。
其实真的很浪费,而且引爆后敌人会产生位移,非常容易导致断连。
自己几个小技巧分享一下。
(1).尽量用酒精来引爆冰雪,并且不要马上引爆打一波输出后。
个人一般是穿插一个W火拳+疾病/晕蛋+波流+酒精。并且接在波流再来引爆冰雪,波流灼伤刚好弥补了引爆后发生小位移导致断连的尴尬。
(2).引爆的时候最好保证,普通火拳/毒卷/空隙爆破/喷射 至少有1个在CD中,可以避免位移产生的断连。
这几个个技能挽救炼金一切断连,喷射主要利用吸力把人吸过来,后面可接除波流、水滴以外的打浮空技能。
2.新冰雪。
我觉得这是炼金觉醒后最佳的2个技能,还一个是跳跃,冰雪的用法好比上蜡。
(1)防御型。
在打魔道,游侠这些高霸体技能不多的职业的时候,丢脚下,站上去输出或者救命都是非常不错的选择。
前几下吸力破霸体好像有2.最后下炸高浮空估计有4。
以及在连招的时候,对手逃生快好得时候,丢冰雪,给了炼金非常稳定的输出环境,尤其打圣骑,破他被动档的时候超级好用。
(2)进攻型。
一般将对手抓住后,有逃生的情况下,可以接空隙第一下秒丢冰雪,经常有意向不到的作用。
还有就是一般开场,W火拳接冰雪一抓一个准对少打炼金的人,也是非常美组合。
还有在敌人丢站桩高霸体技能的时候往他身上或者敌人周围丢冰雪,在用跳跃去破他霸体,基本就被冰雪控住了。
3.W火拳。
W火拳最早开始用的很不习惯,后来用久了,其实说白了就是当做冰刃来用,并且W火拳出手比冰刃快。
基本都是开场冲锋,到桥下CD差不多好了,算准距离,一个W火拳打对面一个措手不及。
而且平时连招的时候,W火拳也是非常的输出技能,2hit 。1HIT不黄字大概3500上下,大大提高了炼金之前输出不足的缺点。
4.冰光束。
这个版本冰光束真心无脑抓人- -感觉应该和谐不远,我自己玩都觉得好恶心。
自己一般冰光的用法是 跳跃后接,基本100%抓住,这里有个小技巧。
打那种皮厚的,比如魔导,贤者,推荐冰拳+跳跃+冰光INS,可以打一波高输出。
打那种逃生比较多的,比如游侠,推荐用普通的后接泡泡。
原因主要是普通冰光可以转向,避免对方逃走,还有就是冰光INS不一定每次都冰的住。
普通的冰光可以,以及释放的时间比较长,可以缓一波CD,方便后面跟进。
5.元素闪爆。
我主要用法有2个。
1.缓CD。
利用下蹲长时间的无敌来缓技能CD,特别在你没什么逃生的时候,不过丢的时候要小心下蹲阶段被人破,自己一般是接在毒卷后。
2.打输出。
如何避免对方逃走呢,这里有个小技巧,就是贴墙放,把中心那个球弄在墙里,这样敌人会无限弹墙,基本吃全。
还有个好处就是之后用跳跃断收手,可以接轰击,又可以愉快的拍墙。
6.波流。
这个版本好像觉醒波流起手速度和普通波流一致了,之前觉醒波流出手比非觉醒慢很多。
没什么特别想说的,就是一点!打药剂用波流抓人的时候,切记用跳跃断手手,要不然往你身上丢个疾病,收手的时候,基本被对方按住拍拍拍。
7新酒精。
这版本酒精可以当做之前的冰雪用,虽然没了概率无效的效果,但是破霸体能力还是很美的,而且会粘一会人,避免断连。