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新版狂战的变更脱离井盖向超一线进击

时间:2016-10-23 00:00 作者:平民临界 手机订阅 神评论

新闻导语

新版狂战的变更 脱离井盖向超一线进击

  狂战士新版改动其实很大!

  比上个版本强了很大一截,楼主以上个版本是玩毁灭的,上个版本楼主的毁灭机体单刷小台风要10分钟以上。

  这个版本因为毁灭BUG挺多,加上霸体被砍,单刷需要躲技能,需要走位这些,去单刷了几次小台风,居然要13分钟。

  在很多年前,我入谷玩的就是战神,后来走的一直是斧头系,因为版本强势的关系,我后来变成了毁灭者。不过最喜欢的还是狂战士那一系,所以这个版本我就转回去了(装备没换,只换了技能纹章)。然后已经三个多月没有玩狂战士的我,去单刷了一次小台风,结果居然进了9分钟!(满怒超炫1.8E均值,机体就是这个档次。)

  1.首先说说上个版本狂战士一直被诟病的两点:

  1.超炫不吃怒气,不吃纹章。

  2.怒气回复太慢,铁布衫没有防御,怒气低的时候,狂战士脆如纸。【我实在是想不出一身赤龙L的狂战士在没有怒气的时候,防御力和剑皇有什么区别?唯一的区别就是剑皇有很多小无敌和回避,而狂战士什么都没有!】

  2.新版本改动:

  根据我在石头人那儿几分钟的测试:

  1.超炫吃怒气加成,满怒气和30怒气的超炫伤害有很大区别。

  2.超炫吃技能纹章伤害加成,没有纹章,伤害低很多。

  后来我去实测了下单刷大台风:(打到火人掉线了......)

  感受:

  1.狂战士比上个版本更硬了(在火人那一关,全屏炸的时候,我40怒气,120W血,居然没被炸死),很多BOSS技能都可以硬吃,掉血很少,因为怒气很容易满,基本上全程可以维持在30以上,减伤还是很可观的,虽然肉不过毁灭,但是确实比上个版本硬了很多!

  2.狂战士技能霸体比毁灭平均高一些,不开铁,我玩狂战士基本上还没被BOSS断过技能,但是毁灭者不开铁,嘿嘿嘿(当然,和毁灭者那超长的前摇动作有关,这儿就是吐槽一下)。

  3.30怒气的超炫,当时看公告的时候我并不觉得少20会有多大提升,但是......实测,提升真的很大,基本上可以做到每个旋转都是超炫,每个超炫都是满怒气释放!

  记得上个版本,那坑爹的超炫导致了狂战士分成了两条输出路线:1.冲锋踢-炼骨撞击流 2.超炫流派。

  当时我用过这两种流派去刷曹雪,感觉DPS其实差距不大。但是第一种流派生存能力强一点!上个版本放一次超炫就相当于脱了一次防御装。

  另外,我问一个问题,这个超炫的技能是不是上调了面板伤害,我好像记得以前是旋转冲击1000%伤害?



  3.真旋转吃怒气机制的进一步验证。

  先祭出我的渣渣测试机。


  来几个基本数据:

  满怒气攻击力:30165 最终1.51;

  30怒气攻击力:28001 最终1.31;

  20怒气攻击力:26919 最终1.21;

  0怒气攻击力:25405 最终1.01。

  石头人实测满怒气下释放真旋转第一刀:五次伤害均值241.5W。

  30怒气下真旋转第一刀:五次伤害均值186.5W。

  相对占比:241.5/186.5=1.29。

  真旋转无非两种可能机制:

  (1)吃得释放前怒气:

  计算一下相对占比:30165*1.51/(28001*1.31)=1.24。

  (2)吃得起手动作后的怒气:

  计算一下相对占比:26919*1.21/(25405*1.01)=1.28。

  所以后者更接近实际伤害情况,基本可以确认:真旋转吃得是起手动作后的怒气,最多就是20怒气。(至于第一刀会加怒气,然后第二刀伤害会不会受影响,呵呵,交给你们了。)

  PS:欢迎各位订正补充,确认无误,我会修改。

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