要点视频里基本都讲了,补充一些:
1.视频5分05秒 茶叶蛋吐出来的鸭子其实是3只重叠在一起,但迷的是它们仨跑着跑又就变成一只了。
设定原理上感觉应该是会消耗一只鸭子,不过目前这个鸭子数量貌似不太稳定的样子,也可能是时空没怪非副本导致的错觉。
所以如果要用茶叶蛋,平常还是多补补鸭子,现在的鸭系输出不错。
2.加点方面总结一下有3个方向,1是“正统”觉醒的纯单修,2是不修塔精通的15秒老3塔打法,3是双修打法(有变动)。
具体的细节可以根据个人的习惯和手法进行调整。
推荐第一种觉醒加点。操作有趣又不累。虽然大家说单链锯输出会掉,但是从我实际刷图测试来其实还好?
3.修正一下双修的问题。

上弹技能修改,1级CD20秒,所有等级固定上5发子弹。这样双修还是有一定的可行性。
两个分歧:双修生化(未验证),双修摧毁,从SP的角度基本确定是摧毁。
摧毁真的好猛啊,茶叶蛋是什么鬼谁知道。
(本条发现详见末尾白总的帖子和视频。)
4.之前大家看到的4塔双链锯的觉醒预览视频,属于测试中的演示视频,不是最终的游戏设定,所以里面的情况是不可能在实机出现的。
现实的情况是:要么塔精通,4塔1链锯,要么不修精通,3塔2链锯,而且不精通是没有瞬移的。
5.视频中角色数据:
S13噩梦+S12科玛 2000最终转光28。