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韩服神连翻身新输出顺位以及板子变动

时间:2016-09-09 00:00 作者:Schizo 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服神连翻身 新输出顺位以及板子变动

  韩服729版本更新说了之前神连伤害是bug,具体看心总@縦鈊開始的帖子,有介绍到正常神连的面板分布。

  所以神连是一个15秒,双攻7100%的技能。板子有CD和伤害。

  我带了个CD板子,没有伤害板子(太穷,缺光彩)。

  发现修复后的神连,才对得起他觉醒的名号。

  人物面板16W物攻,11W魔攻,站街70光,9W2力量,3W智力,最终加成6%,27W致命。

  装备就是标准一套7L,没怎么额外的堆力量,更新前就7W。

  发现现在十字不能极限堆力了,因为审判力量只有30%加成,感觉堆双攻会更好?(不极限堆力智,不代表不堆)。

  (反正如果用上了冰龙L,应该会把同装备的其他输出职业的差距缩小。)



  打木桩也打了好几次,和心总研究了下套路,基本上神连和重击排第一第二(不算Ins)。

  我神连键位在重击前面,所以比重击先用,这样神连会排第一,重击先用,估计重击就第一了。

  嗯,心总说重击先用好,毕竟Ins有减抗(当然我脸很黑,看图就知道)脸黑的我把Ins打入冷宫了,爱出不出。


  脸白的人真可怕。

  板子和输出顺序也有所变化。

  先说说板子的变化,这样下面输出顺序好讲一些。

  首先十字架伤害板子不用了,以前十字输出技能少,所以勉强用用,现在没必要了。

  然后审判锤CD板子经过考虑,也决定放弃,毕竟只减2秒的CD在现在十字输出技能真假的情况下,审判锤作用减小了,何况还有这坑爹的模型。

  那么多出来的板子带什么呢?

  神连CD/伤害,我带的CD,感觉很不错,心总说伤害板子也行,毕竟现在十字既能多,空隙不是很多。

  破甲持续,破甲CD10秒,持续7秒,带了持续后9.1秒,心总帖子里面能看出破甲第二下可以刷新破甲时间,所以带了持续能全程。

  7秒的概念是多久呢,“重击,神连,必杀一起刚好7秒左右” 那么如果出了重击Ins,就有可能吃不了破甲buff,持续就有必要了。

  新的板子是:审判力量加持续;重击加伤害;破甲加持续;神连CD/伤害。

  再说说输出顺序:

  十字架基本沦为buff技能,所以把他排到破甲前面。

  但是起手我们先用雷冲,因为雷冲本身面板很低,把Debuff留给别的技能更好,这样雷冲起手,落雷的爆炸还能吃到Debuff。

  雷冲之后十字架,然后破甲;

  上完Buff和Debuff之后,先用重击,因为如果出了重击Ins,可以减15%光抗。

  再之后用神连和必杀,然后雷冲CD基本好了,用雷冲打落雷,这是第一套。

  破甲CD基本上好了,十字架还差一两秒,所以后面的技能要等还是放就看情况了。

  毕竟这是打桩的理想顺序,实际在本里面还要应对其他情况,所以基本上一套就是这样的。

  至于重锤手和审判锤,顺位就在必杀,神连和重击,这三个技能的后面。

  照抄的话:雷冲——十字架——破甲——重击(Ins)——神连——必杀——雷冲。

  雷冲不需要太刻印的去压CD,因为再压,也就是多6000%的落雷,不太爆炸。

  再说说技巧,心总说目前神连的技巧有问题,没有加成,应该是bug,只是不知道修复之后,神连技巧后的加成是否面板也平方化。

  如果是,那么技巧+1的神连就是双攻8600%面板,提升大约20%。

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