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圣骑士觉醒加点分析以及输出顺序手法

时间:2016-10-23 00:00 作者:Xiao熊猫 手机订阅 神评论

新闻导语

圣骑士觉醒 加点分析以及输出顺序手法

  今天抽空来给大家仔细讲讲加点和输出。

  我的加点应该是比较符合大众口味的,细细品味,通过我倾国君的加点分析,希望可以给大家带来全新的世界,加出适合自己的加点。

  讨论加点一般倒序讲解比较好。

  首先。

  觉醒页。

  盾冲:根据各种分析坚决不要出觉醒。

  1.浪费SP。

  2.不要以为转光就是输出技能,盾冲始终无法成为主输出技能,使用率低,现阶段圣骑已经不缺输出技能。

  3.主要还是作为1个逃生或者抗技能的技能,点了觉醒距离还变短,所以只能舍弃。

  其他觉醒都点。 我的SP很充足直接点。虔诚在下面会提到。


  圣骑士页。

  这一页直接点满,无争议。



  贤者页。

  不点的技能:雷神之锤,判定加速光环。

  (除非有特殊癖好的人,否则绝对不要点,化身满幻影,不可能再用锤子40大,也没时机用,纯粹浪费SP。)

  其余都是要点的技能。

  必满技能:挑衅,断言,破甲。

  要么点1要么点满的技能:虔诚,复仇,重击。

  复仇:获得1幻影,正义-CD3秒,是常用技能,可以把它当做输出技能,也可以当做个buff来使用,可惜面板不高。

  重击:至少点1用于走位,卡无敌,躲技能。点满情况面板高于复仇,输出比复仇高。偏输出圣骑建议点满,毕竟项链技巧只有重击能用。可以舍弃虔诚或复仇。由于我输出不是超高的那种 ,所以只点1来躲技能,就点满了复仇。

  虔诚:纯粹看喜好,有没有回血照样玩。

  最后化身是应为点数太多才点,可以点回蓝,也可以化身多点体质奶血。


  牧师页。

  3个字概括,随便点。

  根据我的加点分析。

  直接要害没有加速板子情况别点,没加速板子踢1轮,侧踢都可以踢2.5-3次。

  如果说需要圣骑关键时候踢柱子的话,破甲,盾冲,断言都可以。

  冲击波,关键时候出意外了,或bug了,捆一下惩戒用的。

  飞腿,比较帅,浮空后快速调整位置下落。



  板子选择:

  挑衅持续时间。

  正义-CD。

  断言+20%伤害。

  破甲+30%持续时间(是全程的,3段破甲释放时间至少1.7-2秒)。

  输出技能及手法分析。

  圣骑士一线无异议。

  输出手法好的前提需要了解技能的特性。

  化身满幻影,空放虔诚1幻影,开虔诚然后被打1次总得5幻影,破甲命中1幻影20%增伤,复仇命中1幻影正义-3秒,1幻影=5%力量。

  常用输出技能:满压倒-消耗3幻影,正义,断言,推力,破甲,复仇。

  输出顺序:前戏》自肥buff 》 增益debuff 》不消耗增益长CD技能》不消耗增益短CD技能》消耗增益长CD技能》消耗增益短CD。

  由此可见: 化身满幻影》破甲增伤》推力》正义》压倒消耗3幻影剩7》复仇-正义cd顺便补1幻影剩8》虔诚断言,一套下来还有8幻影,再破甲9幻影。

  压倒和断言会消耗幻影,如果先放了压倒,之后的技能就会损失15%力量带来的增益,所以要后放。

  注意事项。

  补幻影技能随时放。

  破甲CD到了补破甲。

  化身结束补盾挡,格挡触发攻击buff。

  新版本正义CD短很爽。

  注意boss动作,boss蠢蠢欲动要跑开或冲出去时候不要浪费压倒。

  给蛋壳时提前预留幻影,少放几个断言,虔诚没事就放放。

  如果要化身奶血,要先放化身,再放惩戒,血量才可以最大化,注意顺序。

  暂时就到这里,想到新的再补充。

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