开发者笔记:黑暗教主战斗知识小课堂
<[快速冲锋]除了冷却时间之外不消耗其他资源,是黑暗教主机动能力和技能联结的核心>
<由于[黑暗教主]变身技能几乎没有限制,所以变身的维持程度比其他任何外传角色都好得多。以后遇到增益删除型BOSS再也不用害怕啦>
●[灵魂之刃]的施展时间非常长,但是所有攻击命中时可以给敌人造成相当强大的伤害。施展时间太长的缺点通过可大幅提升动作速度的[大地腐败]技能可以弥补,加上利用多次命中恢复自身HP也是一大好处。
●[毁灭]、[灵魂之刃]、[死亡之门]虽是攻击力非常高的技能,但会受到冷却时间长或是需要蓄力等因素制约。使用上述技能之前先用可降低敌人属性防御力的[恶魔之手],和可增加其受到的所有伤害的[噩梦]处刑技能命中敌人,使其产生双重减益后,再使用上述技能可获得最佳效率。
<许多玩家似乎还不知道,变身后使用处刑技能可给敌人附加提升所有受到伤害的减益效果,且冷却时间减少,多多使用吧>
●[致命爆拳]可取消技能动作,也可以在使用[屠杀]过程中发动,利用移动距离进行回避。不过在获得[职业掌握II]后,在伤害提升至最大值的状态下使用该技能可给敌人造成比[毁灭]更强的伤害,因此有充分资格作为输出技能使用。
Tip. 当[致命爆拳]未命中敌人时,通过[职业掌握II]累积的效果不会消耗,因此也可以故意打偏[致命爆拳],只将其作为移动技能使用。
<在[职业掌握II]效果累积20个的状态下,伤害值提升了10倍的[致命爆拳]可造成的伤害是非常可怕的>
●[野蛮袭击]是直接用鼠标点击地面使用的黑暗教主技能中攻击距离最远的技能,且攻击范围较广,很适合对付多个敌人。不过技能存在施展时间略长的特点,在以即时攻击为主的巢穴等关卡中效率不高。在该情况下,可在变身状态下使用[噩梦]恶魔之手技能,之后附加输入普通攻击键,立即发动[噩梦]野蛮袭击,将其作为纯粹的输出技能使用。
●[毁灭]技能攻击范围很广且伤害很强,但是得消耗30个[噩梦之力],应谨慎使用。如果角色已学习了根据[噩梦之力]的累积量提升力量属性的被动技能[恶魔污染],刚累积够[噩梦之力]就马上使用[毁灭]效果不佳。干脆等到[噩梦之力]最大累积量接近100个时,先使用[灵魂之刃]或[致命爆拳]等强力技能,然后再发动[毁灭]消耗[噩梦之力],这样可以获得更大的力量属性提升加成,给敌人造成更高伤害。
<按惯例,当攻击力升到最大时,同时施展出各种强力技能,之后再使用[毁灭]消耗[噩梦之力]>
●[痛苦收获]是牺牲自己的HP来累积[噩梦之力]的特殊增益技能。因为每次得消耗差不多10%的HP,经常使用的话会使自己陷入危险,但具有可一次性收获许多幻影的优点。因此,建议在战斗中利用[摄魂]或[大地腐败]技能来重新补充消耗掉的HP。
Tip1. 使用[野蛮之魂]后附加输入普通攻击键即可施展[痛苦收获],如果技能快捷栏空间不足,无需将[痛苦收获]加入快捷栏。
Tip2. 转职为黑暗教主后,达到60级时可在特性技能中利用增益强化任选[野蛮之魂]或[痛苦收获]增益之一进行强化。建议如果自己的基本致命一击率太低,就强化[野蛮之魂],否则就强化[痛苦收获],进一步方便累积[噩梦之力]。
<[痛苦收获]技能是把双刃剑,使用需节制>
这次新外传角色[黑暗教主]具有暗黑英雄的外形以及形态独特的武器,给人耳目一新之感。而且相比原有的其他职业,只需简单的操作即可实现华丽的技能连招。因此,不仅适合还不太熟悉角色操作的新玩家,连熟练游戏的《龙之谷》老玩家也可以通过效率逐渐提升的打法,体验到角色逐渐增强的实力。
希望各位新老玩家多多关注即将更新的新外传角色[黑暗教主],本次“开发者笔记”到这里就结束了。希望大家能在新版本“暗夜无边”中体验到阿尔特里亚大陆万圣节的魅力,更能感受到“黑暗教主”职业的职业魅力。感谢观看,我们下次再见咯。