这次觉醒新技能讲真的我不满意啊,雷枪和雷云居然是这样的,跟预想差太多。
不过冲击流貌似变好玩了,对单体也能触发,每次触发是160%的魔法攻击力,重点是这技能无CD,也就是hit数越多加成就越多。带概率板子之后触发概率是60%,取期望值160%*60*=96%,可以看成技能的每hit冲击流都有96%魔法攻击力的额外伤害。下面看看各技能的hit数和冲击流的伤害。
电光箭:10hit,CD13。冲击流伤害:960%。
精神爆破:(贴身)12hit,CD10。冲击流伤害:1152% (非贴身)11hit。冲击流伤害:1056%。
闪电风暴:3hit,CD12。冲击流伤害:288%。
雷暴:单hit。
神圣大地(默认带板子):23hit,CD24,冲击流伤害:2208%。
黄匡圣光十字:5hit,CD24,冲击流伤害:480%。
黄匡神圣风暴:5hit,CD25,冲击流伤害:480%。
天堂审判:20hit,CD125,冲击流伤害:1920%。
雷枪:不想说啥了。
雷云:打满16hit,CD32,冲击流伤害1536%,秒脱手8hit,冲击流伤害768%。
可以看出冲击流对小技能多hit的加成还是挺可观的,对比技能面板时别忘了加上冲击流的额外伤害,还有这个雷暴觉醒不知什么鬼,满心欢喜的以为贴身9hit而且不清感电,冲击流伤害会很可观,结果偶尔还是会清感电,而且EX的小闪电被棒子吃了!
说个题外话,小雷手贴身打BOSS打满能打41hit,冲击流伤害高达3936%,CD才10秒,但是多动BOSS无解,打龙的小伙伴可以出一级试试。