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分享觉醒冰灵PVE思路及输出手法浅谈

时间:2016-08-20 00:00 作者:wt814 手机订阅 神评论

新闻导语

分享 觉醒冰灵PVE思路及输出手法浅谈

  写在前面的话:就本次法师四职觉醒而言,除黑女找不到机体测试外,其他三职都算可圈可点吧,火舞没有2觉砍后预想的悲催,时空也没有1觉时那么无脑的毁天灭地,冰灵自然是在下接下来要发表拙论的对象,就输出能力而言略有差异但总体处于同一级别。

  冰灵本次觉醒后更加明确了加点的方向以及思路:纯冰系,接下来我将一一展开叙述。

  首先我们来看看冰系(冻伤效果)技能:

  冰刃EX(冻伤效果)4HIT,面板本次觉醒大幅上调加上觉醒效果(三连发2207*1.3*3=8607%),冥想及寒冰障碍BUFF效果下6SCD,释放动作≈1S,实际CD5S。

  霜冻EX(冻伤效果)1HIT,面板3260*1.3=4238%,CD15S,冥想及寒冰障碍BUFF效果下CD10S,释放动作≈1S,实际CD10S;霜冻INSCD跟佛罗斯特风(5HIT)走,CD7S。

  冰刺EX(冻伤效果)20HIT,面板大致为346*20=6920%,CD13S,冥想及寒冰障碍BUFF效果下CD9S,瞬发,实际CD8S。

  冰雾EX(冻伤效果)8HIT,面板4261*2.3=9800%,CD45S,冥想及寒冰障碍BUFF效果下CD29S,释放动作≈1S,实际CD28S。

  冰球33HIT,面板忽略不计,CD25S,可为队友及自身带来20%增益,且为目标带来结冰状态(持续8S)触发冻伤精通(冻伤效果技能获得25%额外伤害)。

  觉醒主动技能:

  冰域31HIT,CD40S(冥想36S),持续20S,面板300*31=9300%,冥想BUFF效果下CD36S,释放动作≈4S,30%结冰效果持续2S触发冻伤精通。

  寒冰旋风40HIT,持续10S,面板150*40=6000%,无CD,瞬发,但需消耗10层寒冰结晶(寒冰结晶获得方式为所有冻伤技能造成伤害时每HIT攻击带来1层BUFF,值得一提的是佛罗斯特风技能描述虽未写明冻伤,但依旧可以制造寒冰结晶)。

  觉醒被动技能:

  寒冰飞沙:PVE无意义。

  冰柱喷射:在冰域内CD叠存3次,离开后该效果消失。

  冻伤掌握:攻击结目标是,冰灵自身冻伤效果技能获得额外25%伤害。

  冰刃:叠存3次CD。

  从上述数据中不难看出,冰灵目前除寒冰飞沙技能外,所有冰系输出技能面板及CD均优于火系技能,且因为冻伤精通原因,冰系技能最终实际收益远高于任意火系技能。

  接下来我们来分析冰灵的技能特点:

  冰灵的技能结合自身BUFF来看,有2个特点极为关键:CD短,高连击;再结合技能面板可以看出冰灵绝非一个高爆发职业,所以说如果您关注一个职业是否有输出只是看爆发能力的话,那冰灵可能并不适合您。当然如果您作为冰灵玩家如果只关注单HIT伤害爆表技能的话,那同样您还未发现这个版本冰灵真正的特点与强大。

  1.冰刺毋庸置疑以它的CD及面板还有出手的速度,依旧是冰灵这个版本的绝对核心输出技能,同样也是技巧,技能纹章,技能升级纹章的首选。

  2.冰刃这个过去基本用来补CD的技能因为可存储CD,且面板大幅提升,一下跃升为这个版本冰灵的主力输出技能,如果您有按时释放冰刃的习惯,那我敢保证冰刃可以做到排名前3的主力输出技能,这个版本绝对值得为之配备技巧,纹章。

  3.冰雾在过去的版本里就是冰灵唯一一个可以勉强称得上爆发技能的输出技能,这个版本面板同样得到大幅提升,依旧牢牢占据这冰灵主力输出技能位置,但同样弊端也是明显的,冰雾CD在冰灵的技能中可以算是长的发指,值得配备技巧,纹章。

  4.霜冻在觉醒版本作为单HIT攻击最高技能具有一定爆发能力,但由于INS的CD短且可以用INS霜冻打断冰域站桩,虽在目前版本并无太大亮点,属于衔接型单段输出技能,值得配备纹章。

  5.冰域在觉醒版本中,如同雷神的大地一样但比雷神的大地大1倍,冰域期间内配合3次冰球,冰灵的冰系技能可以轻松全吃25%冻伤精通增益,其本身面板不容小觑,只可惜CD太长,属于冰灵输出手法中的节奏核心技能。

  6.寒冰旋风是这次冰灵觉醒中让冰灵真正产生质变的惊艳之技!它以其150%的单HIT面板(实际却是6000%面板近乎零CD的变态技能)成功的让绝大多数人忽略了这个冰灵几乎随时随刻都可以秒放出来的输出技能(可自动最近追踪,无目标是无法释放,但是只要碰到第一个怪物就会停在原地,怪物离开后不会继续追踪),这造成了冰旋风打怪时很难全中,且移动缓慢,虽然连击总数高,但是连击密度并不大,所以给很多人造成了这是一个弱鸡技能的假象。然而我在这里要格外强调的是,作为冰灵而言,这个寒冰旋风的释放频率几乎达到了无时无刻的变态地步,因为是脱手技能,所以即使他的实战命中比现在更尴尬,但因为其变态级的存在数量和释放频率,这个技能可以轻松位居冰灵前3输出技能。

  综上所述,我的输出手法思路为:保证全程1层冰的前提下(先手冰球结冰8S,接冰域结冰20S,后再接冰球8S,如此循环往复轻松全程1层),确保冰刺,冰雾,冰刃(攒三发)按CD输出的情况下,剩余时间使用配合霜冻INS,均用来释放寒冰旋风(能放就放,当然如果熟悉BOSS技能特性有选择性的集中释放也可)。此输出手法在非特定情况下基本主观舍弃霜冻释放。

  个人手法实例(冥想,蛋壳等BUFF技能省略):

  冰域—霜冻INS,冰球,火鸟,冰刺,冰雾,霜冻,冰刃,旋风,冰刃,旋风,冰刃,旋风(此为大循环)

  冰球(或冰域),冰刃,旋风,霜冻、霜冻INS(此为小循环)

  不足指出还请诸位指正,谢谢~!

  应版主建议附基础加点图:

  法师页(PVE随便加,在下出轮转和震荡纯粹为了偶尔T柱子):


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