今天抽空来给大家仔细讲讲加点和输出。
我的加点应该是比较符合大众口味的,细细品味,通过我倾国君的加点分析,希望可以给大家带来全新的世界,加出适合自己的加点。
讨论加点一般倒序讲解比较好。
首先。
觉醒页。
盾冲:根据各种分析坚决不要出觉醒。
1.浪费SP。
2.不要以为转光就是输出技能,盾冲始终无法成为主输出技能,使用率低,现阶段圣骑已经不缺输出技能。
3.主要还是作为1个逃生或者抗技能的技能,点了觉醒距离还变短,所以只能舍弃。
其他觉醒都点。 我的SP很充足直接点。虔诚在下面会提到。
圣骑士页。
这一页直接点满,无争议。
贤者页。
不点的技能:雷神之锤,判定加速光环。
(除非有特殊癖好的人,否则绝对不要点,化身满幻影,不可能再用锤子40大,也没时机用,纯粹浪费SP。)
其余都是要点的技能。
必满技能:挑衅,断言,破甲。
要么点1要么点满的技能:虔诚,复仇,重击。
复仇:获得1幻影,正义-CD3秒,是常用技能,可以把它当做输出技能,也可以当做个buff来使用,可惜面板不高。
重击:至少点1用于走位,卡无敌,躲技能。点满情况面板高于复仇,输出比复仇高。偏输出圣骑建议点满,毕竟项链技巧只有重击能用。可以舍弃虔诚或复仇。由于我输出不是超高的那种 ,所以只点1来躲技能,就点满了复仇。
虔诚:纯粹看喜好,有没有回血照样玩。
最后化身是应为点数太多才点,可以点回蓝,也可以化身多点体质奶血。
牧师页。
3个字概括,随便点。
根据我的加点分析。
直接要害没有加速板子情况别点,没加速板子踢1轮,侧踢都可以踢2.5-3次。
如果说需要圣骑关键时候踢柱子的话,破甲,盾冲,断言都可以。
冲击波,关键时候出意外了,或bug了,捆一下惩戒用的。
飞腿,比较帅,浮空后快速调整位置下落。
板子选择:
挑衅持续时间。
正义-CD。
断言+20%伤害。
破甲+30%持续时间(是全程的,3段破甲释放时间至少1.7-2秒)。
输出技能及手法分析。
圣骑士一线无异议。
输出手法好的前提需要了解技能的特性。
化身满幻影,空放虔诚1幻影,开虔诚然后被打1次总得5幻影,破甲命中1幻影20%增伤,复仇命中1幻影正义-3秒,1幻影=5%力量。
常用输出技能:满压倒-消耗3幻影,正义,断言,推力,破甲,复仇。
输出顺序:前戏》自肥buff 》 增益debuff 》不消耗增益长CD技能》不消耗增益短CD技能》消耗增益长CD技能》消耗增益短CD。
由此可见: 化身满幻影》破甲增伤》推力》正义》压倒消耗3幻影剩7》复仇-正义cd顺便补1幻影剩8》虔诚断言,一套下来还有8幻影,再破甲9幻影。
压倒和断言会消耗幻影,如果先放了压倒,之后的技能就会损失15%力量带来的增益,所以要后放。
注意事项。
补幻影技能随时放。
破甲CD到了补破甲。
化身结束补盾挡,格挡触发攻击buff。
新版本正义CD短很爽。
注意boss动作,boss蠢蠢欲动要跑开或冲出去时候不要浪费压倒。
给蛋壳时提前预留幻影,少放几个断言,虔诚没事就放放。
如果要化身奶血,要先放化身,再放惩戒,血量才可以最大化,注意顺序。
暂时就到这里,想到新的再补充。