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? 首饰篇:
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?? 对于觉醒圣骑来说,无论是极限堆力量还是堆防御,都是优先4技巧,龙玉?巨熊+光
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? 那技能怎么选呢?
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? 首先来看项链,贤者只能做这3个技能,
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除了重击有的选?。至于觉醒后是否点,该怎么加点,这个等国服觉醒后咱们再分享新加点。
觉醒后40大化身直接满10幻影,1幻影=5%力量,有50%力量加成,所以40大锤子可定舍弃了,没机会用了,省了SP
金锤流国足流也将永远消失,虔诚更改了设定。都能省SP,但是又要点满破甲,复仇。盾冲效果待定。 加点等觉醒后再说。
做重击技巧还有的好处是,无论做出满力量还是满智力,或其他4维属性,都能卖给隔壁的十字。

耳环的话,偏辅助的可以治愈,偏输出的可以破甲,其他没得选,
觉醒后的破甲重新添加了20%增伤效果,是个CD一好就要放的主输出技能
我比较推荐破甲,治愈从各个方面来说真的不差那么一点点


戒指我想大家不会有质疑,正义+断言

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纹章篇:?
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主流板子三属性防御,为了带专注?和攻击纹章,必须舍弃1个主流纹章位置, 权衡分析,为了不降输出和防御,?只能舍弃了生命纹章。少10%血而已
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?? 技能纹章的话,挑衅,正义-CD,断言+伤害,其他随便。
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? 觉醒后可能会流行化身纹章
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? 护符篇:
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? 护符没多大讲究
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? 对我而言,优先最终,之后防御,然后面板+致命。根据自己不同情况调?节,护符这个我来回调了几百金,有时候物防正好差几百,魔防差几十。有时?候面板差几百就能整数。这样不断的来回调
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